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Clankriege/Gegnersuche

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Auf dieser Seite befinden sich die Berechnungsgrundlage für die Gegnersuche in Clankriegen. Die Stärke ist abhängig von der Angriffsstärke (Truppen, Kapazität des Armeelagers, Zaubersprüche und Helden) und der Verteidigungsstärke (Abwehrgebäude, Mauern und Fallen) jedes Mitglieds, welches am Clankrieg teilnimmt. Anders als im Mehrspielermodus werden die Trophäen bei der Gegnersuche nicht berücksichtigt.

Das Rathaus, welches zuvor die meiste Gewichtung hatte, zählt nicht mehr und fließt somit auch nicht mehr in die Berechnung der Gegnersuche mit ein. Unterschiedliche Layouts und Basisdesigns haben keinen Einfluss auf die Stärke. Mitglieder können ihre Stärke nur ändern, indem sie ihre Truppen, Verteidigungsanlagen. Helden und Zaubersprüche verbessern.

Nicht offiziell bestätigte Info:
Die Gesamtsumme der Berechnung für Dein Dorf verhält sich ähnlich, wie die angezeigte verfügbare Beute (nicht der Siegbonus) im Clankrieg am Kampftag. Die beiden Zahlen sind aber nicht identisch. Der genaue Zusammenhang dieser Zahlen ist nicht klar, da nur SuperCell die zugrunde liegenden Formel dafür kennt. In den Wert der angezeigten verfügbaren Beute fließt nur die defensive Stärke eines Dorfes ein. Weitere Kriterien der Bewertung, sowie mögliche Korrekturen werden daraus nicht ersichtlich. Zusätzlich wird dieser noch auf volle Tausender gerundet und ist somit kein exaktes Maß. Die beiden verschiedenen Zahlen können jedoch herangezogen werden um die Stärke von Dörfern zu vergleichen sind jedoch untereinander nicht vergleichbar. Die Bewertungskriterien unterliegen regelmäßigen Anpassungen vom Spielanbieter, so dass die hier verfügbaren Zahlen nur als Richtwerte dienen können.

In den folgenden Tabellen befindet sich die Berechnungsgrundlage. Die Berechnung erfolgt kumulativ.

Kanone 14.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 99
3 98
4 97
5 96
6 95
7 94
8 93
9 91
10 89
11 87
12 85
13 83
14 81
TOTAL 1.288
7 Kanonen ges. 9.016
Bogenschützenturm 14.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 99
3 98
4 97
5 96
6 95
7 94
8 93
9 92
10 91
11 90
12 89
13 88
14 87
TOTAL 1.309
8 Bogitürme ges. 10.472
Magierturm 10 Winter.png
Level Gewichtung/Punkte
1 450
2 420
3 390
4 360
5 330
6 300
7 270
8 240
9 240
10 240
TOTAL 3.240
5 Magiertürme ges. 16.200
Bombenturm 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 400
2 420
3 440
4 460
5 500
TOTAL 2.220
2 Bombentürme ges. 4.440
Luftabwehr 9.png
Level Gewichtung/Punkte
1 50
2 50
3 50
4 50
5 50
6 50
7 50
8 50
9 50
TOTAL 450
4x Luftabwehr ges. 1.800
Luftfeger 6.png
Level Gewichtung/Punkte
1 20
2 20
3 20
4 20
5 20
6 20
TOTAL 120
2 Luftfeger ges. 240
Minenwerfer 10.png
Level Gewichtung/Punkte
1 450
2 440
3 430
4 420
5 410
6 400
7 390
8 380
9 370
10 360
TOTAL 4.050
4 Minenwerfer ges. 16.200
Verborgener Tesla 9.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 100
4 100
5 100
6 100
7 100
8 100
9 100
TOTAL 900
4 Tesla ges. 3.600
Arc-X 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 350
2 325
3 300
4 300
5 300
TOTAL 1.575
4 X-Bögen ges. 6.300
Infernoturm 4.png
Level Gewichtung/Punkte
1 2.950
2 2.600
3 2.350
4 2.200
TOTAL 10.100
2 Inferno's ges. 20.200
Adlerartillerie 2.png
Level Gewichtung/Punkte
1 5.200
2 4.750
TOTAL 9.950
Mauer 11.png
Level Gewichtung/Punkte
1 4,2
2 4,2
3 4,2
4 4,2
5 4,2
6 4,2
7 4,2
8 4,2
9 4,2
10 4,2
11 4,2
12 4,2
TOTAL 46,2
300 Mauerstücke ges. (nur 50 auf lvl 12) 14.070

Barbarian 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 90
4 80
5 70
6 65
7 60
TOTAL 565
Bogenschütze 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 150
2 150
3 140
4 130
5 120
6 110
7 100
TOTAL 900
Kobold 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 50
2 50
3 45
4 40
5 35
6 30
7 30
TOTAL 280
Ballon 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 100
4 100
5 100
6 190
7 260
TOTAL 950
Riese 8.png
Level Gewichtung/Punkte
1 120
2 120
3 120
4 120
5 120
6 200
7 280
8 330
TOTAL 1.410
Magier 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 150
2 150
3 150
4 150
5 150
6 150
7 150
TOTAL 1.050
Drache 6.png
Level Gewichtung/Punkte
1 160
2 165
3 170
4 250
5 420
6 480
TOTAL 1.645
Heiler 3.png
Level Gewichtung/Punkte
1 180
2 185
3 200
4 220
TOTAL 785
P.E.K.K.A 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 120
2 150
3 180
4 220
5 350
TOTAL 1.020
Schweinereiter 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 120
2 130
3 140
4 150
5 200
6 250
7 300
TOTAL 1.290
Walküre 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 130
3 160
4 190
5 220
TOTAL 800
Golem 6.png
Level Gewichtung/Punkte
1 160
2 170
3 210
4 270
5 400
6 500
TOTAL 1.710
Mauerbrecher 6.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 100
4 100
5 90
6 80
TOTAL 570
Lavahund 4.png
Level Gewichtung/Punkte
1 160
2 240
3 350
4 420
TOTAL 1.170
Bowler.png
Level Gewichtung/Punkte
1 400
2 600
3 800
TOTAL 1.800
Hexe 3.png
Level Gewichtung/Punkte
1 800
2 1.000
3 1.800
TOTAL 3.600
Lakai 7.png
Level Gewichtung/Punkte
1 120
2 120
3 115
4 110
5 105
6 100
7 100
TOTAL 770
Drachenbaby.png
Level Gewichtung/Punkte
1 150
2 200
3 250
4 300
5 350
TOTAL 1.250
Tunnelgräber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 200
2 300
3 375
4 450
TOTAL 1.325

Barbarenkönig 41-45.png
Level Gewichtung/Punkte
1 13
2 13
3 13
4 13
5 14
6 14
7 14
8 14
9 14
10 15
11 15
12 15
13 15
14 15
15 16
16 16
17 16
18 16
19 16
20 17
21 17
22 17
23 17
24 17
25 18
26 18
27 18
28 18
29 18
30 19
31 19
32 19
33 19
34 19
35 20
36 20
37 20
38 20
39 20
40 21
41 21
42 21
43 21
44 21
45 22
TOTAL 774
Bogenschützen-Königin 41-45.png
Level Gewichtung/Punkte
1 37
2 37
3 37
4 37
5 38
6 38
7 38
8 38
9 38
10 39
11 39
12 39
13 39
14 39
15 40
16 40
17 40
18 40
19 40
20 41
21 41
22 41
23 41
24 41
25 42
26 42
27 42
28 42
29 42
30 43
31 43
32 43
33 43
34 43
35 44
36 44
37 44
38 44
39 44
40 45
41 45
42 45
43 45
44 45
45 46
TOTAL 1.854
Großer Wächter.png
Level Gewichtung/Punkte
1 75
2 75
3 75
4 75
5 76
6 76
7 76
8 76
9 76
10 77
11 77
12 77
13 77
14 77
15 78
16 78
17 78
18 78
19 78
20 79
TOTAL 1.534

Bombe 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 100
4 100
5 100
6 100
TOTAL 600
6x Bomben ges. 3.600
Riesenbombe 3.png
Level Gewichtung/Punkte
1 150
2 150
3 150
4 150
TOTAL 600
5x Riesenbombe ges. 3.000
Suchende Luftmine.png
Level Gewichtung/Punkte
1 15
2 15
3 15
TOTAL 45
5x suchend. Luftminen ges. 225
Luftbombe 3.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 100
3 100
4 100
TOTAL 400
5x Luftminen ges. 2.000
Skelettfalle 3.png
Level Gewichtung/Punkte
1 80
2 80
3 80
TOTAL 240
3x Skelettfalle ges. 720
Sprungfalle 5.png
Level Gewichtung/Punkte
1 20
2 25
3 26
4 27
5 28
TOTAL 126
6 Sprungfallen ges. 756

Blitzzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 60
2 65
3 70
4 75
5 80
6 80
7 80
TOTAL 510
Healing Spell.png
Level Gewichtung/Punkte
1 230
2 215
3 200
4 190
5 180
6 170
TOTAL 1.185
Wutzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 100
2 95
3 90
4 85
5 80
TOTAL 450
Frostzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 1000
2 1150
3 1300
4 1450
5 1600
TOTAL 6.500
Sprungzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 250
2 170
3 150
TOTAL 570
Klonzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 300
2 330
3 360
4 400
TOTAL 1.390
Giftzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 -160
2 -170
3 -190
4 -210
5 -230
TOTAL - 960
Erdbebenzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 150
2 145
3 140
4 135
TOTAL 570
Eilzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 140
2 140
3 140
4 140
TOTAL 560
Skelettzauber.png
Level Gewichtung/Punkte
1 460
2 470
3 480
4 490
TOTAL 1.900


Einzelne Gebäude haben bis Dato keine Gewichtung (mehr), dazu zählen u. a. Zauberfabrik, Fabrik für dunkle Zauber, Clanburg, alles was zu den Ressourcen und zur Armee gehört und wie oben schon erwähnt das Rathaus. Sollte sich auch hier etwas ändern, versuchen wir diese Daten so schnell wie möglich zu ergänzen.


Ich hoffe mir sind bei den vielen Zahlen keine Fehler unterlaufen, falls doch, teilt es mir bitte so schnell wie möglich mit. Hoffentlich konnte ich etwas "Licht ins Dunkle" bringen, viel Spaß beim Stöbern, schauen und vor allem beim Berechnen Emoticon_happy.png.

ALLE ANGABEN ohne Gewähr, man kann auch davon ausgehen, dass SC die eine oder andere Berechnungsgrundlage verändert bzw. den Erfahrungswerten anpasst.

Stand: 18.Februar 2017 09:58Uhr


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