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  • Krupp2.0


    Hallo Clasher,

    seit einiger Zeit gibt es im offiziellen Clash of Clans Forum immer wieder einmal die Möglichkeit, Fragen zu stellen, von denen einige per Abstimmung ausgewählt werden, um sie von den Entwicklern beantworten zu lassen. Hier sind die aktuellen 3 Fragen samt Antworten übersetzt:



    Antwort: Masterminds Quests ist ein fantastisches Beispiel für die tollen Vorschläge und Ideen, die im Forum entstanden sind! Obwohl wir nicht exakt dieses Feature planen, waren Quests/ Events definitiv im Gespräch. Es könnte künftig ein paar Neuigkeiten dazu geben, und in der Zwischenzeit würden wir gern eure Ideen und Vorschläge hören!



    (Gemeint ist die lange Suche nach Gegnern in oberen Pokalregionen)

    Antwort: Ja. Es ist eine ständige Herausforderung, und…






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  • Krupp2.0

    Geleakte Updateinformationen

    15. Oktober 2016 von Krupp2.0


    Ein gewisser "spAnser" hat mal wieder ein paar diskussionsträchtige Updateinformationen beziehungsweise Bilder geleakt und auf Reddit veröffentlicht. Hier ein Überblick über diese mit Vorsicht zu genießenden Dinge.

    Nicht vergessen: Keine dieser Informationen sind offizielle Ankündigungen und es ist keineswegs sicher, ob diese Dinge jemals ins Spiel kommen werden.


    Natürlich könnte es sich bei diesem Leak auch nur um erfundenen Humbug handeln. Dies ist jedoch eher unwahrscheinlich, da spAnser schon mehrere Dinge richtig vorhergesagt hatte: beispielsweise die Zauberfabrik, die Möglichkeit, Zauber zu spenden oder den Bowler. Auch sehen die nachfolgenden Bilder sehr realistisch aus. Allerdings kann sich Supercell viele Ideen ausdenken, ob es dies…



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  • Krupp2.0

    Gestern hat sich die Community-Managerin Anoushka im offiziellen Supercell-Forum zu einigen Beschwerden über zu starke Truppen wie Bowler, Tunnelgräber und Walküren geäußert. So seien beispielsweise 3 Sterne in Rathaus 10 und 11 nichts Besonderes mehr. Hier die Übersetzung von Anoushkas Statement:


    „Wie Marika schon gesagt hat, ist der Großteil des Teams aus den Sommerferien zurückgekehrt und es wird am nächsten Update gearbeitet, das voraussichtlich Mitte September verfügbar sein wird.

    Ja, es wird einige Balancevorkehrungen geben, und ja, die Leute werden sich beschweren. Aber wie ihr gesagt habt, sollte ein Rathaus-Level 11 nicht einfach zu 3 Sternen mit einer Armee, die hauptsächlich aus einer Einheit besteht, zerstört werden. Idealerweise…

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  • Krupp2.0

    In diesem Blog habe ich ein paar Vorschläge, um das Spiel zu balancieren, zusammengesucht- teils aus dem offiziellen Supercellforum, teil selbst ausgedacht- die durchaus Sinn machen könnten. Diskussionen, ob diese Veränderungen wirklich sinnvoll wären, sind erwünscht.


    1. Die Hexe verbraucht nur noch 10 Lagerplatz

    Was früher einmal die Walküre war, ist nun die Hexe. Seit ihrem massiven, etwas übertriebenen Nerf, sodass die Skelette keine Fallen mehr auslösen, wird sie von kaum jemand benutzt. Diese Änderung könnte den Unterschied machen.


    2. Ballons greifen schneller an

    Die Langsamkeit der Ballons ist ihr größter Nachteil. Seit der Einführung des Luftfegers hat sich daran natürlich nichts verbessert. Auch sollten allgemein die Beliebtheit von Luf…



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  • Krupp2.0


    Ich habe die global 20 besten Spieler der Welt bezüglich ihrer Armee- und Zaubernutzung überprüft. Das Ergebnis: Einige überraschende Nutzungsänderungen.


    Walküre

    Die Gewinnerin des Updates. Sie wurde ausnahmslos von allen Spielern benutzt. Viele nahmen sogar beinahe ausschließlich Walküren mit in den Kampf: 27 Walküren, und nur 2 Magier und 2 Mauerbrecher sind nun eine beliebte Mischung. Ob das ein Indikator dafür ist, dass sie zu stark gemacht worden ist? Es bleibt abzuwarten, ob sie sich auch in anderen Ligen oder im Krieg bei niedrigeren Rathausleveln behaupten kann. Wahrscheinlich dauert es noch etwas, bis ihr Potenzial entdeckt wird.

    Golems: Die einst für Bodenangriffe unerlässlichen Giganten haben in ihrer Bedeutung an Wert verloren. K…



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