Das Clash of Clans-Team macht sich mithilfe von Statistiken und Spieltests ein Bild davon, welche Änderungen am Gameplay nötig sind. Wie wir in unseren Erläuterungen zur Designphilosophie erklärt haben, sorgen regelmäßige Spielbalance-Updates dafür, dass das Spiel unterhaltsam und interessant bleibt.
In diesem Spielbalance-Update kümmern wir uns um selten eingesetzte Truppen und entwickeln Luftgefechte auf Rathaus-Level 11 weiter. Währenddessen arbeitet das Clash of Clans-Team hart an einem riesigen Update mit neuen Inhalten – welches bald fertig ist!
- NEU: Luftabwehr Level 9 (Rathaus-Level 11)
- Verbesserungskosten und -dauer von Luftabwehr Level 4–8 verringert
Jetzt, wo Luftarmeen auf hohen Levels beliebter werden, ist es an der Zeit, die BUNTE Luftabwehr für Rathaus-Level 11 zu veröffentlichen.
- Mauer Level 12 um 25 Stück erweitert (Rathaus-Level 11)
Mehr Level-12-Mauerstücke machen mehr Verteidigungsoptionen auf Rathaus-Level 11 möglich!
- Trefferpunkte von Schweinereiter Level 5–7 erhöht
- Trefferpunkte von Tunnelgräber erhöht (auf allen Levels)
Sei es als Erstangreifer oder Unterstützungseinheiten – sowohl der Schweinereiter als auch der Tunnelgräber können eine Verstärkung ihrer Trefferpunkte gut gebrauchen.
- Schaden von Drache Level 4–6 erhöht
- Schaden von P.E.K.K.A. Level 3–5 erhöht
Mit den Schadenserhöhungen fühlt es sich nun noch besser an, wenn diese stark zuhauenden Kraftpakete ihr Ziel erreichen!
- Beschwörungshäufigkeit der Hexe erhöht
Die Hexe ist mittlerweile ein echter Stammgast in unseren Balanceänderungen. Diesmal verstärken wir das, was sie ausmacht: die Häufigkeit, mit der sie Skelette beschwört.
Kämpft weiter in Clash of Clans!
Euer Clash of Clans-Team
Folge uns auf Facebook, Twitter, Discord, Instagram und YouTube, um immer auf dem neusten Stand zu sein! |
Modifizierte Kopie nach https://clashofclans.com/de/blog/release-notes/march-2017-balancing