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Entwickler-Interview

Heute wurde ein Interview mit dem Entwickler Jonas veröffentlicht! Für alle die kein Englisch können, haben wir die Fragen unten übersetzt (natürlich auch die Antworten Emoticon_wink.png).

Clash of Clans - Developer Q A! (Town Hall 11 Update)30:48

Clash of Clans - Developer Q A! (Town Hall 11 Update)

Fragen und Minuten:

  • 1:02 - Warum gibt es diese komplexen Änderungen?
  • 7:51 - Was passiert mit dem Farmen? Ist das Farmen vorbei?
  • 12:27 - Erklärung der Änderungen bezüglich der Zwangspause.
  • 15:51 - Wird es einen Bonus für gewonnene Verteidigungen geben?
  • 16:49 - Ist das Update nur für Pokaljäger?
  • 18:44 - Wird es jetzt schwerer Gegner zu finden?
  • 21:16 - Sind Basen ohne Verteidigung überholt?
  • 24:36 - Geplante Clankriege & die Zukunft der Clankriege
  • 29:05 - Abschließende Worte von Jonas

Fragen und Antworten

Warum gibt es diese komplexen Änderungen?
Uns war klar, dass diese Änderungen sehr komplex sind und es schwer sein wird, diese auf Papier zu bringen, aber das System wurde von Grund auf geändert, um einfacher zu spielen, auch wenn die Details etwas kompliziert sind. Das Ziel ist es, dass man, wenn man das Spiel spielt, nicht darüber nachdenken muss, aber es war wichtig diese Details zu posten, damit wir das Feedback von den Spielern kriegen. Wir wollen so transparent wie möglich sein und wollten große Überraschungen vermeiden. Wir haben bereits einige Anpassungen aufgrund des Feedbacks gemacht, wir haben das Feedback zur Kenntnis genommen und wollen uns für die zahlreichen Kommentare bedanken!

Die eigentliche Frage hat Jonas mit einem sehr umständlichen Beispiel erklärt, welches wir hier mal kurz überspringen. Die Entwickler haben mit vielen Clasher gesprochen, um Clash noch besser zu machen, damit alle ihren Spaß haben und man seine Ziele im Spiel erreichen kann. Das Ziel ist es, dass bessere Angriffe besser belohnt werden. Das soll dafür sorgen, dass das Spiel eine Herausforderung bleibt und nicht langweilig wird. Das Update ist erst der Start dieser Bemühungen, welche noch sehr lange andauern werden. Da sich Clash nicht nur um das Rathaus drehen soll, gibt es für dieses kein Schild mehr.

Was passiert mit dem Farmen? Ist das Farmen vorbei?
Wir verstehen, dass es nun schwieriger sein kann. Auch ist der Fortschritt so schwieriger. Das frühere Farmen war ein einfacher Weg, um Ressourcen zu bekommen. Das soll auch so bleiben. Man hatte durch das Zerstören der Rathäuser einen so guten Schutz, sodass die Gefahr eines ernsthaften Angriffs extrem niedrig war. Man verlor meist nur die 1.000 Ressourcen, die im Rathaus waren. Nun muss man seine Lager besser schützen. Es war langweilig, nur ein paar Ressourcen zu verlieren und mehr nicht.

Wie verändert sich das Farmen nun?
Ich denke, man kann das nun trotzdem managen. Nach einer Verteidigung kann man sogar 3 Mal angreifen, um seine verlorenen Ressourcen wieder reinzuholen. Es ist ein sehr guter Vorteil, während des Schildes angreifen zu können. Eigentlich wird das Farmen nicht so stark verändert. Die Garantie, kaum etwas bei einer Verteidigung zu verlieren, ist nun nicht mehr da. Das ist eben ein Teil des Spiels.

Erklärung der Änderungen bezüglich der Zwangspause.
Es war im Team auch schwierig das zu entwickeln/verstehen. Man sollte aus der Sicht der Spieler nicht zu viel nachdenken, das zu verstehen. Danach erzählt Jonas die Beispiele, wie sie auch ausführlich im 2. Sneak Peek oder der Zusammenfassung beschrieben werden.

Wird es einen Bonus für gewonnene Verteidigungen geben?
Früher wäre das komplett sinnlos gewesen, da es ja das platte Rathäuser-Zerstören gab. Es wurden also kaum Verteidigungen gewonnen. Nun werden die Angriffe wichtiger werden, daher denken wir einmal darüber nach.

Ist das Update nur für Pokaljäger?
Ja, es ist relativ stark auf Pokaljäger festgelegt, da sie die schlimmsten Seiten von Clash kennenlernen müssen. Lange Zeiten in den Wolken, grausame Trophäenangebote… . Aber es ist nicht nur für die Pokaljäger, sondern für jeden, da die Beute überall und für jeden verteilt wird. Auch ist es ein faireres System nun. Ob du farmst, Pokal jagst oder sonstiges machst.

Wird es jetzt schwerer Gegner zu finden?
Das ist eine sehr gute Frage! Die Clasher haben nun häufiger ein Schild oder sind gerade im Dorfschutz… .

Laut einer unserer Statistiken waren in einigen Ligen 80% der Gegnerangriffe ein Zerstören der Rathäuser. Und in allen Ligen zeigt sich ein hohes Interesse zum Zerstören solcher Rathäuser. Als normaler Clasher hast du dann keine Möglichkeit mehr zu richtigem clashen bzw. Rathäuser zerstören.

Sind Basen ohne Verteidigung überholt?
Ja. Man sollte eigentlich mit Verteidigungen auf Niveau von Rathaus-Level 4 bspw. auch nur mit Rathaus-Level 4 Dörfern spielen. Klar, es ist für die Extrem-Rusher nun schwerer, ein Schild zu finden.

Ratschlag: Nicht zu ernst nehmen, wie weit/schlecht man mit seinen Verteidigungen gehen/werden kann; man sollte nun anfangen, seine Verteidigungen zu verbessern. Sie sind ja günstig am Anfang. ;) Generell sollten Angriff und Verteidigung immer gleichermaßen verbessert werden.

Geplante Clankriege & die Zukunft der Clankriege
Ein abgesprochener Clankrieg ist sehr interessant, das wird momentan diskutiert. Aber es wäre viel technisches, was dann gemacht werden müsste. Clankriegsturniere könnten durchaus irgendwann kommen. Mal abwarten...

Abschließende Worte von Jonas
Der Job der Entwickler ist es, dass sie die Gesundheit des Spiels erhalten wollen. Danke für's Zuhören.

Weitere Antworten von Jonas auf Fragen von Galadon

Was ist mit Clankriegen?
Es kommen in der nächsten Woche Clankriegs-bezogene Sneak Peeks. Ein Zitat von Jonas: "Die Zukunft des Krieges wird das heißeste Thema im Team sein, nach dem Update". Auch Galadon rechnet mit Clankriegsturnieren.

Kommen weitere Clanvorteile/-level?
Level 10 Clans können auch Level 11 werden, es gibt keine Grenze nach oben. Nur hören weitere Clanvorteile bei Level 10 auf. Es sind auch keine weiteren Vorteile für höhere Level geplant. Für niedrigere Level aber schon…

Wird es wieder möglich sein, Mauern auf Level 8 mit Elixier zu verbessern?
Nein. Aber es wird in der Zukunft andere Änderungen geben, die bei diesem Problem helfen können.

Wird es neue Einzelspielermissionen geben?
Ein weiteres Zitat von Jonas: "Wir haben über bessere Wege nachgedacht, eine nachhaltigere Einzelspielermissionen-Erfahrung zu machen.

Wir haben über Dinge wie spezielle Challenge-Missionen diskutiert…"

Wird es möglich sein, die Helden während des Clankriegs zu benutzen, auch wenn sie gerade verbessert werden?
Jonas sagt, dass dies dieses Mal nicht eingeführt wird, aber: "Wir suchen jedoch nach anderen Wegen, um treuen Kriegs-Spielern die Möglichkeit zu geben mit der vollen Stärke öfters anzugreifen.

Zum Beispiel: Falls wir Clanturniere in das Spiel einfügen würden, wäre es für diese Spieler notwendig, ihre Helden immer während des Krieges aktiv zu haben."

Hier kannst du dir das Video anschauen: (auf Englisch)

Clash of Clans UPDATE ♦ Town Hall 11 Update 2015 ♦ ANSWERS! ♦08:10

Clash of Clans UPDATE ♦ Town Hall 11 Update 2015 ♦ ANSWERS! ♦

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