Einleitung
- Der Große Wächter wird mit Rathaus-Level 11 freigeschaltet und ist somit der letzte der drei Helden, der freigeschaltet werden kann.
- Er kann so eingestellt werden, dass er fliegt oder läuft. Abhängig von dieser Einstellung greift er dann diejenigen Ziele an, die von den Luft- oder eben Bodentruppen gerade angegriffen werden.
- Erstmals wurde er auf der ClashCon gezeigt, wobei man nur seine Silhouette, die Kosten (6.000.000 Elixier) sah. Es wird vermutet, dass man ihn mit Absicht kurz gezeigt hat, damit die Community etwas zum Diskutieren hat.
- Er teilt nur sehr wenig Schaden aus, hat aber dafür die längste Reichweite aller Truppen und Helden. (Mehr als die Bogenschützen-Königin.)
- Er folgt immer den größten oder meisten Truppen, und greift dementsprechend die selben Ziele an.
- Wenn er z.B. einem Golem folgt, greift er die nächste Verteidigung an.
- Er kann über Mauern springen.
Fähigkeiten
- Für mehr siehe Aura des Lebens oder Ewiger Wälzer.
- Der große Wächter hat zwei Fähigkeiten: Während die Aura des Lebens durchgehend aktiv ist, kann der Ewige Wälzer für einige Sekunden aktiviert werden.
- Die Aura des Lebens verbessert sich mit jedem Level des Helden. Sie erhöht die Trefferpunkte aller eigenen Truppen, unabhängig vom Modus, in dem er sich befindet.
- Der Ewige Wälzer wird mit Level 5 des Wächters freigeschaltet und verbessert sich auf jedem fünften Level. Die Fähigkeit macht für einen kurzen Zeitraum alle eigenen Truppen immun gegen Schaden.
Offensiv-Strategie
- Der Große Wächter kann dazu eingesetzt werden, die Truppen durch seine Aura zu unterstützen. Er sollte möglichst früh im Kampf gesetzt werden, aber erst, wenn genug Truppen vor ihm sind, damit die Verteidigung ihn nicht angreift.
- Man sollte nicht vergessen, den Wächter vor einem Angriff richtig einzustellen. Wenn man mit Lufttruppen angreift, sollte er auf "Luft" gestellt werden, bei Bodeneinheiten auf "Boden". Wenn der Wächter gezielt die anderen beiden Helden begleiten soll, sollte man ihn auf "Boden" stellen und direkt hinter die Helden setzen.
Defensiv-Strategie
- Man sollte den Wächter in der Nähe der Clanburg platzieren, da er die erscheinenden Truppen stärken kann und diese das eigene Dorf besser verteidigen.
- Der Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin sollten sich ebenfalls in der Aura des Wächters befinden, damit sie mehr Trefferpunkte haben.
- Es sollte beachtet werden, dass der Wächter in der Verteidigung zur Statue wird und diese Statue als "Verteidigung" gilt. Deshalb wird sie von Truppen wie z.B. Riesen oder Golems angegriffen werden.
Verbesserungs-Unterschiede
- Ab Level 10 wird der graue Kranz um seinen Kopf golden.
Versionsgeschichte
- Der Große Wächter wurde mit dem Update vom 10. Dezember 2015 eingefügt.
- Mit dem Update vom 21. März 2016 wurde die Reichweite der Aura des Lebens und des Ewigen Wälzers verringert, damit der Held etwas anspruchsvoller ist.
Sonstige Informationen
- Der Große Wächter ist (wie oben erwähnt) aktuell der letzte der Helden, welcher freigeschaltet wurde.
- Der Große Wächter ist der einzige der drei Helden, welcher mit anstatt mit gekauft wie auch verbessert wird.
- Befindet sich der Große Wächter im Flugmodus, wird er natürlich als Lufttruppe deklariert. Dadurch kann er das Ziel von der Luftabwehr, der Suchenden Luftmine, der Luftbombe, dem Luftfeger und/oder dem X-Bogen (sofern dieser auf Luft-&-Boden-Verteidigung eingestellt wurde) werden.
- Achtung: Schon eine Suchende Luftmine auf Level 1 (1.500 ) kann dem Großen Wächter selbst auf Level 20 (1.500 ) zum Verhängnis werden. Daher empfiehlt es sich, den Großen Wächter als "Nachhut" zu schicken, nachdem man einige Lufttruppen vorausgeschickt hat. Alternativ lässt man ihn auf Bodenangriff, da er dadurch eine länger Überlebenschance hat.
- Er kann nicht von einer Sprungfalle weggeschleudert werden.
- Wenn man auf die Großen Wächter oder auf seinen Altar tippt, so kann man seinen Angriffsradius betrachten.
- Wenn man auf ihn klickt, schreit er kampfbereit. Das allerdings nur, wenn er wach ist.
- Wenn der Große Wächter in der Schlacht als Angreifer fällt, schreit er vor Schmerzen kurz auf und es entsteht eine Explosion, die eine orange Lichtsäule entstehen lässt. Danach fliegen Sterne um seinen Kopf herum. Befindet er sich jedoch als Verteidiger (also als Statue) auf dem Schlachtfeld, wird er wie jedes andere Gebäude bzw. Verteidigung zerstört.
- Die Regenerationszeit des Großen Wächters beginnt mit dem Betätigen der "Angriff!"-Schaltfläche. Sie beginnt nicht, wenn der Großen Wächter schon bewusstlos ist und der Kampf selbst noch läuft. Das gleiche gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Barbarenkönigs.
- Die Regenerationszeit des Großen Wächters beträgt immer Level + 29 Minuten: Heisst also, wenn er Level 1 ist, braucht er 30 Minuten um sich zu regenerieren. Auf Level 2 dann 31 Minuten und so weiter bis er Level 20 mit 49 Minuten erreicht hat.
- Sobald der Große Wächter von Stufe 14 auf 15 verbessert, kostet er für diese Stufe und alle darauffolgenden Stufen immer 1.000 (bzw. 999 nach der ersten Sekunde der Verbesserung) zur sofortigen Fertigstellung.
Ausbaustufen
Level | Kosten | Dauer | Trefferpunkte | Regenerationszeit | Rathaus-Lvl. | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6.000.000 | - | 1.000 | 30 Minuten | 11 | {{{Juwelen 1}}} |
2 | 2.500.000 | 12 Stunden | 1.021 | 31 Minuten | 11 | {{{Juwelen 2}}} |
3 | 3.000.000 | 1 Tag | 1.042 | 32 Minuten | 11 | {{{Juwelen 3}}} |
4 | 3.500.000 | 1 Tag 12 Stunden | 1.064 | 33 Minuten | 11 | {{{Juwelen 4}}} |
5 | 4.000.000 | 2 Tage | 1.086 | 34 Minuten | 11 | {{{Juwelen 5}}} |
6 | 4.500.000 | 2 Tage 12 Stunden | 1.108 | 35 Minuten | 11 | {{{Juwelen 6}}} |
7 | 5.000.000 | 3 Tage | 1.131 | 36 Minuten | 11 | {{{Juwelen 7}}} |
8 | 5.500.000 | 3 Tage 12 Stunden | 1.155 | 37 Minuten | 11 | {{{Juwelen 8}}} |
9 | 6.000.000 | 4 Tage | 1.180 | 38 Minuten | 11 | {{{Juwelen 9}}} |
10 | 6.500.000 | 4 Tage 12 Stunden | 1.206 | 39 Minuten | 11 | {{{Juwelen 10}}} |
11 | 7.000.000 | 5 Tage | 1.233 | 40 Minuten | 11 | {{{Juwelen 11}}} |
12 | 7.500.000 | 5 Tage 12 Stunden | 1.261 | 41 Minuten | 11 | {{{Juwelen 12}}} |
13 | 8.000.000 | 6 Tage | 1.290 | 42 Minuten | 11 | {{{Juwelen 13}}} |
14 | 8.400.000 | 6 Tage 12 Stunden | 1.320 | 43 Minuten | 11 | {{{Juwelen 14}}} |
15 | 8.800.000 | 7 Tage | 1.350 | 44 Minuten | 11 | {{{Juwelen 15}}} |
16 | 9.100.000 | 7 Tage | 1.380 | 45 Minuten | 11 | {{{Juwelen 16}}} |
17 | 9.400.000 | 7 Tage | 1.410 | 46 Minuten | 11 | {{{Juwelen 17}}} |
18 | 9.600.000 | 7 Tage | 1.440 | 47 Minuten | 11 | {{{Juwelen 18}}} |
19 | 9.800.000 | 7 Tage | 1.470 | 48 Minuten | 11 | {{{Juwelen 19}}} |
20 | 10.000.000 | 7 Tage | 1.500 | 49 Minuten | 11 | {{{Juwelen 20}}} |
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | Schaden/s | Schaden/Schlag |
---|---|---|
1
|
50
|
90
|
2
|
52
|
93,6
|
3
|
54
|
97,2
|
4
|
56
|
100,8
|
5
|
58
|
104,4
|
6
|
60
|
108
|
7
|
63
|
113,4
|
8
|
66
|
118,8
|
9
|
69
|
124,2
|
10
|
72
|
129,6
|
11
|
75
|
135
|
12
|
78
|
140,4
|
13
|
82
|
147,6
|
14
|
86
|
154,8
|
15
|
90
|
162
|
16
|
94
|
169,2
|
17
|
98
|
176,4
|
18
|
102
|
183,6
|
19
|
106
|
190,8
|
20
|
110
|
198
|
Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Großer Wächters (so wie jedes andere Gebäude) durch sofort fertigstellen. Die Kosten der beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level
samt Kosten |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level
samt Kosten |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15-20 |
Vermerk: Da der Großer Wächter (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1.000 zur sofortigen Fertigstellung.