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Elixierlager

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Elixierlager 12.png
"Diese Lager enthalten das aus dem Untergrund gepumpte Elixier. Verbessere sie, damit du mehr Elixier lagern kannst.

Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungs-Unterschiede

  • Level 1: Das Elixierlager ist ein kugelförmiger, gläserner Behälter mit Holzstopfen, der mit zwei Holzpfählen an gegenüberliegenden Punkten im Boden befestigt ist.
  • Level 2: Eine weitere Kugel kommt hinzu, weiterhin sieht man nur noch jeweils eine Stütze.
  • Level 3: Wie auch auf Level 2 kommt eine weitere Kugel hinzu, auch bei ihr sieht man nur eine Stütze.
  • Level 4: Eine weitere Kugel kommt wie auf den vorigen Leveln hinzu.
  • Level 5: Die 4 einzelnen Behälter werden durch einen großen ersetzt, dieser hat wieder 2 Stützen.
  • Level 6: Der Behälter wächst.
  • Level 7: Und wächst.
  • Level 8: Und wächst.
  • Level 9: Statt den zwei Holzstützen besitzt ein Level 9-Elixierlager vier hölzerne Stützbeine mit einer goldenen Verankerung am Lager und im Boden, außerdem erhält es einen eisernen Zapfhahn statt einem Stopfen.
  • Level 10: Die Stützbeine erhalten eine eiserne Panzerung mit 10 eisernen und 4 goldenen Stacheln an jeder Stütze.
  • Level 11: Die Panzerungen erhalten eine Verbindung durch einen Eisenring, der immer nach einem zwölftel Gesamtlänge eine goldene Schraube hat.
  • Level 12: Die Panzerungen haben ähnlich wie das Goldlager einen steinernen Boden und auf der Kuppel des Lagers kommt ein Ring mit 4 goldenen Nieten dazu. Außerdem ist der Zapfhahn zur Hälfte golden.

Sonstige Information

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.
  • Es ist immer empfehlenswert, alle verfügbaren Lager zu bauen, da die Menge, die aus den Lagern gestohlen werden kann, unabhängig von der Gesamtzahl der Lager ist. Somit kann man die Ressourcenverluste verringern, indem man die Lager über die komplette Basis verteilt.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen direkten Schaden auf Ressourcenlager mehr machen.
  • Aufgrund der Bauzeit und der Baukosten haben Elixierlager und Goldlager die gleichen Werte. Dementsprechend ist es also möglich, zwei Lager verschiedener Ressourcen des selben Levels zeitgleich fertigzustellen.

Icon-Beschriftung

Info.png
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Elixierlager einsehen.
Verbessern.png
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Elixierlager verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden.png
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Gem.png beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen.png
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Verfügbare Anzahl 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4
Level Kosten Dauer Lagerkapazität Trefferpunkte Rathaus-Lvl. EP
1
300 Gold.png
10 Sekunden
1.500 Capacity-elixir.png
400 Hitpoint.png
1
3 EP.png
2
750 Gold.png
30 Minuten
3.000 Capacity-elixir.png
600 Hitpoint.png
2
42 EP.png
3
1.500 Gold.png
1 Stunde
6.000 Capacity-elixir.png
800 Hitpoint.png
2
60 EP.png
4
3.000 Gold.png
2 Stunden
12.000 Capacity-elixir.png
1.000 Hitpoint.png
3
84 EP.png
5
6.000 Gold.png
3 Stunden
25.000 Capacity-elixir.png
1.200 Hitpoint.png
3
103 EP.png
6
12.000 Gold.png
4 Stunden
45.000 Capacity-elixir.png
1.400 Hitpoint.png
3
120 EP.png
7
25.000 Gold.png
6 Stunden
100.000 Capacity-elixir.png
1.600 Hitpoint.png
4
146 EP.png
8
50.000 Gold.png
8 Stunden
225.000 Capacity-elixir.png
1.700 Hitpoint.png
4
169 EP.png
9
100.000 Gold.png
12 Stunden
450.000 Capacity-elixir.png
1.800 Hitpoint.png
5
207 EP.png
10
250.000 Gold.png
1 Tag
850.000 Capacity-elixir.png
1.900 Hitpoint.png
6
293 EP.png
11
500.000 Gold.png
2 Tage
1.750.000 Capacity-elixir.png
2.100 Hitpoint.png
7
415 EP.png
12
2.500.000 Gold.png
7 Tage
2.000.000 Capacity-elixir.png
2.500 Hitpoint.png
11
777 EP.png

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Elixierlagers (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem.png sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem.png bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

Elixierlager 1.png

1 Gem.png

Elixierlager 2.png

10 Gem.png

Elixierlager 3.png

20 Gem.png

Elixierlager 4.png

30 Gem.png

Elixierlager 5.png

40 Gem.png

Elixierlager 6.png

51 Gem.png

Level

samt Kosten

Elixierlager 7.png

72Gem.png

Elixierlager 8.png

93 Gem.png

Elixierlager 9.png

143 Gem.png

Elixierlager 10.png

260 Gem.png

Elixierlager 11.png

383 Gem.png

Elixierlager 12.png

1000 Gem.png


Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrikFabrik für Dunkle ZauberAltar des BarbarenkönigsAltar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen Wächters

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