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Ich habe die global 20 besten Spieler der Welt bezüglich ihrer Armee- und Zaubernutzung überprüft. Das Ergebnis: Einige überraschende Nutzungsänderungen.


Walküre

Die Gewinnerin des Updates. Sie wurde ausnahmslos von allen Spielern benutzt. Viele nahmen sogar beinahe ausschließlich Walküren mit in den Kampf: 27 Walküren, und nur 2 Magier und 2 Mauerbrecher sind nun eine beliebte Mischung. Ob das ein Indikator dafür ist, dass sie zu stark gemacht worden ist? Es bleibt abzuwarten, ob sie sich auch in anderen Ligen oder im Krieg bei niedrigeren Rathausleveln behaupten kann. Wahrscheinlich dauert es noch etwas, bis ihr Potenzial entdeckt wird.

Golems: Die einst für Bodenangriffe unerlässlichen Giganten haben in ihrer Bedeutung an Wert verloren. Keiner der Teilnehmer haben mehr als 2 Golems im Lager, einige wenige nur einen, mehrere oben genannte Walkürennutzer überhaupt keinen. Allerdings muss berücksichtigt werden, dass vielleicht oder wahrscheinlich in ihrer Clanburg einer Platz gefunden hat.

Hexen: Vor kurzer Zeit in Rathaus 11 eigentlich immer benutzt, ist sie jetzt durch ihre radikale Schwächung in der Legendenliga ausgestorben. Kein Wunder eigentlich, meiner Meinung sollte sie im Gegenzug mehr Skelette beschwören, mehr Schaden verursachen bzw aushalten oder weniger Lagerplatz verbrauchen.

Magier:Sie sind immer noch universal, nur die only Walkürennutzer haben ihre Benutzung auf ein Minimum eingeschränkt.

Tod den Mauern: Mauerbrecher, Erdbeben- und Sprungzauber sind immer noch unerlässlich, um die äußerst widerstandsfähigen Level 11 Mauern zu knacken. Eine beliebte Mischung sind 7 (!) Erdbebenzauber (höchstwahrscheinlich noch ein 8. in der Clanburg) und 2 Wutzauber (diese werden ebenfalls eigentlich immer benutzt). Die Sprungzauber haben leicht an Einfluss verloren, es werden manchaml 2 benutzt. Die Mauerbrecher sind von 2 bis 10 Individuen vertreten.

Heilzauber:Der kleine Überraschungssieg des Heilzaubers ist auf die Walküren zurückzuführen, die mit diesem hervorragend funktionieren, trotz der verderbenden Strahlen der Infernos, die nicht geheilt werden können und die zuvor seinen Einsatz verhinderten. Dennoch wird der Heilzauber eher selten benutzt.

Bowler: Von der neuen Truppe war leider nichts zu sehen.

Sonstiges: Trotz der unbegrenzten Reichweite der Adlerartillerie lohnt es sich für viele Spieler noch 1-2 Bogenschützen oder einen Lakai mitzunehmen, um eventuell fehlende Prozentpunkte zu ergattern.

Drache: Obwohl die Drachenangriffe ja vor kurzer Zeit in Mode waren, hatte ich keinen gesehen der diese oder andere Lufttruppen genutzt hat.

Frostzauber: Noch seltener als Heilzauber, ich hatte nur einen entdeckt.

Giftzauber:Häufig benutzt, außer von jenen mit den 7 Erdbeben.


Fazit:

Die zentrale Rolle bei ausnahmslos allen Angriffen von Legendenspielern, die ich überprüft habe, ist die Walküre. Ich persönlich fände es besser, wenn es viel mehr unterschiedliche Truppenkombinationen gäbe, die so effektiv wären um als Topspieler mitzumischen, denn Vielfalt ist immer gut. Aber die Balance ist nunmal extrem wacklig.

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