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Goldlager 13
"Hier wird all dein kostbares Gold gelagert. Lass bloß nicht die hinterhältigen Kobolde in die Nähe! Verbessere das Lager, um seine Kapazität und Standhaftigkeit während eines Angriffes zu erhöhen.
Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungsunterschiede

siehe Goldlager/Designunterschiede

Sonstige Informationen

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich mit Abschluss der Verbesserung.
  • Es ist immer empfehlenswert, alle verfügbaren Lager zu bauen, da die Menge, die aus den Lagern gestohlen werden kann, unabhängig von der Gesamtzahl der Lager ist. Somit kann man die Ressourcenverluste verringern, indem man die Lager über die komplette Basis verteilt.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen direkten Schaden auf Ressourcenlager mehr machen.
  • Mit dem Update vom 10. Dezember 2015 wurde die Lagermenge auf einigen Stufen reduziert, da das Rathaus seitdem auch größere Mengen Gold speichert.
  • Aufgrund der Bauzeit und der Baukosten haben Goldlager und Elixierlager die gleichen Werte. Dementsprechend ist es also möglich, zwei Lager verschiedener Ressourcen des selben Levels zeitgleich fertigzustellen.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Goldlager einsehen.
Verbessern
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Goldlager verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4
Level Kosten Elixier Dauer Dauer EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
300 Elixier
10 Sekunden
3 EP
1 Juwel
2
750 Elixier
15 Minuten
30 EP
5 Juwel
3
1.500 Elixier
30 Minuten
42 EP
10 Juwel
4
3.000 Elixier
1 Stunde
60 EP
20 Juwel
5
6.000 Elixier
2 Stunden
84 EP
30 Juwel
6
12.000 Elixier
3 Stunden
103 EP
40 Juwel
7
25.000 Elixier
4 Stunden
120 EP
51 Juwel
8
50.000 Elixier
5 Stunden
134 EP
61 Juwel
9
100.000 Elixier
8 Stunden
169 EP
93 Juwel
10
250.000 Elixier
16 Stunden
240 EP
176 Juwel
11
500.000 Elixier
2 Tage
415 EP
383 Juwel
12
2.500.000 Elixier
4 Tage
587 EP
630 Juwel
13
5.000.000 Elixier
7 Tage
777 EP
1.000 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Trefferpunkte Trefferpunkt Rathaus-Lvl.
1
1.500 Goldkapazität
400 Trefferpunkt
1
2
3.000 Goldkapazität
600 Trefferpunkt
2
3
6.000 Goldkapazität
800 Trefferpunkt
2
4
12.000 Goldkapazität
1.000 Trefferpunkt
3
5
25.000 Goldkapazität
1.200 Trefferpunkt
3
6
45.000 Goldkapazität
1.400 Trefferpunkt
3
7
100.000 Goldkapazität
1.600 Trefferpunkt
4
8
225.000 Goldkapazität
1.700 Trefferpunkt
4
9
450.000 Goldkapazität
1.800 Trefferpunkt
5
10
850.000 Goldkapazität
1.900 Trefferpunkt
6
11
1.750.000 Goldkapazität
2.100 Trefferpunkt
7
12
2.000.000Goldkapazität
2.500 Trefferpunkt
11
13
2.500.000Goldkapazität
2.900 Trefferpunkt
12

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