Mit dem Layout-Editor, ehemals Dorfbearbeitungsmodus, kannst du bis zu 6 verschiedene Layouts für dein Dorf, als auch für dein Kriegsdorf, speichern. Das erste Fenster wird mit Rathaus-Level 3, das zweite auf Rathaus-Level 5 und das dritte auf Rathaus-Level 7 freigeschaltet. Es lassen sich außerdem drei weitere Layouts für das Kriegsdorf für jeweils 1.000/1.500/2.000 Juwelen freischalten. Der Layout-Editor ist zum einfacheren Umbau deines Dorfes gedacht. Durch den "Alles löschen"-Knopf kannst du die Gebäude in dein Inventar verfrachten.
Der Layout-Editor[]
- Über ein beliebiges Fenster im Editor gelangst du in den Dorfbearbeitungsmodus.
- Jedes Mal, wenn du ein Fenster freigeschalten hast, kannst du an einem alternativen Layout arbeiten und es speichern, indem du den Knopf "Speichern" betätigst (auch halbfertig, wenn du es wünschst!).
- Jedes Layout kann als "aktives Layout" jederzeit genutzt werden, solange es fertig gestellt (d. h. alle Gebäude im Einsatz) und gespeichert ist.
- Jedes Layout kannst du in ein anderes Fenster kopieren, solange das Zielfenster nicht das aktive Layout ist.
- Wenn du dein Dorf später weiter bearbeiten möchtest, dann nutze die Schaltfläche "Später beenden".
- Um den Layout-Editor zu öffnen, klickt man unten rechts am Bildschirmrand auf den Knopf, wo sich eine Hand mit zwei Pfeilen darauf befindet.
Der Dorfbearbeitungsmodus[]
- Wähle eines der Fenster, das du bearbeiten oder neu erstellen willst, um in den Dorfbearbeitungsmodus zu gelangen.
- Im Dorfbearbeitungsmodus kann man mit dem "Alles löschen"-Knopf alle Gebäude löschen, später aber wieder herausholen. Man kann aber auch nur einzelne Gebäude entfernen.
- Hat man Gebäude gelöscht, erscheinen sie unten im Inventar. Von dort kann man sie an verschiedenen Orten im Dorf platzieren, indem man sie herauszieht.
- Hat man eine Mauer gesetzt, kann man die restlichen aus dieser "herausziehen".
- Büsche oder andere Hindernisse können während des Dorfbearbeitungsmodus entfernt werden. Die Voraussetzungen dafür sind, dass man genügend Ressourcen in seinen Lagern hat und einen Bauarbeiter frei hat. Man kann ebenso die Gräber der gestorbenen Feinde entfernen.
Knöpfe und Funktionen[]
Dorfbearbeitungsmodus[]
Bilder der Icons | Erkärung |
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Mit diesem Knopf kann man zwischen Löschen an/aus wechseln. Wenn "Löschen an" aktiviert ist, kann man durch Tippen auf ein Gebäude dieses dem Inventar hinzufügen. Durch "Löschen aus" deaktiviert man diese Funktion. Somit kann man die Gebäude beliebig verschieben. | |
Mit diesem Knopf können alle Gebäude dem Inventar hinzufügt werden. | |
Mit diesem Knopf kann das gesamte Dorf, mit allen Gebäuden und Dekorationen, verschoben werden. | |
Mit diesem Knopf kann man sich nur die Mauern und die Umrisse der Gebäude zeigen lassen. | |
Mit diesem Knopf sieht man das Dorf, wie es ein Angreifer sieht - also ohne Fallen und Verborgene Teslas. | |
Mit diesem Knopf sieht man nur noch das Dorf, sodass man einen Screenshot machen kann. | |
Mit diesem Knopf kann man die aktuelle Version des Dorfes speichern, nachdem alle Gebäude aus dem Inventar eingesetzt wurden. | |
Mit diesem Knopf kann man die aktuelle Version des Dorfes speichern, selbst wenn man noch Gebäude im Inventar hat. Dieses Layout kann man zu einem späteren Zeitpunkt fertigstellen. | |
Durch das Drücken dieses Knopfes kann man du das Dorf auf den letzten gespeicherten Stand zurücksetzen und man verlässt den Dorfbearbeitungsmodus. | |
Wenn "Löschen aus" ist, und man auf ein Gebäude tippt, kann man es mit diesem Knopf entfernen. |
Layout-Editor[]
Sonstige Informationen[]
- Der Dorfbearbeitungsmodus ermöglicht es dir, die ungültigen und gültigen Spawnpunkte für Spielerangriffe zu sehen, die Spieler vorher sonst nur für wenige Sekunden sehen, nachdem sie Gebäude und Mauern angreifen.
- Dekorationen werden in den Fenstern des Layout-Editors nicht angezeigt.
Versionsgeschichte[]
- Ab dem 23.05.2013 wurde die Dorfmitte durch eine Plakette markiert.
- Der Dorf-Bearbeitungsmodus wurde mit dem Halloween-Update vom 30.09.2013 eingeführt. Man konnte ihn ab Rathaus-Level 4 nutzen.
- Ab dem 05.12.2013 wurden neue Designs bei Verlassen des Spiels automatisch gespeichert und waren bei erneutem Starten wieder verwendbar.
- Ab dem 29.01.2014 konnten Hindernisse auch im Bearbeitungsmodus entfernt werden.
- Ab dem 16.05.2014 konnte man ein eigenes Layout für Clankriege erstellen und musste nicht sein normales Dorf verändern. Dieser war auch auf der Clankriegskarte verfügbar. Man konnte die Kriegsbasis jedoch weiterhin nur am Vorbereitungstag verändern.
- Ab dem 03.07.2014 konnte man das normale Dorf auch auf die Kriegsbasis übertragen.
- Am 11.12.2014 wurde der "Layout-Editor" hinzugefügt. Man konnte für das Heimatdorf und die Kriegsbasis bis zu drei Layouts speichern. Außerdem konnte man Änderungen speichern, um sie später fertigzustellen, und Layouts kopieren.
- Am 24.05.2016 wurden die Funktionen "Alle verschieben", "Mauern anzeigen", "Späheransicht" und "Fotomodus" hinzugefügt und das Design überarbeitet.