Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Clash of Clans Wiki
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DarkBarbarian DarkBarbarian 5. Dezember 2022
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Dezember-Update 2022: Balanceänderungen


Während wir die Vorschau für das Dezember-Update 2022 für Clash of Clans starten, ist es eine Tradition geworden, dass wir Balanceänderungen ankündigen, bevor wir uns dem neuen Inhalt widmen. Wir haben einige Balanceänderungen, die live gehen werden, wenn das Update verfügbar ist, dies sind die Änderungen, die ihr erwarten könnt.


  • 1 Monolith
  • 2 Zauberturm
  • 3 Giftechse
  • 4 Clanstadt-Skelettfass
  • 5 Bewegung von unterirdischen Truppen


  • %-Schaden wurde verringert
    • Level 1: 14 % -> 12 %
    • Level 2: 15 % -> 13 %


  • Giftzauberturm-Angriffsgeschwindigkeit wurde von -35 % auf -25 % reduziert


  • Zielsuchradius wurde um 0,5 Felder erhöht, was sie weniger wahrscheinlich nahe gelegene Truppen und Helden ignorieren lässt.


  • TP wurden erhöht
    • Level 1: 500 -> 700
    • Level 2: 600 -> 800
    • Level 3: 7…







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Barbarus non sum Barbarus non sum 2. Dezember 2022
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Meine Vorschläge für Clash of Clans

Falls diesen Post jemand liest, der einen guten Draht zu einem CoC-Mitarbeiter hat, würde ich mich freuen wenn man ihm von diesen Vorschlägen erzählt.

Und das sind meine Vorschläge:

1.Belagerungsmaschinen

1.1 Lebensdauer von Belagerungsmaschinen entfernt (Belagerungskaserne bricht auseinander, wenn alle Truppen entsendet wurden).

1.2 Belagerungsmaschinen verteidigen das Dorf (Belagerungskaserne bricht nicht auseinander, wenn alle Truppen entsendet wurden und muss Zerstört werden, damit sie nicht mehr in der Clanburg ist)

Verteitigende Belagerungsmaschinen sind unempfindlich gegen Giftzauber und den Wutzauber des Wutzauber der Superwalküre und den Wut-/Unsichtbarkeitszauber des Zauberturms.

1.3 Mauervernichter, Kampfzeppeline und Kampfholzwerfe…

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Barbarus non sum Barbarus non sum 1. Dezember 2022
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To-Do-List

Was in diesem Wiki zu tun ist:

1.: ALLEN Seiten eine komplette Überarbeitung verpassen(vor allem bei Versionsgeschichten hinzufügen, dass die Truppenkosten entfernt wurden)

2. Bei manchen Seiten müssen Informationen hinzugefügt werden(z. B. Reichweite bei Berggolem.

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DarkBarbarian DarkBarbarian 10. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Update-Notes


Hey Häuptling!

Wir beginnen diese erste Runde der Sneak Peeks mit einer großen Enthüllung: Rathaus 15 kommt! Wir wissen, dass ihr schon sehnsüchtig darauf gewartet habt, wie das nächste Rathaus aussehen wird, daher braucht ihr nicht länger zu warten! Wir haben in der nächsten Woche eine Menge Inhalt zu enthüllen. Es wird das größte Rathaus-Update, das wir je gemacht haben, also zieht euch warm an, Häuptlinge.


  • 1 Es liegt Magie in der Luft
    • 1.1 Rathaus 15
  • 2 Rathaus 15 Giga Inferno
  • 3 Neue Verteidigungen: Zauberturm & Monolith
    • 3.1 Zauberturm
    • 3.2 Monolith
  • 4 Neue Truppe: Elektrotitanin
  • 5 Neuer Zauber: Rückrufzauber
  • 6 Neue Belagerungsmaschine: Kampfbohrer
    • 6.1 Frosty
    • 6.2 Diggy
    • 6.3 Giftechse
    • 6.4 Phönix
  • 7 Gebäude/Verteidigungslevel
    • 7.1 Verteidigungsanlangen
    • 7.2 Lager
    • 7.3 Clanburg
    • 7.4 Ka…



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DarkBarbarian DarkBarbarian 10. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Ankündigung 5: Elektrotitanin



Die schockierendste neue Enthüllung des Updates haben wir uns für den Schluss aufgehoben. Du hast dich gefragt, was es mit der riesigen Hand auf sich hat, die aus der Level 16 Kaserne ragt? Wir glauben, es ist ein riesiger Blitzableiter, der unserer brandneuen Truppe ihre Kräfte verleiht. Hier kommt die Elektrotitanin.

Die Elektrotitanin ist eine brandneue Truppe, die du auf Rathaus Level 14 freischaltest.



Ihre knisternde Faust und ihre phosphoreszierenden Augen dienen nicht nur dazu, ihre Umgebung zu erhellen. Die Elektrotitanin schlägt mit einer Peitsche mit kurzer Reichweite nach ihren Feinden, die sowohl Boden- als auch Lufteinheiten treffen kann. Noch gefährlicher wird sie jedoch durch ihre besondere Fähigkeit, in ihrer Umgebung Verwüs…




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DarkBarbarian DarkBarbarian 10. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Ankündigung 4: Rückrufzauber und Kampfbohrer


Wenn du dich an den gestrigen Sneak Peek zurückerinnerst, hat das letzte Wortspiel vielleicht nicht ganz den Kern der Sache durchbohrt, aber vielleicht bringt die heutige Vorschau eine verblüffende Enthüllung. Wie schon bei den neuen Leveln für das Begleiterhaus habt ihr vielleicht auch bei den Levels für die Zauberfabrik und die Werkstatt bemerkt, dass einige neue Einheiten eingeführt werden.


In der heutigen Vorschau auf das Rathaus 15 Update stellen wir einen neuen Zauber und eine neue Belagerungsmaschine vor: Rückrufzauber und Kampfbohrer.


  • 1 Neuer Zauber: Rückrufzauber
    • 1.1 Zauberfabrik
  • 2 Neue Belagerungsmaschine: Kampfbohrer
    • 2.1 Werkstatt




Die Kämpfe werden nie wieder so sein wie zuvor. Der Rückrufzauber, der ab Rathaus Level 13 freigeschaltet wird…






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DarkBarbarian DarkBarbarian 7. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Ankündigung 3: Neue Heldentiere



  • 1 Neue Heldentiere
    • 1.1 Begleiterhaus-Level
    • 1.2 Frosty
    • 1.3 Diggy
    • 1.4 Giftechse
    • 1.5 Phönix


Wie ihr vielleicht schon bei der Enthüllung von Rathaus 15 bemerkt habt, gibt es 4 neue Level für das Begleiterhaus. Vielen aufmerksamen Beobachtern ist vielleicht sogar aufgefallen, dass sich das Design jedes Levels leicht verändert, wenn bestimmte neue Heldentiere freigeschaltet werden.

Mit insgesamt 8 Heldentieren, die du mit deinen Helden mischen und kombinieren kannst, hast du noch mehr Möglichkeiten, deine Angriffe an deine offensiven Bedürfnisse anzupassen!

Lasst uns eure brandneuen Begleiter kennenlernen. Wir stellen euch Frosty, Diggy, Giftechse und Phönix vor!


Jedes neue Heldentier wird freigeschaltet, wenn du das Begleiterhaus von Level 5 bis 8 verbesserst…





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DarkBarbarian DarkBarbarian 6. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Ankündigung 2: Zauberturm und Monolith



Magische Farbpaletten sind nicht die einzige arkane Erscheinung, die mit dem Rathaus 15 Update eingeführt wird. Wir bringen zwei brandneue Verteidigungen für Rathaus 15. Das Bauen von Basen wird nie wieder dasselbe sein!

Triff den Zauberturm und den Monolithen ... und sieh zu, wie deine Feinde vor Angst zittern.


Wenn der Zauberturm verbessert wird, wird er mit verschiedenen Zaubern ausgestattet, sodass ihr auswählen könnt, welchen Zauber er bei der Verteidigung eurer Basis wirken soll. Ab Level 1 wirkt der Zauberturm einen Wutzauber, um die Verteidigung und Einheiten in der Nähe zu stärken. Auf Level 2 kannst du den Zauberturm so einstellen, dass er einen Giftzauber auf Feinde in der Nähe abwirft, und auf Level 3 wirkt er einen Unsichtbarkei…




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DarkBarbarian DarkBarbarian 5. Oktober 2022
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Oktober-Update 2022 Ankündigung 1: Enthüllung von Rathaus 15


Hey Häuptling!

Wir beginnen diese erste Runde der Sneak Peeks mit einer großen Enthüllung: Rathaus 15 kommt! Wir wissen, dass ihr schon sehnsüchtig darauf gewartet habt, wie das nächste Rathaus aussehen wird, daher braucht ihr nicht länger zu warten! Wir haben in der nächsten Woche eine Menge Inhalt zu enthüllen. Es wird das größte Rathaus-Update, das wir je gemacht haben, also zieht euch warm an, Häuptlinge.


  • 1 Es liegt Magie in der Luft
    • 1.1 Rathaus 15
  • 2 Rathaus 15 Giga Inferno
  • 3 Gebäude/Verteidigungslevel
    • 3.1 Verteidigungsanlangen
    • 3.2 Lager
    • 3.3 Clanburg
    • 3.4 Kaserne
    • 3.5 Labor
    • 3.6 Zauberfabrik
    • 3.7 Werkstatt
    • 3.8 Begleiterhaus
    • 3.9 Fallen
  • 4 Heldenlevel
    • 4.1 Barbarenkönig
      • 4.1.1 Barbarenkönig Fähigkeit Level 17
    • 4.2 Bogenschützen-Königin
      • 4.2.1 Bogenschützen-Königin Fähigkeit Level 17…



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DarkBarbarian DarkBarbarian 27. September 2022
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Neues Kasernen-System im nächsten Update


Hey Häuptling,

im Oktober-Update werden wir Änderungen an den Kasernen vornehmen!

Das hier ändert sich:

  • Wir werden zusätzliche Kasernen und Dunkle Kasernen entfernen und pro Gebäudetyp nur jeweils eine behalten. Das Gebäude mit dem jeweils höchsten Level wird behalten und falls alle Kasernen aktuell verbessert werden oder im Bau sind, wird die Zeit der am weitesten fortgeschrittenen Kaserne genommen.
  • Alle Produktionsgebäude (Kasernen, Dunkle Kasernen, Zauberfabrik, Dunkle Zauberfabrik und die Werkstatt) werden nun weiterhin Einheiten trainieren können, während sie verbessert werden! Statt anzuhalten, bilden sie dann 50 % langsamer aus.
  • Die Truppentrainingszeiten werden dieselben sein, wie sie aktuell bei 4 Kasernen und 2 Dunklen Kasernen sind.

C…


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