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Hallo zusammen,

im Anschluss möchte ich euch ein Ligasystem vorstellen, welches die bestehende Legendenliga ersetzen oder wenigstens ergänzen könnte. Es sind ein paar erste Gedanken ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Gerne können wir gemeinsam die Ideen weiterentwickeln und verfeinern.

Will man bei CoC in Deutschland oder gar der Welt hoch hinaus, so muss man eine Legende werden. Dies ist jedoch oft mit äußerst langen Wartezeiten in der Lupe verbunden. Aber ein Spiel ist zum Spielen und nicht zum Warten da. Die Attraktivität von CoC wird dadurch deutlich geschmälert. Daher soll in diesem Blog über ein Ligasystem als Alternative nachgedacht werden, um festzustellen, wer tatsächlich der beste Clasher ist. Und dabei geht es darum, wer am besten angreifen und verteidigen kann. Das wird zuverlässig anhand eines Ligasystems ermittelt, dessen Regeln wie folgt aussehen könnten:


1. Struktur der Ligen

• Es gibt eine 1. Liga, zwei 2. Ligen, vier 3. Ligen, acht 4. Ligen, usw. Die Anzahl der Ligen verdoppelt sich mit jeder neuen Liga. Die Ligen werden folgendermaßen bezeichnet: 1-1, 2-1 und 2-2, 3-1, 3-2, 3-3 und 3-4, usw.

• Jede Liga besteht normalerweise aus 7 Spielern. Manche der unteren Ligen können aus weniger Spielern bestehen, sollte es nicht genügend Teilnehmer geben. Ebenso müssen nicht alle unteren Ligen besetzt sein. Die Anzahl der Ligen hängt von der Anzahl der Teilnehmer ab.


2. Kämpfe

• Jeder Spieler kämpft einmal gegen jeden anderen Spieler in seiner Liga im Rahmen einer FC.

• Jeder Spieler hat also sechs Angriffe und sechs Verteidigungen pro Saison zu absolvieren.

• Es wird ohne Clanburgtruppen angegriffen und verteidigt. (Bei Verstößen wird der Kampf als verloren gewertet.)


3. Wertung

• Die Anzahl der erzielten Punkte bei einem Angriff ist gleich der Anzahl der erzielten Sterne.

• Für eine Verteidigung gibt es keine Punkte.

• Aus Hin- und Rückkampf (Angriff und Verteidigung im Hinblick auf denselben Gegner) wird ein Gesamtsieger ermittelt. Dies geschieht zuerst nach der Anzahl der erzielten Sterne, bei Gleichstand nach der höheren Prozentzahl der zerstörten Gebäude. (Die Zeit spielt keine Rolle.) Der Gesamtsieger bekommt einen weiteren Punkt (Zusatzpunkt).

• Es können demnach von einem Spieler in einem Zweikampf maximal 4 Punkte gewonnen werden.

• Liegt nach Anzahl der Sterne und Vergleich der Prozente ein Gleichstand vor, so bekommen beide den Zusatzpunkt.


4. Reihenfolge in der Liga

Die Plätze innerhalb einer Liga werden wie folgt in der angegebenen Reihenfolge ermittelt:

1. Punkte

2. Anzahl der gewonnenen Zweikämpfe (= Anzahl der Zusatzpunkte)

3. Durchschnittliche Prozentzahl der zerstörten Gebäude

4. Platz in der Vorsaison


5. Zeitraum

Eine Saison erstreckt sich über einen Kalendermonat. Demnach müssen alle Kämpfe innerhalb des betreffenden Monats durchgeführt werden. (Organisatorisch könnte das so aussehen, dass für jede Liga ein eigener Clan gegründet wird und alle Kämpfe an einem festgelegten Wochenende stattfinden.)


6. Auf- und Abstieg

6.1. Grundgedanke

• Generell steigt der Erste jeder Liga auf und die beiden Letzten jeder Liga ab.

• Es gibt einen Algorithmus, siehe unten, der zudem folgendes beachtet:

Spieler, die ausgeschlossen werden, weil sie nicht in allen ihren Kämpfen angegriffen oder verteidigen haben, hinterlassen eine Lücke im Ligasystem. Ebenso Spieler, die sich nicht für die neue Saison (automatisiert) zurückmelden. Zurückkehrende Spieler sind Spieler, die zwar für die neue Saison melden, jedoch in der aktuellen Saison nicht spielten. Allerdings müssen sie bislang wenigstens eine Saison absolviert haben. Lücken werden von zurückkehrenden Spielern geschlossen. Ein zurückkehrender Spieler darf jedoch durch Füllen einer Lücke nicht in einer Liga landen, die höheren ist als die Liga, in der er seine letzte Saison abschloss. Falls eine Lücke nicht durch einen zurückkehrenden Spieler geschlossen werden kann, dann wird sie gefüllt, indem alle Spieler mit niedrigerer Position eine Stelle nach oben rücken.

6.2. Algorithmus

• Spieler, die an der letzten Saison teilnahmen und nicht ausgeschlossen wurden, werden nach folgenden Regeln gelistet:

1. Liga und Platz

Es gibt die Ausnahme, dass Spieler, die die Plätze 1 bis 5 in einer Liga belegten, vor Spielern gelistet werden, die die Plätze 6 und 7 in der Liga darüber inne hatten. (Grund: bessere Aufstiegschancen bei Lücken)

2. Punkte

3. Anzahl der gewonnenen Zweikämpfe (= Anzahl der Zusatzpunkte)

4. Durchschnittliche Prozentzahl der zerstörten Gebäude

5. Platz in der Vorsaison


• Die Ligen werden ausgehend von dieser Liste von der Spitze aus neu besetzt. (In der allerersten Saison wird die Liste ausgehend von den WarWeights gebildet, vom größten bis zum kleinsten.)

• Spieler ohne Meldung für die neue Saison hinterlassen Lücken.

• Alle zurückkehrenden Spieler werden eigens gelistet. Dies geschieht nach Liga und Platz der Saison, an der sie als letztes teilnahmen.

• Jede Lücke im Ligasystem wird folgendermaßen gefüllt:

1. Falls der erste Spieler auf der Liste der zurückkehrenden Spieler berechtigt ist, wird die Lücke mit ihm gefüllt, und er wird von der Liste der zurückkehrenden Spieler gestrichen. Der Spieler ist berechtigt, wenn seine letzte Liga höher oder gleich der Liga ist, in der es die Lücke gibt.

2. Ist der erste Spieler auf der Liste der zurückkehrenden Spieler nicht berechtigt, siehe oben, dann wird die Lücke geschlossen, indem alle mit niedrigerem Platz einen Platz im Ligasystem nach oben rutschen.


7. Blacklisting

Spieler werden von der Teilnahme an den Ligen dauerhaft ausgeschlossen, wenn sie ihre Kämpfe nicht in der vorgegebenen Zeit kämpfen bzw. verteidigen.

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