Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Großer Wächter
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"Dieser Veteran und Taktikexperte sucht verbündete Truppen, um hinter ihren Reihen zu kämpfen und sie mit seiner Lebensaura zu unterstützen. Im Verteidigungsmodus nimmt er die Form eines Turms ein. Im Angriffsmodus kann er über Mauern laufen oder fliegen. Sobald seine Fähigkeit "Ewiger Wälzer" freigeschaltet ist, kann er in der Nähe befindliche Truppen immun gegen Schaden machen."

Einleitung

  • Der Große Wächter wird mit Rathaus-Level 11 freigeschaltet und ist somit der letzte der drei Helden, der freigeschaltet werden kann.
  • Er kann so eingestellt werden, dass er fliegt oder läuft. Abhängig von dieser Einstellung greift er dann diejenigen Ziele an, die von den Luft- oder eben Bodentruppen gerade angegriffen werden.
  • Erstmals wurde er auf der ClashCon gezeigt, wobei man nur seine Silhouette, die Kosten (6.000.000 Elixier) sah. Es wird vermutet, dass man ihn mit Absicht kurz gezeigt hat, damit die Community etwas zum Diskutieren hat.
  • Er teilt nur sehr wenig Schaden aus, hat aber dafür die längste Reichweite aller Truppen und Helden. (Mehr als die Bogenschützen-Königin.)
  • Er folgt immer den größten oder meisten Truppen, und greift dementsprechend die selben Ziele an.
    • Wenn er z.B. einem Golem folgt, greift er die nächste Verteidigung an.
    • Er kann über Mauern springen.

Fähigkeiten

Für mehr siehe Aura des Lebens oder Ewiger Wälzer.
  • Der große Wächter hat zwei Fähigkeiten: Während die Aura des Lebens durchgehend aktiv ist, kann der Ewige Wälzer für einige Sekunden aktiviert werden.
  • Die Aura des Lebens verbessert sich mit jedem Level des Helden. Sie erhöht die Trefferpunkte aller eigenen Truppen, unabhängig vom Modus, in dem er sich befindet.
  • Der Ewige Wälzer wird mit Level 5 des Wächters freigeschaltet und verbessert sich auf jedem fünften Level. Die Fähigkeit macht für einen kurzen Zeitraum alle eigenen Truppen immun gegen Schaden.

Offensiv-Strategie

  • Der Große Wächter kann dazu eingesetzt werden, die Truppen durch seine Aura zu unterstützen. Er sollte möglichst früh im Kampf gesetzt werden, aber erst, wenn genug Truppen vor ihm sind, damit die Verteidigung ihn nicht angreift.
  • Man sollte nicht vergessen, den Wächter vor einem Angriff richtig einzustellen. Wenn man mit Lufttruppen angreift, sollte er auf "Luft" gestellt werden, bei Bodeneinheiten auf "Boden". Wenn der Wächter gezielt die anderen beiden Helden begleiten soll, sollte man ihn auf "Boden" stellen und direkt hinter die Helden setzen.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte den Wächter in der Nähe der Clanburg platzieren, da er die erscheinenden Truppen stärken kann und diese das eigene Dorf besser verteidigen.
  • Der Barbarenkönig und die Bogenschützenkönigin sollten sich ebenfalls in der Aura des Wächters befinden, damit sie mehr Trefferpunkte haben.
  • Es sollte beachtet werden, dass der Wächter in der Verteidigung zur Statue wird und diese Statue als "Verteidigung" gilt. Deshalb wird sie von Truppen wie z.B. Riesen oder Golems angegriffen werden.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Ab Level 10 wird der graue Kranz um seinen Kopf golden.

Versionsgeschichte

  • Der Große Wächter wurde mit dem Update vom 10. Dezember 2015 eingefügt.
  • Mit dem Update vom 21. März 2016 wurde die Reichweite der Aura des Lebens und des Ewigen Wälzers verringert, damit der Held etwas anspruchsvoller ist.

Sonstige Informationen

  • Der Große Wächter ist (wie oben erwähnt) aktuell der letzte der Helden, welcher freigeschaltet wurde.
  • Der Große Wächter ist der einzige der drei Helden, welcher mit Elixier anstatt mit Dunkles Elixier gekauft wie auch verbessert wird.
  • Befindet sich der Große Wächter im Flugmodus, wird er natürlich als Lufttruppe deklariert. Dadurch kann er das Ziel von der Luftabwehr, der Suchenden Luftmine, der Luftbombe, dem Luftfeger und/oder dem X-Bogen (sofern dieser auf Luft-&-Boden-Verteidigung eingestellt wurde) werden.
    • Achtung: Schon eine Suchende Luftmine auf Level 1 (1.500 Schaden) kann dem Großen Wächter selbst auf Level 20 (1.500 Trefferpunkt) zum Verhängnis werden. Daher empfiehlt es sich, den Großen Wächter als "Nachhut" zu schicken, nachdem man einige Lufttruppen vorausgeschickt hat. Alternativ lässt man ihn auf Bodenangriff, da er dadurch eine länger Überlebenschance hat.
  • Er kann nicht von einer Sprungfalle weggeschleudert werden.
  • Wenn man auf die Großen Wächter oder auf seinen Altar tippt, so kann man seinen Angriffsradius betrachten.
  • Wenn man auf ihn klickt, schreit er kampfbereit. Das allerdings nur, wenn er wach ist.
  • Wenn der Große Wächter in der Schlacht als Angreifer fällt, schreit er vor Schmerzen kurz auf und es entsteht eine Explosion, die eine orange Lichtsäule entstehen lässt. Danach fliegen Sterne um seinen Kopf herum. Befindet er sich jedoch als Verteidiger (also als Statue) auf dem Schlachtfeld, wird er wie jedes andere Gebäude bzw. Verteidigung zerstört.
  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters beginnt mit dem Betätigen der "Angriff!"-Schaltfläche. Sie beginnt nicht, wenn der Großen Wächter schon bewusstlos ist und der Kampf selbst noch läuft. Das gleiche gilt auch für die Bogenschützen-Königin und den Barbarenkönigs.
  • Die Regenerationszeit des Großen Wächters beträgt immer Level + 29 Minuten: Heisst also, wenn er Level 1 ist, braucht er 30 Minuten um sich zu regenerieren. Auf Level 2 dann 31 Minuten und so weiter bis er Level 20 mit 49 Minuten erreicht hat.
  • Sobald der Große Wächter von Stufe 14 auf 15 verbessert, kostet er für diese Stufe und alle darauffolgenden Stufen immer 1.000 Juwel (bzw. 999 nach der ersten Sekunde der Verbesserung) zur sofortigen Fertigstellung.

Ausbaustufen

Level Kosten Elixier Dauer Dauer Trefferpunkte Trefferpunkt Regenerationszeit Regenerationszeit Rathaus-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 6.000.000 Elixier - 1.000 Trefferpunkt 30 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 1}}}
2 2.500.000 Elixier 12 Stunden 1.021 Trefferpunkt 31 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 2}}}
3 3.000.000 Elixier 1 Tag 1.042 Trefferpunkt 32 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 3}}}
4 3.500.000 Elixier 1 Tag 12 Stunden 1.064 Trefferpunkt 33 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 4}}}
5 4.000.000 Elixier 2 Tage 1.086 Trefferpunkt 34 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 5}}}
6 4.500.000 Elixier 2 Tage 12 Stunden 1.108 Trefferpunkt 35 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 6}}}
7 5.000.000 Elixier 3 Tage 1.131 Trefferpunkt 36 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 7}}}
8 5.500.000 Elixier 3 Tage 12 Stunden 1.155 Trefferpunkt 37 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 8}}}
9 6.000.000 Elixier 4 Tage 1.180 Trefferpunkt 38 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 9}}}
10 6.500.000 Elixier 4 Tage 12 Stunden 1.206 Trefferpunkt 39 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 10}}}
11 7.000.000 Elixier 5 Tage 1.233 Trefferpunkt 40 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 11}}}
12 7.500.000 Elixier 5 Tage 12 Stunden 1.261 Trefferpunkt 41 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 12}}}
13 8.000.000 Elixier 6 Tage 1.290 Trefferpunkt 42 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 13}}}
14 8.400.000 Elixier 6 Tage 12 Stunden 1.320 Trefferpunkt 43 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 14}}}
15 8.800.000 Elixier 7 Tage 1.350 Trefferpunkt 44 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 15}}}
16 9.100.000 Elixier 7 Tage 1.380 Trefferpunkt 45 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 16}}}
17 9.400.000 Elixier 7 Tage 1.410 Trefferpunkt 46 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 17}}}
18 9.600.000 Elixier 7 Tage 1.440 Trefferpunkt 47 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 18}}}
19 9.800.000 Elixier 7 Tage 1.470 Trefferpunkt 48 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 19}}}
20 10.000.000 Elixier 7 Tage 1.500 Trefferpunkt 49 Minuten Regenerationszeit 11 {{{Juwelen 20}}}
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden/Schlag
1
50 Schaden
90
2
52 Schaden
93,6
3
54 Schaden
97,2
4
56 Schaden
100,8
5
58 Schaden
104,4
6
60 Schaden
108
7
63 Schaden
113,4
8
66 Schaden
118,8
9
69 Schaden
124,2
10
72 Schaden
129,6
11
75 Schaden
135
12
78 Schaden
140,4
13
82 Schaden
147,6
14
86 Schaden
154,8
15
90 Schaden
162
16
94 Schaden
169,2
17
98 Schaden
176,4
18
102 Schaden
183,6
19
106 Schaden
190,8
20
110 Schaden
198

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Großer Wächters (so wie jedes andere Gebäude) durch Juwel sofort fertigstellen. Die Kosten der Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Level

samt Kosten

1
Großer Wächter 1

0 Juwel

2
Großer Wächter 1

134 Juwel

3
Großer Wächter 1

260 Juwel

4
Großer Wächter 1

321 Juwel

5
Großer Wächter 1

383 Juwel

6
Großer Wächter 1

445 Juwel

7
Großer Wächter 1

506 Juwel

8
Großer Wächter 1

568 Juwel

Level

samt Kosten

9
Großer Wächter 1

630 Juwel

10
Großer Wächter 10

691 Juwel

11
Großer Wächter 10

753 Juwel

12
Großer Wächter 10

815 Juwel

13
Großer Wächter 10

876 Juwel

14
Großer Wächter 10

938 Juwel

15-20
Großer Wächter 10

1.000 Juwel

Vermerk: Da der Großer Wächter (wie oben erwähnt) ab Level 14 auf Level 15 für jeden weiteren Level 7 Tage benötigt, benötigt man auch jeweils 1.000 Juwel zur sofortigen Fertigstellung.



Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
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