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Balance-Änderungen

Lange hat man von Supercell nichts mehr gehört, doch jetzt ist es dem Supercell-Moderator LachNessMeownster gelungen, den Entwicklern einige Antworten zu entlocken. Unglücklicherweise hat er nicht alle Fragen stellen können, doch diese Themen hier bekamen Antworten:

"Engineered bases" - Kriegsoptimierte Dörfer

Das Team benutzt nicht den Begriff "engineered" (kriegsoptimierte) Dörfer, sie nennen diese "einseitige Dörfer". Einige Monate vorher haben sie die Clankriegsgewichtung verändert um Leute zu stoppen, die hochgelevelte Dörfer, aber niedrig gelevelte Truppen haben, von denen sie nur jene verbesserten, die sie benutzten. Aber die Leute lernten das Gegenteil zu tun. Sie werden gewisse Dinge wieder ausbalancieren, auch wenn Lach nicht ein Datum genannt wurde, daher könnte es dieses Update sein, genauso gut aber auch nicht.

Clanvorteile

Derzeitig enden Clanvorteile bei Clanlevel 10. Dennoch sind auch höhere Clanlevel zu erreichen. Auch wenn es eher nicht in diesem kommenden Update geschieht, plant das Team irgendeine Art von Belohnung für das Hochleveln zu geben (neue Dekorationen, Clanflaggen, Clanabzeichen, usw.). Sie möchten nicht das jetzige Vorteilssystem erweitern, weil sie einen zu großen Einfluss darauf nehmen, dass Spieler einem bestimmten Clan beitreten. Und in einem oder zwei Jahren wäre es extrem schwer, Leute für einen Aufbauclan zu rekrutieren wenn es doch so viele high level Clans gibt.

Helden im Krieg

Weiterhin ein Nein dazu, Helden trotz Verbesserung stets verfügbar zu haben. Dennoch möchten sie die Helden in den Freundschaftskämpfen haben um sie für richtiges Üben zu erlauben. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass wir hier einige Änderungen sehen werden.

Globaler Chat und Anführer-Chat

Der Globale Chat ist schon für eine lange Zeit auf dem Radar. Das Problem ist, dass viele aus dem Team gemischte Gefühle dazu haben. Einige wollen sie abschaffen, andere wollen sie verbessern, weil es die einzige wirkliche Möglichkeit ist, im Spiel selbst Mitgliederanzuwerben. Somit ist noch nichts entschieden, aber es steht auf dem Tagesplan für das nächste Treffen.

Bezüglich des Vize-Anführer-Chats: Sie lieben die Idee dazu, aber sind sich unsicher wie sie das implementieren sollen. Jede einzelne Nachricht wird zu legalen Zwecken aufgezeichnet, und ein weiterer Chat wären zuviele Nachrichten zum speichern. Um es kurz zu fassen, sowas zu überwachen wäre schwierig, es ist aber jetzt auch nicht ausgeschlossen.

Freundschaftsspiele

Lach kann keine Details verraten, was kommt falls sich die Lage verändert, aber wir können eine Menge Verbesserungen und Änderungen zu den Freundschaftskämpfen erwarten. Eine Sache, die Lach hervorhob, ist, dass die 24-Stunden-Sperre einer Verbesserung bedarf. Besonders wenn du gerade ein Dorf ausprobierst und ein paar Fallen bewegen möchtest, kann es frustrierend sein warten zu müssen bis man es wieder ausprobieren darf. Sie wirkten aufgeschlossen gegenüber dem Vorschlag eine kleine Anzahl an Verschiebungen durchzuführen bevor die Sperre sich aktiviert.

Sie erklärten, dass die Sperre nie Teil des Designs war, sondern mehr eine Ergänzung um Modding-Probleme zu lösen, die die Community während der Sneak Peeks nannte. Sie sind offen dafür es zu verbessern.




Das waren 5 von 20 Themen, die Lach durchsprechen wollte, aber jedes Thema benötigte zulange zum Erörtern. Dennoch beabsichtigt er, die restlichen Fragen über E-Mail zu stellen und uns die Antworten zu liefern.

Twister fragte genauer bezüglich Update-Ideen aus dem Forum nach, und ging eine Menge der alten Ideen durch, die seit 2012 ausgeschlossen wurden. Daher ist ein Auge auf seine Posts zu werfen, da er mehr darüber Bescheid weiß als Lach.



Das ist ein übersetzter Post von LachNessMeownster, den ihr hier findet.

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