Hallo zusammen, es wäre schön wenn man einem Clanmitglied Elexier und/oder Gold spenden kann. das alles mit dem Prinzip vom Truppen Spenden.
Hallo zusammen, es wäre schön wenn man einem Clanmitglied Elexier und/oder Gold spenden kann. das alles mit dem Prinzip vom Truppen Spenden.
Ok danke für die Bemerkung. Eine Frage warum wollen die das nicht ist doch eine gute und oft vorgeschlagene Idee?
Actionblaster sagte: Ok danke für die Bemerkung. Eine Frage warum wollen die das nicht ist doch eine gute und oft vorgeschlagene Idee?
Also "wurde oft vorgeschlagen" würde ich nicht als Argument werten. Scorch Dragon hat dazu mal etwas sehr treffendes gesagt:
Scorch Dragon sagte: Anstatt nur zu sagen "Wurde abgelehnt", möchte ich hier mal kurz erläutern, warum bestimmte Features nicht kommen werden:
Ganz einfach. Zum einen könnte man sich einen Haufen Schrottaccounts erstellen und auf denen alle Ressourcen an den Hauptaccount weitergeben. Ein weiterer Grund ist, dass hohe Spieler eine ganz andere Vorstellung über Ressourcenmengen haben. Als Rathaus 4 hab ich mir gedacht "100.000 Gold, ich bin reich!", jetzt als Rathaus 9 denke ich mir "100.000 Gold, ich bin ja arm wie sonstwas!" Ich z.B. könnte niedrigeren Spielern Millionen von Elixier spenden, das für mich sinnlos ist, ihnen aber einen sehr unfairen Vorteil bringt.
Fazit: Wenn ihr Ressourcen wollt, arbeitet dafür ;-)
Ich denke, das dürfte als Antwort reichen :)
Ok habs verstanden. Danke für die Erklärung.
Wäre aber ne tolle Idee, in Empire and Alies haben sie das auch!!
Keine gute Idee, in Boom Beach haben die das auch nicht!!!
xD
also meine meinung ist ihr habt keine gold oder elexier probleme wen ihr die sammler immer gleich hoch levelt auf maximum dann müsste es gut gehen
1000 Schrott Accounts zu erstellen, kann man IT-technisch verhindern, oder zumindest so erschweren, dass es niemanden mehr Spass macht, das Argument ist einfach keines.
Wer Resourcen will, soll dafür arbeiten.... Kapitalismus, auch kein Argument.
Ein richtiges Argument und ich schweige für immer.
Ich versuch's mal.
Ein Hauptbestandteil des Spiels besteht daraus, regelmässig andere Spieler anzugreifen und denen die Ressourcen zu entwenden, die man dafür benötigt, seine Gebäude und Truppen zu leveln. Diesen Hauptbestandteil unnötig zu machen, weil man von seinem oder einem anderen RH13-Account immer wieder mal 5 Millionen abschöpfen kann, macht aus Sicht des Entwicklers - und aus meiner - keinen Sinn.
Ein weiterer Grund könnte sein, dass das Beschaffen von Ressourcen entweder Aktivität, also regelmässiges Spielen, oder den Einsatz von Juwelen, also Echtgeld voraussetzt. Dies nun also zu umgehen, indem Maxed-Spieler, während sie auf die nächsten Inhalte warten, ihre für sie nutzlosen Ressourcen einfach an alle tieferen RH-Stufen verschenken können, dürfte aus Entwickler-Sicht auch eher weniger Sinn machen. Das würde ja bedeuten, dass die Spieler auf tieferen RH-Stufen nicht unbedingt regelmässig spielen und sich vielleicht mal Gedanken über den Einsatz von Echtgeld machen müssen. Sie können alternativ ja nun auch alles geschenkt kriegen.
Der dritte und letzte Punkt dürfte die angebotene Menge an Loot aller Gegner betreffen. Wenn jeder seinen Loot im Clan verschenken kann, wird vermutlich kaum mehr Loot bei deinen Gegnern zu holen sein. Die würden diesen ja vermutlich grösstenteils verschenkt haben.
Das Spiel geht ja unter anderem darum Loot von anderen zu holen. Ich persönlich finde, das sollte auch so bleiben.