DannyB sagte:
Idiot123456789 sagte:
NAJA...
- Der Clankrieg ist gewissermaßen eine Probe für den Clanzusammenhalt, und wenn diese hürde plötzlich verschwindet, verschwindet somit immer mehr der Zusammenhalt...
- Was passiert, wenn sich ZU VIELE abmelden ??? Das ist im prinzip das gleiche, wie diese Spieler zu kicken...
-Darüber hinaus wird es sicher zu Ungerechtigkeiten führen (wenn einige nicht mitmachen DÜRFEN, zb. auf befehl der chefs)
-Die Kriege werden zu schwer: denn wenn man sich die Armee auswählen kann, sind am ende nur die besten der besten in den Clankriegen, und die schlechteren Clans haben keine Chance mehr!
Schlussfolgerung: Der Schalter würde sich extrem negativ auf das Spiel wirken.
zu1.) denke ich nicht, ehr wird sich weniger aufgeregt. so ärgert man sich über Spieler die nicht mitmachen können oder wollen, könnten die sich "als nicht Kriegsteilnehmer" melden, warum auch immer, ist dieser Unfriede schon mal nicht mehr da
zu2.) was hat das mitz kicken zu tun? Wenn zu viele sich "abmelden", dann wird halt mit weniger gekämpft oder man setzt halt mal ganz aus, besser so, als wenn später nur z.Bsp. 8 von 15 kämpfen würden.
zu3.) es war in keinem Beitrag die Rede davon das der Chef sich die Spieler aussuchen kann, jeder hat selbst die Möglichleit ja oder nein zu sagen und somit wär der jeweilige Kriegsclan auch wieder "gemischt".
Zu Punkt 1: Wenn sich einige auf Dauer abmelden, und dies auch andere tun, wird der Clan sich langsam aber sicher teilen in Kriegsaktive und Kriegspassive. ALs Clanführer wird man sich darum wenig scheren, weil diese Spieler ja keinen Nachteil bedeuten... Der Clan wird sich daher von diesen "lösen" (Im CK) und die anderen werden demnach kaum noch gebraucht. Und wenn diese Spieler keine Kriegsaktivität zeigen, ist es doch eigentlich egal, ob sie nun im Clan oder aus dem Clan sind. (Natürlich gibt es Ausnahmen wie: Clans, welche zu 100% aktiv sind; jetztige sogenannte "Kriegsclans", hierbei sind aber auch alle "Inaktiven" rausgeworfen worden (siehe meine Erklärung über die "Ablösung" von den Inaktiven, also das kicken)
Zu Punkt 2: Ehrgeizige Anführer würden sehr gerne alle Kriege gewinnen, um Eindruck zu machen und um Kriegsbeute zu bekommen. Wenn einige weniger starke Spieler mitmachen wollen, ergibt dies automatisch Streit mit dem Anführer, der eine möglichst starke Truppe für den Krieg will. Endstation: Punkt 3 / kick
Zu Punkt 3: Wenn man nur aktive und starke Spieler in den Krieg auswählt (siehe beispiel oben; wer nicht ausgebaut ist, aber dennoch mitmachen will: kick) hat am ENde das gleiche Ergebniss wie jetztige Kriegsclans: Eine einwandfreie Kriegstruppe, welche im Vergleich zu normalen Clans (mit Inaktiven, Kriegsverweigeren etc.) im großen Vorteil ist. Dies erfordert jedoch eine präzise Auswahl an Spielern und eine extrem starke Führung. (Respekt an jene Clans, die das geschafft haben) Wenn nun aber JEDER Clan diese Vorteile ohne jegliche Mühe erarbeiten kann (diese An- und Abmeldknöpfe) werden schließlich alle Clans eine einwandfreie truppe haben, und die natürlichen Vorteile sind nun weg. Was wiederum heißt: Der Sieg hängt nicht mehr von dem Zusammenhalt des Clans ab, welcher in den Kriegen getestet werden sollte. Von nun an ist es nur noch die stärke der Spieler, und der Zusammenhalt geht dahin (Zweiteilung des Clans in Punkt 1)
- Blood-Dragon / Moon-Dragon aus dem Clan *Arendelle*