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Haudraufriese
"Diese Riesen sind etwas unbeholfen, aber unverwüstlich und haben an ihren Schwingern gearbeitet!"

Einleitung

  • Der Haudraufriese ist die Variante des Riesen für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Riesens, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, mit dem ersten Schlag erheblich mehr Schaden anzurichten.
  • Der Haudraufriese ist die dritte Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.
  • Der Haudraufriese geht bevorzugt auf Verteidigungen und hält mit seinen vielen Trefferpunkten viele Schüsse aus.

Spezialfähigkeit: Machthieb

  • Der Machthieb bewirkt, dass der Haudraufriese mit dem ersten Schlag erheblich mehr Schaden ausübt.

Offensiv-Strategie

  • Haudraufriesen können viel Schaden vertragen und eignen sich wie normale Riesen daher prima als Schutzschilde.
    • Wenn man seine Haudraufriese vor seine Schleichschützen oder anderen aus der Distanz angreifenden Truppen stellt, nehmen sie den Schaden auf und die anderen Truppen bleiben unversehrt.
    • Beliebt sind Haudraufriesen in Kombination mit Schleichschützen oder Nachthexen. Die Verteidigung wird durch die Haudraufriesen abgelenkt und die Schleichschützen/Nachthexen können die Gebäude zerstören.

Defensiv-Strategie

  • Haudraufriesen haben viele Trefferpunkte. Am effektivsten sind gegen sie die Sprungfallen, da sie sie sofort wegschleudern und somit kampfunfähig machen sowie der Zerschmetterer, der sie sehr schnell tötet.
    • Versuche die Eigenschaft, dass sie Verteidigungen bevorzugt angreifen, auszunutzen um sie in Sprungfallen zu locken!
  • Schütze deine Verteidigungen mit einem hohen Schaden pro Sekunde mit Mauern und lasse schwächere Gebäude leichter erreichbar. Haudraufriesen lassen dann eher die hohen Schadensträger in Ruhe, sodass diese sich um die Haudraufriesen kümmern können.
  • Stoßfallen sind ideal dazu geeignet, Haudraufriesen in eine komplett andere Richtung zu befördern, sodass die Truppen hinter ihnen den Verteidigungen schutzlos ausgeliefert sind.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 sind die Hände und Unterarme bandagiert.
  • Ab Level 5 hat er zusätzlich noch Boxhandschuhe an.
  • Ab Level 9 hält er an beiden Händen goldene Schlagringe.
  • Ab Level 13 werden die Boxhandschuhe schwarz.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Haudraufriese Level 1 bis 10
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
26. Mai 2017 Wartungspause
  • Reduktion des Schadens pro Schlag:
    • Level 1 und 2: -8 Schaden (entspricht -10 %)
    • Level 3 und 4: -8 Schaden (entspricht -9,1 %)
    • Level 5 und 6: -10 Schaden (entspricht -10,4 %)
    • Level 7 und 8: -10 Schaden (entspricht -9,4 %)
    • Level 9 und 10: -12 Schaden (entspricht -10,3 %)
Siehe auch Balance-Änderungen Mai 2017
27. Juni 2017 Update
  • Haudraufriese Level 11 und 12
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause
  • Haudraufriese Level 13 und 14
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7


Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Trefferpunkte Hitpoint Truppen pro Lager Capacity-troop Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1
36 Schaden
1.200 Hitpoint
2 Capacity-troop
-
2
36 Schaden
1.200 Hitpoint
2 Capacity-troop
250 %; 180 Schaden
3
40 Schaden
1.320 Hitpoint
2 Capacity-troop
250 %; 200 Schaden
4
40 Schaden
1.520 Hitpoint
2 Capacity-troop
250 %; 200 Schaden
5
43 Schaden
1.652 Hitpoint
2 Capacity-troop
250 %; 215 Schaden
6
43 Schaden
1.652 Hitpoint
2 Capacity-troop
300 %; 258 Schaden
7
48 Schaden
1.797 Hitpoint
2 Capacity-troop
300 %; 288 Schaden
8
48 Schaden
1.797 Hitpoint
3 Capacity-troop
300 %; 288 Schaden
9
52 Schaden
1.957 Hitpoint
3 Capacity-troop
300 %; 312 Schaden
10
52 Schaden
1.957 Hitpoint
3 Capacity-troop
400 %; 416 Schaden
11
58 Schaden
2.133 Hitpoint
3 Capacity-troop
400 %; 464 Schaden
12
58 Schaden
2.383 Hitpoint
3 Capacity-troop
400 %; 464 Schaden
13
64 Schaden
2.576 Hitpoint
3 Capacity-troop
400 %; 512 Schaden
14
64 Schaden
2.576 Hitpoint
3 Capacity-troop
500 %; 640 Schaden
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Gem[1]
1
-
-
-
-
2
2
20.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
30 Minuten
25 Gem
3
3
40.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Stunde
50 Gem
4
3
60.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Stunden
69 Gem
5
4
300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
12 Stunden
265 Gem
6
4
320.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
12 Stunden
265 Gem
7
4
340.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
8
4
380.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
9
5
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
10
5
1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
11
6
1.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
12
6
1.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
13
7
2.300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
14
7
2.500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Gem
  1. Die Kosten der Juwelen Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
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