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"Dieser Veteran und Taktikexperte sucht verbündete Truppen, um hinter ihren Reihen zu kämpfen und sie mit seiner Lebensaura zu unterstützen. Im Verteidigungsmodus nimmt er die Form eines Turms ein. Im Angriffsmodus kann er über Mauern laufen oder fliegen. Sobald seine Fähigkeit "Ewiger Wälzer" freigeschaltet ist, kann er in der Nähe befindliche Truppen immun gegen Schaden machen."

Einleitung

  • Der Große Wächter wird mit Rathaus-Level 11 freigeschaltet und ist somit der letzte der drei Helden, der freigeschaltet werden kann.
  • Er kann so eingestellt werden, dass er fliegt oder läuft. Abhängig von dieser Einstellung greift er dann diejenigen Ziele an, die von den Luft- oder eben Bodentruppen gerade angegriffen werden.
  • Erstmals wurde er auf der ClashCon gezeigt, wobei man nur seine Silhouette, die Kosten (6.000.000 Elixier) sah. Es wird vermutet, dass man ihn mit Absicht kurz gezeigt hat, damit die Community etwas zum Diskutieren hat.
  • Er teilt nur sehr wenig Schaden aus, hat aber dafür die längste Reichweite aller Truppen und Helden. (Mehr als die Bogenschützen-Königin.)
  • Er folgt immer den größten oder meisten Truppen, und greift dementsprechend die selben Ziele an.
    • Wenn er z.B. einem Golem folgt, greift er die nächste Verteidigung an.
    • Er kann über Mauern springen.

Fähigkeiten

Für mehr siehe Aura des Lebens oder Ewiger Wälzer.
  • Der große Wächter hat zwei Fähigkeiten: Während die Aura des Lebens durchgehend aktiv ist, kann der Ewige Wälzer für einige Sekunden aktiviert werden.
  • Die Aura des Lebens verbessert sich mit jedem Level des Helden. Sie erhöht die Trefferpunkte aller eigenen Truppen, unabhängig vom Modus, in dem er sich befindet.
  • Der Ewige Wälzer wird mit Level 5 des Wächters freigeschaltet und verbessert sich auf jedem fünften Level. Die Fähigkeit macht für einen kurzen Zeitraum alle eigenen Truppen immun gegen Schaden.

Offensiv-Strategie

  • Der Große Wächter kann dazu eingesetzt werden, die Truppen durch seine Aura zu unterstützen. Er sollte möglichst früh im Kampf gesetzt werden, aber erst, wenn genug Truppen vor ihm sind, damit die Verteidigung ihn nicht angreift.
  • Man sollte nicht vergessen, den Wächter vor einem Angriff richtig einzustellen. Wenn man mit Lufttruppen angreift, sollte er auf "Luft" gestellt werden, bei Bodeneinheiten auf "Boden". Wenn der Wächter gezielt die anderen beiden Helden begleiten soll, sollte man ihn auf "Boden" stellen und direkt hinter die Helden setzen.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte den Wächter in der Nähe der Clanburg platzieren, da er die erscheinenden Truppen stärken kann und diese das eigene Dorf besser verteidigen.
  • Der Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin sollten sich ebenfalls in der Aura des Wächters befinden, damit sie mehr Trefferpunkte haben.
  • Es sollte beachtet werden, dass der Wächter in der Verteidigung zur Statue wird und diese Statue als "Verteidigung" gilt. Deshalb wird sie von Truppen wie z.B. Riesen oder Golems angegriffen werden.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Ab Level 10 wird der graue Kranz um seinen Kopf golden.

Versionsgeschichte

  • Der Große Wächter wurde mit dem Update vom 10. Dezember 2015 eingefügt.
  • Mit dem Update vom 21. März 2016 wurde die Reichweite der Aura des Lebens und des Ewigen Wälzers verringert, damit der Held etwas anspruchsvoller ist.

Sonstige Informationen

  • Der Große Wächter ist (wie oben erwähnt) aktuell der letzte der Helden, welcher freigeschaltet wurde.
  • Der Große Wächter ist der einzige der drei Helden, welcher mit Elixier.png anstatt mit Dunkles Elixir.png gekauft wie auch verbessert wird.
  • Befindet sich der Große Wächter im Flugmodus, wird er natürlich als Lufttruppe deklariert. Dadurch kann er das Ziel von der Luftabwehr, der Suchenden Luftmine, der Luftbombe, dem Luftfeger und/oder dem X-Bogen (sofern dieser auf Luft-&-Boden-Verteidigung eingestellt wurde) werden.
    • Achtung: Schon eine Suchende Luftmine auf Level 1 (1.500 Schaden.png) kann dem Großen Wächter selbst auf Level 20 (1.500 Hitpoint.png) zum Verhängnis werden. Daher empfiehlt es sich, den Großen Wächter als "Nachhut" zu schicken, nachdem man einige Lufttruppen vorausgeschickt hat. Alternativ lässt man ihn auf Bodenangriff, da er dadurch eine länger Überlebenschance hat.
  • Er kann nicht von einer Sprungfalle weggeschleudert werden.
  • Wenn man auf die Großen Wächter oder auf seinen Altar tippt, so kann man seinen Angriffsradius betrachten.
  • Wenn man auf ihn klickt, schreit er kampfbereit. Das allerdings nur, wenn er wach ist.
  • Wenn der Große Wächter in der Schlacht als Angreifer fällt, schreit er vor Schmerzen kurz auf und es entsteht eine Explosion, die eine orange Lichtsäule entstehen lässt. Danach fliegen Sterne um seinen Kopf herum. Befindet er sich jedoch als Verteidiger (also als Statue) auf dem Schlachtfeld, wird er wie jedes andere Gebäude bzw. Verteidigung zerstört.
  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters beginnt mit dem Betätigen der "Angriff!"-Schaltfläche. Sie beginnt nicht, wenn der Großen Wächter schon bewusstlos ist und der Kampf selbst noch läuft. Das gleiche gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Barbarenkönigs.
  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters beträgt immer Level + 29 Minuten: Heisst also, wenn er Level 1 ist, braucht er 30 Minuten um sich zu regenerieren. Auf Level 2 dann 31 Minuten und so weiter bis er Level 20 mit 49 Minuten erreicht hat.
  • Sobald der Große Wächter von Stufe 14 auf 15 verbessert, kostet er für diese Stufe und alle darauffolgenden Stufen immer 1000 Gem.png (bzw. 999 nach der ersten Sekunde der Verbesserung) zur sofortigen Fertigstellung.

Ausbaustufen

Level Kosten Dauer Trefferpunkte Regenerationszeit Rathaus-Lvl.
1
6.000.000 Elixier.png
-
1000 Hitpoint.png
30 Minuten Regenerationszeit.png
11
2
2.500.000 Elixier.png
12 Stunden
1021 Hitpoint.png
31 Minuten Regenerationszeit.png
11
3
3.000.000 Elixier.png
1 Tag
1042 Hitpoint.png
32 Minuten Regenerationszeit.png
11
4
3.500.000 Elixier.png
1 Tag 12 Stunden
1064 Hitpoint.png
33 Minuten Regenerationszeit.png
11
5
4.000.000 Elixier.png
2 Tage
1086 Hitpoint.png
34 Minuten Regenerationszeit.png
11
6
4.500.000 Elixier.png
2 Tage 12 Stunden
1108 Hitpoint.png
35 Minuten Regenerationszeit.png
11
7
5.000.000 Elixier.png
3 Tage
1131 Hitpoint.png
36 Minuten Regenerationszeit.png
11
8
5.500.000 Elixier.png
3 Tage 12 Stunden
1155 Hitpoint.png
37 Minuten Regenerationszeit.png
11
9
6.000.000 Elixier.png
4 Tage
1180 Hitpoint.png
38 Minuten Regenerationszeit.png
11
10
6.500.000 Elixier.png
4 Tage 12 Stunden
1206 Hitpoint.png
39 Minuten Regenerationszeit.png
11
11
7.000.000 Elixier.png
5 Tage
1233 Hitpoint.png
40 Minuten Regenerationszeit.png
11
12
7.500.000 Elixier.png
5 Tage 12 Stunden
1261 Hitpoint.png
41 Minuten Regenerationszeit.png
11
13
8.000.000 Elixier.png
6 Tage
1290 Hitpoint.png
42 Minuten Regenerationszeit.png
11
14
8.400.000 Elixier.png
6 Tage 12 Stunden
1320 Hitpoint.png
43 Minuten Regenerationszeit.png
11
15
8.800.000 Elixier.png
7 Tage
1350 Hitpoint.png
44 Minuten Regenerationszeit.png
11
16
9.100.000 Elixier.png
7 Tage
1380 Hitpoint.png
45 Minuten Regenerationszeit.png
11
17
9.400.000 Elixier.png
7 Tage
1410 Hitpoint.png
46 Minuten Regenerationszeit.png
11
18
9.600.000 Elixier.png
7 Tage
1440 Hitpoint.png
47 Minuten Regenerationszeit.png
11
19
9.800.000 Elixier.png
7 Tage
1470 Hitpoint.png
48 Minuten Regenerationszeit.png
11
20
10.000.000 Elixier.png
7 Tage
1500 Hitpoint.png
49 Minuten Regenerationszeit.png
11
Level Schaden/s Schaden/Schlag
1
50 Schaden.png
90
2
52 Schaden.png
93,6
3
54 Schaden.png
97,2
4
56 Schaden.png
100,8
5
58 Schaden.png
104,4
6
60 Schaden.png
108
7
63 Schaden.png
113,4
8
66 Schaden.png
118,8
9
69 Schaden.png
124,2
10
72 Schaden.png
129,6
11
75 Schaden.png
135
12
78 Schaden.png
140,4
13
82 Schaden.png
147,6
14
86 Schaden.png
154,8
15
90 Schaden.png
162
16
94 Schaden.png
169,2
17
98 Schaden.png
176,4
18
102 Schaden.png
183,6
19
106 Schaden.png
190,8
20
110 Schaden.png
198

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Großer Wächters (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem.png sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem.png beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Level

samt Kosten

1
Großer Wächter 1.png

0 Gem.png

2
Großer Wächter 1.png

134 Gem.png

3
Großer Wächter 1.png

260 Gem.png

4
Großer Wächter 1.png

321 Gem.png

5
Großer Wächter 1.png

383 Gem.png

6
Großer Wächter 1.png

445 Gem.png

7
Großer Wächter 1.png

506 Gem.png

8
Großer Wächter 1.png

568 Gem.png

Level

samt Kosten

9
Großer Wächter 1.png

630 Gem.png

10
Großer Wächter 10.png

691 Gem.png

11
Großer Wächter 10.png

753 Gem.png

12
Großer Wächter 10.png

815 Gem.png

13
Großer Wächter 10.png

876 Gem.png

14
Großer Wächter 10.png

938 Gem.png

15-20
Großer Wächter 10.png

1000 Gem.png

Vermerk: Da der Großer Wächter (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1000 Gem.png zur sofortigen Fertigstellung.



Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKobold
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagierEismagier
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräber
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolemHexe
LavahundBowler
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauberWeihnachtszauber
Weihnachtspräsent
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
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