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In diesem Blog möchte ich alle Dinge, die man mit Rh Lvl 8 verbessern kann, auflisten.


Verteidigungen

mit Rh Level 8 schaltet man folgende Level für diese Verteidigungen frei:


  • Kanone
    • Level 9
      • Kosten: 800.000 Gold
      • Dauer: 3 Tage
      • Schaden/s: 44,8
      • TP: 880
    • Level 10
      • Kosten: 1.600.000 Gold
      • Dauer: 4 Tage
      • Schaden/s: 65
      • TP: 960
  • Bogenschützenturm
    • Level 9
      • Kosten: 1.500.000 Gold
      • Dauer: 4 Tage
      • Schaden/s: 56
      • TP: 750
    • Level 10
      • Kosten: 2.500.000 Gold
      • Dauer: 5 Tage
      • Schaden/s: 65
      • TP: 810
  • Minenwerfer
    • Level 6
      • Kosten: 1.600.000 Gold
      • Dauer: 5 Tage
      • Schaden/s: 9
      • TP: 650
  • Luftabwehr
    • Level 6
      • Kosten: 2.160.000 Gold
      • Dauer: 8 Tage
      • Schaden/s: 230
      • TP: 1.050
  • Magierturm
    • Level 5
      • Kosten: 1.960.000 Gold
      • Dauer: 4 Tage
      • Schaden/s: 24
      • TP: 840
    • Level 6
      • Kosten: 2.680.000 Gold
      • Dauer: 5 Tage
      • Schaden/s: 32
      • TP: 960
  • Luftfeger
    • Level 4
      • Kosten: 2.400.000 Gold
      • Dauer: 7 Tage
      • Windstärke: 2,8 Felder
      • TP: 900


Fallen

mit Rh Level 8 schaltet man folgende Level für diese Falle frei:


  • Bombe
    • Level 5
      • Kosten: 1.000.000 Gold
      • Dauer: 1 Tage
      • Schaden: 34
      • Reaktivierungskosten: 250 Gold
      • Reichweite: 3 Felder
  • Riesenbombe
    • Level 3
      • Kosten: 750.000 Gold
      • Dauer: 1 Tage
      • Schaden: 225
      • Reaktivierungskosten: 4.000 Gold
      • Reichweite: 3,5 Felder
  • Sprungfalle
    • Level 3
      • Kosten: 1.000.000 Gold
      • Dauer: 1 Tage
      • Armeekapazität: 17
      • Reaktivierungskosten: 800 Gold
      • Reichweite: 0,7 Felder
  • Luftbombe
    • Level -
  • Suchende Luftmine
    • Level -
  • Verborgener Tesla
    • Level 4
      • Kosten: 2.000.000 Gold
      • Dauer: 6 Tage
      • Schaden/s: 55
      • TP: 690
    • Level 5
      • Kosten: 2.500.000 Gold
      • Dauer: 8 Tage
      • Schaden/s: 64
      • TP: 730
    • Level 6
      • Kosten: 3.000.000 Gold
      • Dauer: 10 Tage
      • Schaden/s: 75
      • TP: 770
  • Skelettfalle
    • Level 1
      • Kosten: 6.000 Gold
      • Dauer: -
      • Herbeigerufene Skelette: 2
      • Reaktivierungskosten: 3.000 Gold
    • Level 2
      • Kosten: 600.000 Gold
      • Dauer: 6 h
      • Herbeigerufene Skelette: 3
      • Reaktivierungskosten: 4.000 Gold


Armee

mit Rh Level 8 schaltet man folgende Level für dieses Gebäude frei:


  • Armeelager
    • Level -
  • Kaserne
    • Level 10
      • Kosten: 2.000.000 Elexier
      • Dauer: 6 Tage
      • TP: 730
      • Freigeschaltete Einheit: P.E.K.K.A
      • Truppenkapazität: 75
      • Aussehen: 
  • Dunkle Kaserne
    • Level 3
      • Kosten: 1.750.000 Elexier
      • Dauer: 6 Tage
      • TP: 600
      • Freigeschaltete Truppe: Walküre
      • Truppenkapazität: 60
      • Aussehen: 
    • Level 4
      • Kosten: 2.250.000 Elexier
      • Dauer: 7 Tage
      • TP: 650
      • Freigeschaltete Truppe: Golem
      • Truppenkapazität: 70
      • Aussehen: 
  • Zauberfabrik
    • Level -
  • Fabrik für Dunkle Zauber
    • Level 1
      • Kosten: 1.500.000 Elexier
      • Dauer: 4 Tage
      • TP: 600
      • Freigeschalteter Zauber: Giftzauber
      • Zauberkapazität: 1
      • Aussehen: 
    • Level 2
      • Kosten: 2.500.000 Elexier
      • Dauer: 6 Tage
      • TP: 660
      • Freigeschalteter Zauber: Erdbebenzauber
      • Truppenkapazität: 1
      • Aussehen: 
  • Labor
    • Level 6
      • Kosten: 1.000.000. Elexier
      • Dauer: 4 Tage
      • TP: 750
      • Aussehen: 

Labor

mit Labor Level 6 schaltet man folgende Level für diese Truppe / diesen Zauber frei:

  • Barbar
    • Level 5
      • Kosten: 1.500.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
  • Bogenschütze
    • Level 5
      • Kosten: 2.250.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
  • Riese
    • Level 5
      • Kosten: 2.250.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
  • Kobold
    • Level 5
      • Kosten: 2.250.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
      • Kosten: 2.250.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
      • Kosten: 2.500.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
      • Kosten: 2.500.000 Elexier
      • Dauer: 5
      • Kosten: 1.500.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
      • Kosten: 3.000.000 Elexier
      • Dauer: 10 Tage
    • Level 3
      • Kosten: 6.000.000 Elexier
      • Dauer: 12 Tage
      • Kosten: 20.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 6 Tage
    • Level 4
      • Kosten: 30.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 7 Tage
      • Kosten: 30.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 10 Tage
    • Level 4
      • Kosten: 40.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 11 Tage
    • Level 2
      • Kosten: 50.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 8 Tage
      • Kosten: 60.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 10 Tage
      • Kosten: 2.000.000 Elexier
      • Dauer: 4 Tage
      • Kosten: 2.400.000 Elexier
      • Dauer: 5 Tage
  • Wutzauber
    • ​Level 5 (Maximales Level)
      • ​Kosten: 3.000.000 Elexier
      • Dauer: 7 Tage
      • Kosten: 25.000 Dunkles Elexier
      • Dauer: 4 Tage

Barbarenkönig

mit Rh Level 8 schaltet man folgende Level für den Barbarenkönig frei:

  • Level 6
    • Kosten: 22.500 Dunkles Elexier
    • Dauer: 2 Tage, 12 Stunden
    • Regenerationszeit: 15 min
  • Level 7
    • Kosten: 25.000 Dunkles Elexier
    • Dauer: 3 Tage
    • Regenerationszeit: 16 min
  • Level 8
    • Kosten: 30.000 Dunkles Elexier
    • Dauer: 3 Tage, 12 Stunden
    • Regenerationszeit: 17 min
  • Level 9
    • Kosten: 35.000 Dunkles Elexier
    • Dauer: 4 Tage
    • Regenerationszeit: 18 min
  • Level 10
    • Kosten: 40.000 Dunkles Elexier
    • Dauer: 4 Tage, 12 Stunden
    • Regenerationszeit: 19 min


Aussehen

hier noch das Aussehen der Level ...


... der Verteidigungen

  • Kanone Level 9
  • Kanone Level 10
  • Bogenschützenturm Level 9
  • Bogenschützenturm Level 10
  • Minenwerfer Level 6
  • Luftabwehr Level 6
  • Magierturm Level 5
  • Magierturm Level 6
  • Luftfeger Level 4
... der Fallen
  • Bombe Level 5
  • Riesenbombe Level 3
  • Sprungfalle Level 3
  • Verborgener Tesla Level 4
  • Verborgener Tesla Level 5
  • Verborgener Tesla Level 6
  • Skelettfalle Level 1 und 2 - Boden
  • Skelettfalle Level 1 und 2 - Luft


... der Armeegebäude
  • Kaserne Level 10
  • Dunkle Kaserne Level 3
  • Dunkle Kaserne Level 4
  • Labor Level 6


... der Truppen
  • Barbar Level 5
  • Bogenschütze Level 5
  • Riese Level 5
  • Kobold Level 5
  • Mauerbrecher Level 5
  • Ballon Level 5
  • Magier (normalerweise ohne Häschen :-) ) Level 5
  • Heiler Level 3
  • Drache Level 3
  • P.E.K.K.A Level 1
  • P.E.K.K.A Level 2
  • P.E.K.K.A Level 3
  • Lakai Level 3 und 4
  • Schweinereiter Level 3 und 4
  • Walküre Level 1 und 2
  • Golem Level 1 und 2



Abschluss

Ich möchte mich bei allen, die diesen Blog lesen, mich bedanken und hoffe auf Verbesserungsvorschläge, denn das ist mein erster Blog.