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Krieg der Emotionen
Barbarenkönig

Der Clanführer packt seine Sachen. Wenn die Sonne in den Highlands untergeht, nimmt er seinen Rucksack und verabschiedet sich aus seiner ihm so vertrauten Umgebung. Er geht hinaus, durch Wälder, an dunklen Höhlen vorbei, immer, immer weiter. Endlich erreicht er die weite Ebene fernab der uns bekannten Zivilisation. Es ist wieder an der Zeit dass sein Ruf über das stille und weite Land erschallt.

Claaaaaaanwaaaaaar!!!

Clankrieg ist nicht unser Hauptziel, wir machen ca. 1x im Monat einen und sehen es eher als Event an. Die Planung geht zuerst einmal von einem Angriff 1:1 aus, welches aber auf Grund der Fähigkeiten operativ angepasst wird. Die Suche wird gestartet von unserer Nummer 11 und 18. Es dauert wiedermal, na ja, 20 vs. 20 ist in letzter Zeit eher selten.

Wir haben alles versucht vorzubereiten. Die Leute sollen online sein und auch Zeit haben. Einer unserer Mitglieder steht außerhalb des Clankrieges für Spenden bereit. Rathaus-Level 11 und fast maximierte Truppen.

Nach 40 Minuten ist ein Gegner gefunden: Region Philippinen und ein 8er Clan, na toll, wie soll das gehen? Glücklicherweise ist jetzt der Clankriegslog offen, dieser bietet die Möglichkeit, den Gegner einzuschätzen.

Ergebnis der Einschätzung: ca. 6 Sterne lässt der Gegner bei einem 20er-Clankrieg liegen. Ist das die Chance? Wir werden es sehen, in 24 Stunden. Das Füllen der Clankriegsburgen erfolgt durch unsere 1. Da, wo es geht Drachen Level 5, Magier und Bogenschützen. In den letzten 2 Runden haben wir in die 30er-Clanburgen einen Lavahund getan. Mehr dazu später.

Durch die Mischung der Mitglieder vom Alter her versuchen wir, in jedem Fall den 1. Angriff noch am selben Tag zu machen. Es kann aber vorkommen, dass jemand am nächsten Tag nicht kann, dann erfolgt eine Planung, sofort den 2. Angriff sinnvoll einzusetzen.

… und los!

Drache

14:40 Uhr: Es geht los, das Feuer ist eröffnet. Der Gegner legt auch sofort los. Die 9 auf unsere 10 - Es steht 0:1.

Und der Nächste gleich hinterher. Es steht 0:4. Wir entschließen uns auch, aus Motivation, zu 10 auf 13 mit Drachenwut. Läuft sehr gut an, da sollten doch 3 Sterne... Was war das, der Wutzauber geht auf das Wasser! Das hat zur Folge, dass die Clanregeln geändert wurden. Darin steht nun "Das Tablet muss vor dem Angriff sauber und fettfrei sein!"

Hoffentlich erzeugt das jetzt wenigstens einen Tsunami und überschwemmt das gegnerische Dorf; leider nicht. An der Stelle muss Supercell einfach was tun, Wutzauber auf das Wasser ergibt einen Tsunami und der zerstört das generische Rathaus. Die Lösung! 

Der nächste Angriff von uns bringt auch 2 Sterne und es steht erstmal 4:4. Sofort der Gegenangriff: 18 auf 18 vom Gegner mit Drachenwut, es steht 4:7. Wir holen nicht mal einen Dreier, selbst wenn wir 2 oder 3 Plätze nach unten gehen. Wir haben nicht alle maximalen Ausbau, sind aber keine Rathaus-Rusher. Die Dörfer des Gegners entsprechen auch nicht den üblichen Designs und das macht es zum Teil sehr schwer.

Jetzt wieder wir! GoWiPe im Mittelfeld und es steht 6:7. Der Gegner ist glücklicherweise auch nicht fehlerfrei und es steht 6:10

Nach 2 Stunden, der erste Verteidigungsvorteil für uns. Die gegnerische 4 auf unsere 5, beide Rathaus-Level 9. Nur einen Stern! Juhu, das ist mal ein Erfolg. Es steht 6:11. Die Anführer ändern die Planung, da hier sich das erste Mal etwas Luft auftut. Der Gegner macht weiter und hat Erfolg! Nach 3 Stunden Clankrieg, inzwischen ist es 17:30 Uhr, 6:17 gegen uns. Es kommt noch heftiger: die 14 des Gegners holt bei unserer 9 (zugegeben, die 9 ist eine Schwachstelle) 2 Sterne - 6:19.

Endlich geht es vorwärts, so langsam trudeln auch bei uns die Leute ein. 10:19. Jetzt ist ca. ein Drittel unser 1. Angriffswelle gelaufen. Zwischendurch immer wieder eine Prüfung der Gegner und der eigenen Möglichkeiten, was zu einer Anpassung der Strategie führt. Aus dem Grund, dass wir nicht so häufig Clankrieg veranstalten, ist es immer ein Ziel, zu gewinnen. Wir geben uns nur in Ausnahmefällen mit den Clan-EP zufrieden. Wir sagen immer "Es ist nur ein Spiel!" und an den Tagen gibt es tausende Möglichkeiten, die Zeit zu verbringen. Ist der Clankrieg aber einmal gestartet, dann zählt nur noch das Gewinnen.

Nach weiteren drei Angriffen des Gegners, mit einer Ausbeute von zwei Dritteln der möglichen Sterne ... 10:25.  

Inzwischen ist es Nacht beim Gegner und von der Seite ruhiger. Zeit, um etwas auszuruhen und die Jungs und Mädels (immerhin 5 aktive Älteste und Vize-Anführer) etwas zu verfolgen. 

Ein neuer Plan

Neue Planung: Volles Risiko. Die 1 übernimmt 1 und 2, die 2 die 3 und 4 die 3 (das bin ich) die 5 und 6. Der erste Angriff soll auf den vermeintlich leichteren Gegner erfolgen. Ziel ist es mit einem Vorsprung in die "Halbzeitpause" zu gehen. Ähnlich im Fußball - Anschlusstor kurz vor der Pause. Nach pausenlosen Angriffen (jetzt haben alle gemerkt, dass im TV nichts läuft) bis 23 Uhr von uns steht es 30:25

Durch die Planung ergibt sich, dass unsere Nummer 5 die 7 nehmen soll. Nummer 5, was wird da kommen als Taktik? Bisher wurden die meisten Angriffe mit Drachenwut durchgeführt. Mit der Zeit langweilig, nichts Neues. Jetzt ein LaLoon! 
5auf7

Volle Konzentration ... Wenns klappt, ist man der Held, wenn nicht, ist ne Tarnkappe hilfreich. Die Truppen sind etwas schwach: 1er Lavahunde und 6er Ballons. Nur einen Stern leider, allerdings war es ein toller Angriff und sehr sehenswert. Der 2 Angriff wird für GoWiPe vorbereitet. Bei Gewinn des Clankrieges sind auch Lavahunde 2 drin.  

Ein viel größeres Problem ist unsere 2 auf die 3 mit 1 Stern, von jetzt an gibt es oben keine Reserven mehr. Ein bisschen Nachtsonne strahlt bei 6 auf 10 und 16 auf 18. 

36:25 - Nachtruhe gesichert.   

Es wird Tag in Manila. Der Gegner scheint aufgewacht zu sein und legt los. Als ich es gegen 8 Uhr am Samstag in der Früh geschafft habe, aufzustehen, steht es 36:39 und in etwa ausgeglichen nach Angriffen. Also alles wieder auf Anfang. Mit einer Ausnahme, der Gegner hat 2 Fails in seinen Angriffen gehabt. 

Um 9 Uhr unser erster Angriff, wir haben 2 Reserven für die 18 des Gegners. Wer zuerst aufsteht, legt los und holt die fehlenden 2 Sterne. Top! 37:39. Jetzt der Gegner mit einem 2. Angriff! Nur einen Stern - Kreiseldrachen. Hier macht es sich bezahlt, wenn man mit den Viechern vorab mal redet und ihnen sagt, wohin sie fliegen sollen.

Morgens halb 10 in Deutschland, jetzt sind alle wach! In der nun kommenden halben Stunde: 6 Angriffe mit nur einem Fail. Von 10 bis zum Ende ist jetzt alles platt beim Gegner und einige sind fertig. Das Wetter ist gut also ab ins Bad! Oder auch in den Biergarten. 

Das ist auch ein Grund warum wir meist am Donnerstagnachmittag starten. So ist noch Zeit, mit dem Wochenende etwas zu tun!. Clankriegsende ist 14:45 Uhr am Samstag. Noch 4 Stunden!

Durch die gegnerischen Angriffe, die nicht vollständig die fehlenden Sterne im Mittelfeld (5 bis 12) abräumen, haben sich die Möglichkeiten unseres Gegners gegenüber dem Abend zuvor deutlich verschlechtert. Erdbebenzauber helfen nur bedingt bei Clanburgtruppen. Bei der Taktik Drachenblitz sollte man die Luftabwehranlagen auch treffen. 
Schweinereiter

Ich gehe mit GoHog auf ein Rathaus 9 und habe Erfolg! Tolle Show, auch wenn nicht alle unserer Mitglieder von Schweinereitern begeistert sind. Ich schon!

47:40 und noch 3 Stunden.

Wir gehen im unteren Bereich dazu über, Ressourcen zu holen für die Kämpfer, denen es nicht mehr möglich ist, für den Clan Sterne zu holen. Hierbei gibt es lustige Fails ohne unseren Kämpfern hier zu Nahe zu treten. Die Clanburg sollte bekämpft werden, es hilft wenn die eigene Clanburg voll ist und gegen einen Drachen in der Gegnerclanburg sind Truppen hilfreich, die auch Lufttruppen bekämpfen. 

Unsere Nummer 1 ist offline, er wollte um 11:30 Uhr zum Fußball. "Ich bin eh am Ende mit dem Aufräumen dran und komme dann später", sagte unsere Nummer 1 vorhin beim Gehen.

Bisher nichts …

Teil 2


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