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"Durch Juwelenminen hast du Zugriff auf seltene Vorkommen dieser wertvollen Ressource! Juwelen abzubauen dauert lange und ist harte Arbeit."
Einleitung
- Die Juwelenmine sammelt in ihrem eigenen kleinen Lager so lange Juwelen, bis sie vollgelaufen ist. Danach stoppt die Produktion und der Spieler muss die Juwelen einsammeln, um sie wieder in Gang zu setzen.
- Man muss die Juwelenmine für 120.000 Elixier reparieren, damit sie funktioniert und man ihren Ort verändern kann.
- Wird eine Juwelenmine verbessert, so werden mit der Verbesserung zusätzlich gleich alle vorhandenen Juwelen gesammelt. Während einer Verbesserung produziert die Juwelenmine keine Juwelen
- Die Juwelenmine produziert von allen Ressourcengebäuden am wenigsten.
Verbesserungsunterschiede
- Am Anfang steht die Mine verlassen oben links in der Bauarbeiterbasis. Sie ist bewuchert und zerfallen, die Balken sind zusammengestürzt.
- Auf Level 1 wird das Grün entfernt, eine Fackel kommt an die Seite und die Balken werden wieder an Ort und Stelle gebracht.
- Auf Level 2 werden die Seile durch Metall ersetzt und das restliche Grün wird entfernt.
- Auf Level 3 wird das Dach aus Stein durch ein Gerüst aus Holz und einer Seilwinde ersetzt.
- Auf Level 4 gibt es eine weitere Seilwinde.
- Auf Level 5 sind auch Holzbretter nach hinten angebaut.
Icon-Beschriftung
- - Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte, die Produktionsrate und die Kapazität deiner Juwelenmine einsehen.
- - Wenn der Meisterbauarbeiter frei ist und du genügend besitzt, kannst du die Juwelenmine mit diesem Knopf verbessern.
- - Mit diesem Knopf kannst du die Verbesserung mit sofort fertigstellen.
- - Wenn du diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen, dabei erhältst du 50% des investierten zurück. (Den Wiederaufbau kann man nicht abbrechen.)
Sonstige Informationen
- Mit der Juwelenmine hat Supercell einen lange als "ausgeschlossene Idee" abgestempelten Wunsch in das Spiel implementiert.
Versionsgeschichte
- Die Juwelenmine wurde mit dem Update vom 22.05.2017 hinzugefügt.
- Mit dem Update vom 27.06.2017 wurde ein neuer Level hinzugefügt: Level 6.
Ausbaustufen
Meisterhütten-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Level | Kosten | Dauer | EP | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|
1
|
1 Std.
|
|||
2
|
2 Std.
|
|||
3
|
6 Std.
|
|||
4
|
8 Std.
|
|||
5
|
10 Std.
|
|||
6
|
12 Std.
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level | /Tag | Lagerkapazität | Trefferpunkte | Meisterhütten-Lvl. |
---|---|---|---|---|
1
|
300
|
3
| ||
2
|
345
|
3
| ||
3
|
397
|
4
| ||
4
|
457
|
4
| ||
5
|
526
|
5
| ||
6
|
605
|
6
|
Gebäude (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Bauarbeiterbasis | Meisterhütte • Uhrenturm • O.T.T.O.s Außenposten (Zappy) |
Verteidigung | Mauer • Kanone • Doppelkanone • Bogenschützenturm • Verborgener Tesla • Kracher • Zerschmetterer • Wachposten • Luftbomben • Multimörser • Brutzler • Riesenkanone • Megatesla • Lavawerfer • X-Bogen |
Fallen | Stoßfalle • Sprungfalle • Mine • Megamine |
Ressourcen | Goldmine • Elixiersammler • Goldlager • Elixierlager • Juwelenmine |
Armee | Bauarbeiterkaserne • Armeelager • Sternlabor • Altar der Kampfmaschine • Verstärkungslager • Heilende Hütte • Altar des Kampfschraubers |
Sonstiges | Bauarbeiterboot • Schiff • O.T.T.O.-Hütte • Elixierkarren |
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