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Bowler
"Dieser große blaue Kerl mag die einfachen Dinge im Leben - Dunkles Elixier trinken und Steine werfen. Seine riesigen Felsbrocken prallen von ihrem Ziel ab und schlagen dahinter nochmal ein!"

Einleitung

  • Der Bowler ist eine Bodentruppe, welche mit Steinen wirft. Seine Steine richten nicht nur am getroffenen Gebäude Schaden an, sondern treffen auch das dahinterliegende Gebäude.
  • Er ist derzeitig die letzte freizuschaltende Truppe aus der Dunklen Kaserne - man kann ihn erst ab Level 7 und damit Rathauslevel 10 freigeschalten.
  • Wie auch die Bogenschützen und Magier, ist der Bowler ein Fernkämpfer. Er kann die Felsbrocken über Mauern hinweg werfen. Seine Kugel kann maximal 4 Felder rollen.

Offensive Strategie

  • Der Bowler eignet sich hervorragend dazu, Gebäude auszuschalten, welche sich hinter anderen Gebäuden verstecken. Besonderns dann, wenn diese Gebäude, welche der eigenen am gefährlichsten sind, dadurch schlecht erreichbar sind.
  • Der Bowler dient, ähnlich wie der Magier beispielsweise, als aus der Distanz angreifender Schadensträger in Armeen. Daher sollte er von Riesen, Golems oder anderen Truppen geschützt werden.
  • Bowler sollten in kleinen Gruppen entlang einer Linie, und nicht alle auf einem Fleck abgesetzt werden, damit sie ihre Reichweite gut ausnutzen können.
  • Bowler sind mit Heilern kombiniert sehr stark. Die Bowler zerstören die Verteidigung (z. B. die Luftabwehr) während die Heiler die Bowler zum größten Teil unbeschadet heilen.

Defensive Strategie

  • Es sollte drauf geachtet werden, dass der Bowler zwei Gebäude in einer Reihe treffen kann, auch wenn Mauerreihen diese Gebäude trennen. Die Steine gelangen tief in die Basis hinein. Wenn das Layout zwischen zwei Mauerreihen nur 3 Felder Platz lässt, kann der Bowler womöglich Gebäude zwei Mauerreihen tiefer in der Basis treffen. Dies sollte vermieden werden.
  • Ein hinter anderen liegendes Gebäude sollte tendenziell mehr Trefferpunkte haben. Der Bowler zielt nur auf das erste Gebäude. Wird dieses zerstört, sucht er sich ein neues Ziel und greift das zweite Gebäude nicht weiter an.
  • Bowler können keine Lufttruppen angreifen, daher sind diese in der Clanburg als Abwehr gegen die Bowler nützlich.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 und 2 trägt der Bowler einen normalen Stein.
  • Auf Level 3 bekommt der Stein einige elixierfarbene Kristalle, ähnlich wie die des Golems auf Stufe 5, dazu wird seine Hautfarbe etwas dunkler.
  • Auf Level 4 bekommt der Stein orangene Kristalle.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
21. März 2016
  • Einführung von Bowler Level 1 bis 3
Siehe auch Update März 2016
4. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Verkürzung der Ausbildungszeit von 8 auf 5 Minuten
  • Erster Angriff erfolgt schneller
Siehe auch Balance-Änderungen Mai 2016
24. Mai 2016 Update
  • Senkung des benötigten Wohnraums von 8 auf 6 Plätze
Siehe auch Update Mai 2016
12. Oktober 2016 Update
  • Neues Armeetrainingssystem: Verringerung der Ausbildungszeit von 5 auf 1 Minute
  • Reduktion der Trefferpunkte:
    • Level 1: - 20 Trefferpunkt (entspricht -6,5 %)
    • Level 2: - 30 Trefferpunkt (entspricht -8,8 %)
    • Level 3: - 20 Trefferpunkt (entspricht -5,4 %)
Siehe auch Update Oktober 2016
23. bis 26. Juni 2017 Event
BoLaLoon-Event
Siehe auch BoLaLoon-Event Juni 2017

Sonstige Informationen

  • Der Bowler ist eine sehr beliebte Truppe, weil man damit einen maximal ausgebauten Rathaus-11-Spieler relativ einfach mit 2 Sternen besiegen kann.
  • In maximal verbesserte Armeelager passen 46 Bowler. Zählt man auch noch die 6 Bowler einer Level 8 Clanburg hinzu, kann man mit 52 Bowlern angreifen.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Baukosten Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
-
-
130 Dunkles Elixir
-
-
2
120.000 Dunkles Elixir
8 Tage 12 Stunden
150 Dunkles Elixir
8
1.185 Juwel
3
200.000 Dunkles Elixir
14 Tage
170 Dunkles Elixir
9
1.863 Juwel
4
200.000 Dunkles Elixir
14 Tage
190 Dunkles Elixir
10
1.863 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Wohnraum Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
132 Schaden
10 Schaden
60 Schaden
290 Trefferpunkt
2
154 Schaden
11,67 Schaden
70 Schaden
310 Trefferpunkt
3
176 Schaden
13,33 Schaden
80 Schaden
350 Trefferpunkt
4
198 Schaden
15 Schaden
90 Schaden
390 Trefferpunkt

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Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKoboldKürbisbarbar
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagierEismagierRammbock
Riesenskelett
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräberElektrodrache
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolemHexe
LavahundBowler
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
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