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Clankriegsalltag

Einleitung

Hallo <insert name here>!

Die Lust überkam mich, einen Blog darüber zu schreiben, wie mein CW Alltag im deutschen Clan 'The Black War 2' aussieht. Im Schnitt holen wir überall drei Sterne, ausser bei den starken 10er und 11er (Wir haben noch keine 11er in unserem Clan). Im Moment führen wir Krieg mit 1-3 Rathaus 10ern, der Fokus liegt aber auf den 8ern und 9ern, soll heissen, wir holen bei 20er Krieg um die 58 Sterne und bei 15er um die 43 Sterne. Ziel dieses Blogs ist es, euch 3 Sterne Taktiken für 9er näher zu bringen.

An alle die hier aufhören zu lesen, wünsche ich einen schönen Tag und Danke für die Interesse an meinem Blog.

Für alle die noch dabei sind, möchte ich darauf hinweisen, dass für die folgenden Taktiken vermutlich keine grosse Hilfe sein werden, wenn ihr mit eurem Rathaus 9 noch am Anfang sind.

Vorbereitungstag

Der Vorbereitungstag beginnt bei uns in der Regel zwischen 20 und 23 Uhr um den Amis und vorallem dem fernen Osten aus dem Weg zu gehen.

Nun habe ich Zeit mir die Base meines Gegners anzusehen und lege erstmal den Fokus auf die Verteidigung und möglichen Fallen, das heisst, ich schaue erst, ob 7er Luftabwehr im Spiel sind oder nicht. Wenn nur 6er oder nur ein bis zwei 7er im Spiel sind, denke ich schonmal drüber nach wie ich das mit Lufttruppen anstellen könnte.

Ein weiteres Merkmal um die richtige Taktik zu finden, ist wie nahe stehen die Verteidigungsanlagen beieinander. Heisst, wenn in der Base nirgends ein 2x4 Feld grosses Loch ist, versteckt sich auch nirgends eine Doppel-Riesenbombe. Ergo sind Schweine eine gute Wahl.

Immer häufiger treffe ich breit gebaute "Anti-3-Stern" Dörfer an (Rathaus nicht in der Mitte, absolut nichts ist symetrisch und viele Löcher für Fallen). Ich persönlich finde es nicht immer ganz einfach so eine base wegzuputzen (bei TH9 Max). Deshalb greife ich diese base mit einer Gowi Notlösung an (unten beschrieben) ODER ich bitte einen Rathaus 10er direkt über mir, ob er diese Nummer für mich machen kann und ich wäre somit ein Joker um weiter unten auszuhelfen.

Ausserdem kann man bei aufmerksamer Beobachtung in etwa festellen ob der Gegner ein Drache oder ein Lavahund in der CB hat. (sind 20/30 Plätze besetzt kann kein Lava drin sein). Das ist deshalb relevant, da man bei einigen Taktiken die CB ignorieren kann wenn ein Lavahund in der CB ist (z.B. bei einem reinen Luftangriff oder reinem Bodenangriff).

Soviel zum Vorbereitungstag.

Kampftag

Nun beginnt meiner Meinung nach der schwierigste Teil. Die Koordination und Organisation des gesamten Clans als eine Mannschaft. Dazu gehört ALLE halten sich an das Abgemachte und ziehen am gleichen Strang. Bei uns weiss jeder, wer wen als erstes angreift. Ausserdem haben wir abgemacht, dass die unteren 2/3 beide Angriffe innerhalb 18 Stunden machen. So hat der obere Drittel genug Zeit um zu schauen, wo man allenfalls weiter unten noch aufräumen muss. Evtl. muss man dazu noch sagen, dass unser eiserner Kern bereits über ein Jahr im gleichen Clan tätig ist und wir somit ein gut eingespieltes Team sind.

Vielleicht kennt jemand das Phänomen -> Member A: "Wen soll ich angreifen?" Vize oder Ältester schaut die base von Member A an und stellt fest, alle Truppen und Zauber sind bereits gebaut (am besten noch Gowipe). Sowas macht mich rasend. Meistens ist das so, dass die Ältesten und Vizes einige Zeit in das Spiel, wie auch in das Verstehen der Spielmachanik und in das Leiten des Clans investiert haben und dieses Wissen auch gerne mit allen teilen. Dazu kommt noch, wie oben schonmal erwähnt, dass man als Clan/Einheit/Mannschaft an einem Strang ziehen sollte. Da kommt die Kommunikation ins Spiel. Das wichtigste als Neuer in einem Clan ist Fragen zu stellen. So funktioniert das Zusammenspielen im Clan viel besser und macht allen beteiligten mehr Spass.

Sorry für den kleinen Abschweifer ;-)

Kurzfassung unserer CW-Strategie

Phase 1: Die unteren 2/3 machen ihren ersten Angriff. Normalerweise ein Platz unter dem eigenen.

Phase 2.1: Die unteren 2/3 helfen unten aus falls nicht alles mit drei Sternen gefüllt wurde.

Phase 2.2: Die unteren 2/3 haben hammer Arbeit geleistet und können oben den Boni einfahren oder den höheren 9ern helfen herauszufinden, wo heikle Fallen sein könnten oder was in der CB ist.

Phase 3: Der obere Drittel spricht sich ab und holt von unten nach oben alles mögliche was übrig ist.

Wenn das alles fuktioniert, und das ist keine Seltenheit, macht es einen riesen Spass bereits vor Halbzeit so einen Stand sehen zu dürfen:

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Angriff der unteren 2/3







Folgend liste ich 4 gängige Taktiken auf, welche ich gerne im CW brauche und zwar Gowihog, Pentaloon, Golaloon und Gowi bzw. Massenhexen. Ausserdem werde ich in naher Zukunft den Blog mit der Taktik Gowiva erweitern, sobald ich diese selber beherrsche ;-) Die Taktiken werden aber IMMER dem Gegner angepasst, deshalb möchte ich auch keine Anleitung für jede Taktik schreiben, sondern die Kernelemente des jeweiligen Angriffs hervorheben. Falls jemand trotzdem gern ein Beispiel, wie die Truppenverteilung aussehen kann, ansehen möchte, habe ich diese oben verlinkt.

Go(wi)hog

Wie in der Vorbereitungssequenz bereits angesprochen, kommt eine Base mit wenig Platz für Fallen zwischen den Verteidigunganlagen, den Schweinen enorm entgegen.

Phase 1: Ich orientiere mich an der Queen und der Clanburg des Gegner und droppe die Golems so, dass sie mit einem Sprungzauber bei der Queen landen und die CB ziehen, welche ich mit einem Giftzauber schwäche (ggf. mögliche Riesenbomben oder Tesla auf dem Weg auslösen um evaluieren zu können, wo die restlichen Riesenbomben sein könnten). Ein paar Magier machen den Weg frei, dass die Helden den Golems folgen. Evtl. ein paar weitere Magier um den Schaden zu erhöhen resp. die Helden unterstützen.

Phase 2: Sobald die Golems und Helden ca. in der Mitte der Base angelangt sind, folgt der spassige Teil. Die Schweinehorde überrennt kontrolliert die Base von einer Seite zur anderen. Währendessen achte ich darauf, die Heilzauber effizient zu setzen. D.h. falls das Leben der Schweine unter 50% senkt oder BEVOR sie eine Riesenbombe aufdecken. Im Idealfall decken die Schweine eine Riesenbombe auf, während sie sich im Heilring befinden. Falls lästige Skelette auftauchen, habe ich immer noch ein Giftzauber in der CB, um diese zu eliminieren.

Wenn alles geklappt lebt vermutlich die Queen noch. Dann setze ich noch 1-2 Magier welche ich mir aufgespart habe und schaue zu wie die 100% erreicht werden.

Weiteres siehe hier.

Pentaloon

Penta heisst fünf, damit ist gemeint fünf Lavahunde. Eine goldene Formel besagt " Luftabwehr-Anlagen + 1 = Anzahl Lavahunde" Mit ein wenig Übung ist das eine echt mächtige Angriffsmöglichkeit. Ich wende Pentaloon an, wenn die Queen des Gegners <lvl15 ist (vorausgesetzt sie befindet sich nicht am Rand von der Base. Falls doch ist das Level egal, da die Helden sie eliminieren können).

Ausserdem sollten sich die Luftabwehr-Anlagen nicht gegenseitig decken. Sonst wird ein Lavahund unter Umständen von zwei La's beschossen. Des weiteren sollten die La's so platziert sein, dass die Loons sie erreichen können und nicht von der La weggelockt werden durch andere Verteidigungsanlagen.

Wenn man nicht weiss was sich in der Clanburg befindet, sollte man das unbedingt herausfinden. Entweder mit einem Angriff von jemandem weiter unten oder man muss die CB locken.

Phase 1.Lavahund in CB: Dies kommt einem sehr entgegen, da bei diesem Angriff der Hund komplett ignoriert werden kann, weil Pentaloon ein reiner Luftangriff ist.

Phase 1.Drache in CB: Der Drache muss zwingend erledigt werden. Dies funktioniert gut mit 2 Möglichkeiten. Möglichkeit 1 ist, den Drachen mit 2 Giftzauber zu eliminieren, dafür hat man kein Platz mehr für Eilzauber. Möglichkeit 2, die Helden bzw. die Queen (falls sie stark genug ist) erledigt den Drachen, dafür könnten die Helden bereits am Anfang draufgehn. Ich bevorzuge die Variante mit den 2 Giftzaubern, da ich froh bin, um die Absicherung, die ich noch habe, mit den Helden zum Schluss.

Phase 2: Nun folgt der eigentliche Angriff. Ich setze immer ein Lava und dann die Loons in Zweiergruppen auf die Verteidigungsanlagen. Mit einem Wutzauber bringe ich die Loons zur La. So gehts nun im Uhrzeigersinn oder im Gegenuhrzeigersinn weiter, bis man bei der Letzten La ankommt. Ich achte dabei darauf, dass die letzte La in der Nähe der Queen ist. Sobald die Queen einen Lava erledigt hat, folgt der Letzte Wutzauber auf die Lavawelpen, welche die Queen so easy erledigen.

Nun hat man, wenn man sie nicht am Anfang gebraucht hat, die Helden, um schneller aufzuräumen.

Weiteres siehe hier.

Golaloon

Golaloon eignet sich für sehr viele Basen, da das Level der Queen des Gegners keine Rolle spielt und da es fast immer möglich ist Zwei Luftabwehr-Anlagen in der ersten Phase zu zerstören.

Phase 1: Ich orientiere mich wieder an der Queen und zusätzlich peile ich Zwei La's an. Hinter den Zwei Golems setze ich nur so viele Magier wie absolut nötig (im Normalfall 4-6). Es sollte sicher gestellt werden, das die CB des Gegner nun auf die Golems zukommen. Jetzt setze ich die Helden und einen Sprungzauber und laufe Richtung feindliche Truppen, Queen und Zwei La's. Sobald diese drei Elemente zerstört worden sind, kann ich mit dem Luftangriff starten. Mit Glück stehen dann sogar noch die Golems und Helden unter Beschuss.

Phase 2: Hier wende ich wieder die Formel 'Anz. La's + 1 = Lavahunde' an und beginne wie im Pentaloon-Angriff zuerst mit dem Lavahund die Verteidigung ablenken Richtung La und die Loons in Zweiergruppen hinten dran. Dannach der zweite Lava usw... Die Wutzauber setze ich ein, um die Loons schnell zur La zu schicken.

Jetzt dürfte auch dieser Angriff nur noch ein Genuss sein, um zuschauen zu können, wie die 100% erreicht werden.

Weiteres siehe hier.

Gowi bzw. Massenhexen Notlösung

Diese Strategie wende ich nur an, wenn ich keine Möglichkeit sehe mit den oben beschriebenen Strategien drei Sterne zu erreichen. Hier gehe ich wie folgt vor, ich setze drei Golems und hinten dran 10-12 Hexen. Dannach mache ich den Weg mit 2 Sprungzauber frei und jenachdem wie die Base gebaut ist, noch einen dritten Sprungzauber. Zuletzt die Helden.

Das wars im Grunde schon.. Garantierte 2 Sterne drin, mit Glück 3 (auch gegen viele Rathaus 10er). Aber wie gesagt, nur wenn es nicht anders geht. Denn die Strategie kostet rund 5k dunkles.

Nichts desto Trotz würde ich jedem empfehlen dies mindesten einmal zutun. Sieht nämlich sau gut aus wenn sich da gefühlte 100 Skelette durch das Dorf fressen ;-) .

Weiteres siehe hier

Schluss

Am Schluss angelangt, möchte ich mich dafür bedanken, dass ihr eure Zeit dafür geopfert habt diesen Blog zu lesen. Ich hoffe ich konnte dem ein oder andern drei Stern Taktiken näher bringen. Ich wünsche euch auf jedenfall viel Spass und Erfolg beim weiterclashen. Falls irgendwelche Fragen offen sind, zögert nicht mich zu fragen. Entweder ein Kommentar liegen lassen oder mir eine Nachricht schreiben.

Clashabc

;-D

Freundliche Grüsse,

Euer Gg95

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