Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Elixierlager 17
"Diese Lager enthalten das aus dem Untergrund gepumpte Elixier. Verbessere sie, damit du mehr Elixier lagern kannst.
Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungsunterschiede[]

siehe Elixierlager/Designunterschiede

Sonstige Information[]

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.
  • Es ist immer empfehlenswert, alle verfügbaren Lager zu bauen, da die Menge, die aus den Lagern gestohlen werden kann, unabhängig von der Gesamtzahl der Lager ist. Somit kann man die Ressourcenverluste verringern, indem man die Lager über die komplette Basis verteilt.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen direkten Schaden auf Ressourcenlager mehr machen.
  • Aufgrund der Bauzeit und der Baukosten haben Elixierlager und Goldlager die gleichen Werte. Dementsprechend ist es also möglich, zwei Lager verschiedener Ressourcen des selben Levels zeitgleich fertigzustellen.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Elixierlager einsehen.
Verbessern
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Elixierlager verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Lesenswerte Blog-Beiträge[]


Ausbaustufen[]

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Verfügbare Anzahl 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4 4 4 4 4
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 300 Gold 10 Sekunden 1 3 XP 1 Juwel
2 750 Gold 5 Minuten 2 17 XP 2 Juwel
3 1.500 Gold 20 Minuten 2 34 XP 7 Juwel
4 3.000 Gold 1 Stunde 3 60 XP 20 Juwel
5 6.000 Gold 2 Stunden 3 84 XP 30 Juwel
6 12.000 Gold 3 Stunden 3 103 XP 40 Juwel
7 25.000 Gold 4 Stunden 4 120 XP 51 Juwel
8 50.000 Gold 5 Stunden 4 134 XP 61 Juwel
9 100.000 Gold 8 Stunden 5 169 XP 93 Juwel
10 250.000 Gold 12 Stunden 6 207 XP 134 Juwel
11 500.000 Gold 16 Stunden 7 240 XP 176 Juwel
12 1.000.000 Gold 2 Tage 11 415 XP 383 Juwel
13 1.800.000 Gold 3 Tage 12 Stunden 12 549 XP 568 Juwel
14 2.800.000 Gold 5 Tage 12 Stunden 13 689 XP 815 Juwel
15 4.000.000 Gold 11 Tage 6 Stunden 14 985 XP 1.524 Juwel
16 6.500.000 Gold 12 Tage 15 1.018 XP 1.616 Juwel
17 7.500.000 Gold 12 Tage 12 Stunden 16 1.039 XP 1.678 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Elixierkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt
1 1.500 Elixierkapazität 400 Trefferpunkt
2 3.000 Elixierkapazität 600 Trefferpunkt
3 6.000 Elixierkapazität 800 Trefferpunkt
4 12.000 Elixierkapazität 1.000 Trefferpunkt
5 25.000 Elixierkapazität 1.200 Trefferpunkt
6 45.000 Elixierkapazität 1.400 Trefferpunkt
7 100.000 Elixierkapazität 1.600 Trefferpunkt
8 225.000 Elixierkapazität 1.700 Trefferpunkt
9 450.000 Elixierkapazität 1.800 Trefferpunkt
10 850.000 Elixierkapazität 1.900 Trefferpunkt
11 1.750.000 Elixierkapazität 2.100 Trefferpunkt
12 2.000.000 Elixierkapazität 2.500 Trefferpunkt
13 3.000.000 Elixierkapazität 2.900 Trefferpunkt
14 4.000.000 Elixierkapazität 3.300 Trefferpunkt
15 4.500.000 Elixierkapazität 3.700 Trefferpunkt
16 5.000.000 Elixierkapazität 3.900 Trefferpunkt
17 5.250.000 Elixierkapazität 4.100 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfeger
Verborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerie
GigateslaStreukatapultGiga-Infernoturm (RH 13/RH 14/RH 15/RH 16) • Monolith
ZauberturmMauerMulti-BogenschützenturmQuerschläger-Kanone
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalle
TornadofalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlager
Lager für Dunkles ElixierRathausClanburgSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrik
Fabrik für Dunkle ZauberAltar des Barbarenkönigs
Altar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen WächtersWerkstatt
Altar der Königlichen GladiatorinSupersaunaBegleiterhausSchmied
Bauhütten BauhütteMeisterbauarbeiter-Hütte
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