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Brutzler 8
"Beschert Feinden ein Bad in kochend heißem Plasma! Da kommen sowohl Luft- als auch Bodentruppen ins Schwitzen!"

Einleitung:

  • Der Brutzler schießt alle paar Sekunden eine Flamme, welche schnell hintereinander Flächenschaden an Boden- und Lufttruppen ausübt und die Position der Truppen etwas verändert.

Offensiv-Strategie:

  • Der Brutzler verübt verheerenden Flächenschaden: Sobald eine größere Menge von Truppen mit wenigen Trefferpunkten wie Fledermäuse oder Mutantenlakaien zusammen in seinen Radius stürmen, werden sie schnell ausgelöscht. Vermeide es, viele Truppen ohne Schutz und Ablenkung in seine Nähe zu bringen.
    • Einzelne Truppen nehmen aber vergleichsweise geringen Schaden. Lenke den Brutzler im Idealfall mit einzelnen Truppen mit vielen Trefferpunkten wie die Kampfmaschine oder Haudraufriesen ab, dann können deine tobenden Barbaren und Schleichschützen den Brutzer überrennen.
    • Eine Armee aus Drachenbabys, die ohnehin schon eher mit viel Raum zwischen den Truppen eingesetzt wird, ist Ideal gegen den Brutzler.

Defensiv-Strategie:

  • Der Brutzler ist Ideal gegen viele kleine Truppen. Wirst du oft von Tobenden Barbaren oder Schleichschützen effektiv angegriffen, solltest du ihn gut beschützt im Zentrum deines Dorfes positionieren.
    • Sind langlebigere und größere Truppen wie die Drachenbabys eine Gefahr, ist der Brutzler weniger wichtig gut zu platzieren.
  • Schütze den Brutzler mit Stoßfallen oder Sprungfallen davor, von Haudraufriesen abgelenkt zu werden.

Verbesserungsunterschiede

siehe Brutzler/Designunterschiede

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
27. Juni 2017
  • Einführung von Brutzler Level 1 bis 6
    • Eingefügt wurde der Brutzler bereits am 22. Mai, freischaltbar wurde er jedoch erst mit Meisterhütte-Level 6
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7

Sonstige Informationen


Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 1 1 1
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
1.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
10 Stunden
6
189 EP
226 Juwel
2
1.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
12 Stunden
6
207 EP
265 Juwel
3
1.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
6
293 EP
500 Juwel
4
1.500.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
6
415 EP
750 Juwel
5
1.600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
6
415 EP
750 Juwel
6
1.700.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
6
509 EP
1.000 Juwel
7
2.600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Tage
7
587 EP
1.250 Juwel
8
3.600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
5 Tage
8
657 EP
1.500 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
83 Schaden
10 Schaden
800 Trefferpunkt
2
91 Schaden
11 Schaden
920 Trefferpunkt
3
100 Schaden
12 Schaden
1.058 Trefferpunkt
4
108 Schaden
13 Schaden
1.217 Trefferpunkt
5
116 Schaden
14 Schaden
1.400 Trefferpunkt
6
133 Schaden
16 Schaden
1.610 Trefferpunkt
7
150 Schaden
18 Schaden
1.852 Trefferpunkt
8
166 Schaden
20 Schaden
2.130 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegatesla
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