Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Bowler
"Dieser große blaue Kerl mag die einfachen Dinge im Leben - Dunkles Elixier trinken und Steine werfen. Seine riesigen Felsbrocken prallen von ihrem Ziel ab und schlagen dahinter nochmal ein!"

Einleitung

  • Der Bowler ist eine Bodentruppe, welche mit Steinen wirft. Seine Steine richten nicht nur am getroffenen Gebäude Schaden an, sondern treffen auch das dahinterliegende Gebäude.
  • Er wird ab Level 7 der Dunklen Kaserne - und damit ab Rathauslevel 10 - freigeschaltet.
  • Wie auch die Bogenschützen und Magier, ist der Bowler ein Fernkämpfer. Er kann die Felsbrocken über Mauern hinweg werfen.

Offensive Strategie

  • Der Bowler eignet sich hervorragend dazu, Gebäude auszuschalten, welche sich hinter anderen Gebäuden verstecken. Besonderns dann, wenn diese Gebäude, welche der eigenen am gefährlichsten sind, dadurch schlecht erreichbar sind.
  • Der Bowler dient, ähnlich wie der Magier beispielsweise, als aus der Distanz angreifender Schadensträger in Armeen. Daher sollte er von Riesen, Golems oder anderen Truppen geschützt werden.
  • Bowler sollten in kleinen Gruppen entlang einer Linie, und nicht alle auf einem Fleck abgesetzt werden, damit sie ihre Reichweite gut ausnutzen können.
  • Bowler sind mit Heilern kombiniert sehr stark. Die Bowler zerstören die Verteidigung (z. B. die Luftabwehr) während die Heiler die Bowler zum größten Teil unbeschadet heilen.

Defensive Strategie

  • Es sollte drauf geachtet werden, dass der Bowler zwei Gebäude in einer Reihe treffen kann, auch wenn Mauerreihen diese Gebäude trennen. Die Steine gelangen tief in die Basis hinein. Wenn das Layout zwischen zwei Mauerreihen nur 3 Felder Platz lässt, kann der Bowler womöglich Gebäude zwei Mauerreihen tiefer in der Basis treffen. Dies sollte vermieden werden.
  • Ein hinter anderen liegendes Gebäude sollte tendenziell mehr Trefferpunkte haben. Der Bowler zielt nur auf das erste Gebäude. Wird dieses zerstört, sucht er sich ein neues Ziel und greift das zweite Gebäude nicht weiter an.
  • Bowler können keine Lufttruppen angreifen, daher sind diese in der Clanburg als Abwehr gegen die Bowler nützlich.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Auf Level 1 und 2 trägt der Bowler einen normalen Stein.
  • Auf Level 3 bekommt der Stein einige elixierfarbene Kristalle, ähnlich wie die des Golems auf Stufe 5, dazu wird seine Hautfarbe etwas dunkler.

Versionsgeschichte

  • Er wurde mit dem Update vom 21. März 2016 in das Spiel mit drei Ausbaustufen eingefügt.
  • Mit dem Update vom 3. Mai 2016 wurde die Zeit halbiert, die bis zu seinem ersten Angriff vergeht.
  • Mit dem Update vom 24. Mai 2016 wurde sein Wohnraum auf sechs Plätze verringert.
  • Mit dem Update vom 12. Oktober 2016 wurden die Trefferpunkte verringert. Außerdem wurde das neue Armeetrainingssystem eingeführt und die Produktionszeit (von 5) auf 1 Minute verkürzt.
    • Level 1: von 310 Trefferpunkt auf 290 Trefferpunkt
    • Level 2: von 340 Trefferpunkt auf 310 Trefferpunkt
    • Level 3: von 370 Trefferpunkt auf 350 Trefferpunkt

Sonstige Informationen

  • Seine Kugel kann maximal 4 Felder rollen.
  • Er ist derzeitig die letzte freizuschaltende Truppe aus der Dunklen Kaserne.
  • Der Bowler ist eine sehr beliebte Truppe, weil man damit einen maximal ausgebauten Rathaus-11-Spieler relativ einfach mit 2 Sternen besiegen kann.
  • Der Bowler hat zusammen mit der Hexe die niedrigeste Ausbaustufe von allen Dunkles Elixier-Truppen.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - {{{Juwelen 1}}}
2 120.000 Dunkles Elixier 10 Tage 8 {{{Juwelen 2}}}
3 200.000 Dunkles Elixier 14 Tage 9 {{{Juwelen 3}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 143 Schaden 65 Schaden 290 Trefferpunkt
2 165 Schaden 75 Schaden 310 Trefferpunkt
3 187 Schaden 85 Schaden 350 Trefferpunkt

Natürlich kann man die Verbesserung des Bowlers (so wie alles andere im Labor auch) durch Juwel sofort fertigstellen. Die Kosten der Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung. Level 1 des Bowlers wird in dem Labor natürlich nicht berücksichtigt.

Level

samt Kosten

2
Bowler 1

1.370 Juwel

3
Bowler 3

1.863 Juwel


Videos



Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
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Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
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