Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Gesamtkosten

Im Laufe der Zeit möchte man bei Clash of Clans alles mögliche verbessern: Truppen wie auch Dunkle Truppen, normale Zaubersprüche wie auch Dunkle Zaubersprüche, Verteidigungen, Mauern und Gebäude aller Art. Das kostet natürlich viel Zeit und noch mehr Ressourcen. Wie viel man für was ausgibt und wie viel Zeit dies alles beansprucht, um alles auf den maximalen Level zu bekommen, werden euch die nachfolgenden Tabellen zeigen.

Gesamtkosten und Gesamtdauer im Labor[]

Um seine Einheiten und Zauber zu verbessern, benötigt man sehr viel Zeit und (Dunkles) Elixier. Wie viel insgesamt ausgegeben werden muss, um eure Truppen und Zauber auf Maximum zu bekommen, zeigen die Tabellen.

Einheit Max. Level Gesamtkosten Elixier Elixier Gesamtdauer Dauer
Barbar 7 12.700.000 33 Tage, 6 Stunden
Bogenschütze 7 16.800.000 34 Tage, 12 Stunden
Kobold 6 7.800.000 20 Tage, 12 Stunden
Riese 7 16.350.000 35 Tage, 0 Stunden
Mauerbrecher 6 10.100.000 21 Tage, 0 Stunden
Ballon 6 10.450.00 21 Tage, 0 Stunden
Magier 6 11.950.000 25 Tage, 0 Stunden
Heiler 4 5.250.000 15 Tage, 0 Stunden
Drache 5 20.000.000 45 Tage, 0 Stunden
P.E.K.K.A. 5 24.000.000 50 Tage, 0 Stunden
Komplett 135.400.000 300 Tage, 6 Stunden
Einheit Max. Level Gesamtkosten Dunkles Elixier Dunkles Elixier Gesamtdauer Dauer
Lakai 6 200.000 42 Tage
Schweinereiter 5 140.000 44 Tage
Walküre 4 180.000 36 Tage
Golem 5 300.000 50 Tage
Hexe 2 75.000 10 Tage
Lavahund 3 130.000 22 Tage
Komplett 1.025.000 204 Tage
Zauber Max. Level Gesamtkosten Elixier Elixier Gesamtdauer Dauer
Blitzzauber 7 17.700.000 34 Tage
Heilungszauber 6 9.300.000 18 Tage
Wutzauber 5 6.150.000 17 Tage
Sprungzauber 3 9.000.000 12 Tage
Frostzauber 5 23.500.000 36 Tage
Komplett 65.650.000 117 Tage
Zauber für Dunkles Elixier Max. Level Gesamtkosten Dunkles Elixier Dunkles Elixier Gesamtdauer Dauer
Giftzauber 4 150.000 20 Tage
Erdbebenzauber 4 180.000 26 Tage
Eilzauber 4 220.000 32 Tage
Komplett 550.000 78 Tage

Normale Truppen und Zaubersrpüche kosten bis zum Maximallevel 201.050.000 Elixier und das Labor benötigt dafür 417 Tage und 6 Stunden.

Dunkle Truppen und Dunkle Zaubersprüche kosten bis zum Maximallevel 1.575.000 Dunkles Elixier und das Labor benötigt dafür 282 Tage.

Komplett sind das 689 Tage, bis man seine Truppen fertig hat.


Bei allen folgenden Tabellen werden nicht die ursprünglichen Baukosten und Neubauzeiten mit einberechnet.

Es geht nur um die Verbesserungskosten und die Dauer der Verbesserung.

Gesamtkosten und Gesamtdauer der Helden[]

Auch bei der Bogenschützen-Königin und dem Barbarenkönig kommen einige Kosten und Zeitaufwand auf euch zu.

Held Max. Level Gesamtkosten Dunkles Elixier Dunkles Elixier Gesamtdauer Dauer
Barbaren-König 40 3.742.500 227 Tage, 12 Stunden
Bogenschütz-Königin 40 4.110.000 227 Tage, 12 Stunden
Komplett 7.852.500 455 Tage, 0 Stunden

Gesamtkosten und Gesamtdauer der Verteidigung[]

Kommen wir zu den Verteidigungsanlagen. Da kommen extreme Kosten in Gold auf euch zu. Die komplette Gesamtdauer bezieht sich auf Einzelarbeiten, s.h. wenn ihr nur einen Arbeiter einsetzt und nicht zwei oder mehr an mehreren Verteidigungen.

Verteidung Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten Gold Gold pro Verteidigung Gesamtkosten Gold Gold aller Verteidigungen Gesamtdauer Dauer
Kanone 13 6 20.271.000 121.626.000 28 Tage, 21 Stunden
Bogenschützenturm 13 7 23.867.000 167.069.000 36 Tage, 17 Stunden, 15 Minuten
Minenwerfer 8 4 12.552.000 50.208.000 47 Tage, 20 Stunden
Luftabwehr 8 4 16.020.000 64.080.000 45 Tage
Magierturm 8 4 18.840.000 75.360.000 32 Tage
Verborgener Tesla 8 4 19.750.000 79.000.000 58 Tage
X-Bogen 4 3 20.000.000 60.000.000 38 Tage
Infernoturm 3 2 14.500.000 29.000.000 24 Tage
Luftfeger 6 2 16.400.000 32.800.000 32 Tage
Komplett 36 162.200.000 679.143.000 342 Tage, 10 Stunden, 15 Minuten

Nachdem die Verteidigung steht, kommen die Fallen dran. Auch wenn diese natürlich teuer in der Reaktivierung sind, lohnt es sich trotzdem diese Auszubauen. Besonders eine starke Riesenbombe an der richtigen Stelle kann viele gegnerische Truppen auf einmal auslöschen, was z. B. in einem Clankrieg hilfreich sein kann.

Falle Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten Gold Gold pro Falle Gesamtkosten Gold Gold aller Fallen Reaktivierungkosten Max. Level pro Falle Reaktivierungskosten aller Fallen Gesamtdauer Dauer
Bombe 6 6 2.611.000 15.666.000 900 5.400 3 Tage, 10 Stunden, 15 Minuten
Sprungfalle 1 6 - - 2.000 12.000 -
Riesenbombe 4 5 3.325.000 16.625.000 20.000 100.000 4 Tage, 6 Stunden
Luftbombe 4 5 1.720.000 8.600.000 6.000 30.000 1 Tag, 16 Stunden
Suchende Luftmine 3 5 6.000.000 30.000.000 20.000 100.000 4 Tage
Skelettfalle 3 3 1.900.000 5.700.000 10.000 30.000 1 Tag, 6 Stunden
Komplett 30 15.556.000 76.591.000 59.900 277.400 14 Tage, 14 Stunden, 15 Minuten

Gesamtkosten und Gesamtdauer der Truppen[]

Eure Truppen sind für den Kampf das wichtigste, was ihr habt. Sind eure Truppen nicht stark genug (siehe oben), kommt ihr bei starken Gegnern nicht durch. Je mehr Truppenplätze und verschiedene Truppen ihr zur Verfügung habt, desto besser ist es für euch. Das gleiche gilt natürlich auch an die Anzahl besser gesagt der Auswahl der Zaubersprüche.

Gebäude Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten Elixier Elixier pro Gebäude Gesamtkosten Elixier Elixier komplett Gesamtdauer Dauer
Armeelager 8 4 10.112.500 40.450.000 19 Tage,12 Stunden
Kaserne 10 4 4.538.500 18.154.000 14 Tage, 8 Stunden, 15 Minuten
Dunkle Kaserne 6 2 11.500.000 23.000.000 35 Tage
Komplett 10 26.151.000 81.604.000

68 Tage, 20 Stunden, 15 Minuten

Gesamtkosten und Gesamtdauer der Ressourcen[]

Ihr seht: Clash of Clan kostet nicht nur Zeit (und Nerven), es kostet vorallem eins: Ein mittelgroßes Vermögen. Damit ihr dieses aufbringen könnt, empfiehlt es sich (neben extrem-farmen und lukrativen Gegnern) seine Bohrer, Sammler und Minen zu verbessern. Damit die gesammelten und erfarmten Ressourcen auch genügend Platz haben, sollte man natürlich auch seine Lager ausbauen.

Gebäude

Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten Elixier Elixier pro Gebäude Gesamtkosten Elixier Elixier komplett Gesamtdauer Dauer
Goldmine 12 7 698.400 8.380.800 15 Tage, 21 Stunden, 16 Minuten
Goldlager 11 4 948.250 3.793.000 4 Tage, 12 Stunden, 30 Minuten
Bohrer für Dunkles Elixier 6 3 15.500.000 46.500.000 4 Tage, 12 Stunden, 30 Minuten
Lager für Dunkles Elixier 6 1 12.000.000 12.000.000 20 Tage
Komplett 15 29.146.650 70.673.800 63 Tage, 9 Stunden, 46 Minuten

Gebäude

Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten pro Gebäude Gold Gesamtkosten Gold komplett Gesamtdauer
Elixiersammler 12 7 698.900 8.386.800 15 Tage, 21 Stunden, 16 Minuten
Elixierlager 11 4 948.250 3.793.000 4 Tage, 12 Stunden, 30 Minuten
Komplett 11 1.646.650 12.179.800 20 Tage,  9 Stunden, 46 Minuten

Gesamtkosten und Gesamtdauer der restlichen Gebäude[]

Hier jetzt die Gebäude, welche nur einmal in Spiel vorhanden sind und wo (rein theoretisch) alle 5 Arbeiter gleichzeitig arbeiten könnten.

Gebäude Max. Level Gesamtkosten Elixier Elixier /Gold Gold pro Gebäude Gesamtdauer Dauer
Rathaus 10 11.130.000 45 Tage, 3 Stunden
Clanburg 6 14.700.000 24 Tage, 6 Stunden
Labor 8 8.410.000 18 Tage, 17 Stunden
Zauberfabrik 5 13.200.000 17 Tage
Fabrik für Dunkle Zauber 3 6.000.000 14 Tage

Gesamtkosten der Mauern[]

Zur Schluss haben wir die Mauern noch, welche man natürlich  auch noch verbesern kann. Ein gute Dorf überlebt nicht nur durch seine Verteidigungsanlagen, sodern auch duch die stärke der Mauern. Da ist es wichtig, ein gutes Gleichgewicht zu halten oder besser gesagt: Mauern und Verteidigung sollten der Rathaus-Stufe entsprechen. 

Jedenfalls wird es in diesem Bereich für euch unterm Strich auch nicht wirklich preiswert. Besonders wenn man auf Rathaus 10 angekommen und die letzten 25 Mauerstücke dazu erhält, welche man dann noch auf den maximalen Level bringen möchte. Zeitangabe gibt es nicht, da Mauern sofort fertig sind und diese ja nur zwischendurch mal gelevelt werden.

Verteidigung Max. Level Max. Anzahl Gesamtkosten pro Mauerstück Gesamtkosten aller Mauerstücke
Mauer 11 275 8.821.000 2.425.775.000

Vermerk: Auf der Wiki-Seite der Mauern wird bei "Sonstige Informationen" vermerkt, dass die Mauern komplett 2.425.788.750 Gold kosten, also 13.750 Gold mehr als in der Tabelle. Da wurde der Grundpreis der Mauer (50 Gold) mit einberechnet.

Fazit:[]

Clash of Clans ist kein Spiel, was preiswert ist. Seien es die Ressourcen, welche man bekommt oder die Juwelen, welche man mit realem Geld kaufen kann. Im Laufe des Spiels gebt ihr im Moment (bis es wieder etwas Neues im Shop oder ein neuer Level irgendwo dazu kommt) nur für die Verbesserungen die Kleinigkeit von läppischen


3.219.532.550 Gold,

380.937.800 Elixier und

9.427.500 Dunkles Elixier


aus. In dieser Rechnung sind weder

  • die Grundkosten der jeweiligen Gebäude drin,
  • eure Truppenausbildungskosten,
  • die Kosten um einen Kampf zu finden,
  • die Kosten der Reaktvierungen der Fallen,
  • die Kosten der Aufladung der X-Bögen und der Infernotürme
  • der Verlust der Ressourcen durch feindliche Überfälle

enthalten.

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Nichtdestotrotz sollte man sich nicht von diesen Tabellen entmutigen lassen. Es sind komplett Preise. Die Kosten für einzelne Sachen auf hohen Leveln sind zwar nicht wirklich preiswert, aber auch an die benötigten Ressourcen kommt man früher oder später auch noch dran.

In diesem Sinne:

CLASH ON!!!

INFORMATION:

Der Blog ist wegen des Updates vom 10. Dezember 2015 NICHT aktuell. Es fehlen die jeweiligen Bau- und Verbesserungskosten samt Zeitdauer der jeweiligen Gebäuden und Truppen. Dies wird von mir noch bei Gelegenheit nachgeholt!

Die oben genannten Angaben beziehen sich für alle Gebäude und Truppen VOR dem Update.

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