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Königliche Tarnung
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"Die Königin verschwindet aus dem Blickfeld, um sich ein wenig zu heilen und entfesselt dann einen verheerenden Hagel tödlicher Munition. Verteidigungsbauten können die Königin nicht mehr als Ziel erfassen und eine Gruppe Bogenschützen sorgt für zusätzliche Ablenkung!"
"Verbessere deine Heldin auf Level 5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60, um ihre Fähigkeit weiterzuentwickeln!"

Einleitung

  • Die Königliche Tarnung ist die Fähigkeit der Bogenschützen-Königin. Sie wird mit Level 5 freigeschaltet und verbessert sich mit jedem 5. Level.
  • Wird die Fähigkeit aktiviert, so ist die Bogenschützen-Königin für Verteidigungen kurz unsichtbar. Außerdem ruft sie zur Verstärkung Bogenschützen.
  • Diese Fähigkeit ist nur einmal pro Kampf einsetzbar.
  • Sie wird durch ein zweites Tippen, auf die Bogenschützen-Königin, in der Leiste aktiviert.

Offensiv-Strategie

  • Diese Fähigkeit lohnt sich am meisten, wenn die Königin unter starkem Beschuss ist, wichtige Gebäude angreift, oder nur noch wenig Trefferpunkte Trefferpunkt hat.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Die Fähigkeit wird mit jeder Verbesserung stärker, allerdings ändert sich ihr Aussehen nicht. Weitere Infos sind in der Tabelle zu finden!

Sonstige Informationen

  • Diese Fähigkeit wurde mit dem Update vom 29. Januar 2014 hinzugefügt.
  • Mit dem Update vom 2. Juli 2015 wurde die Fähigkeit verstärkt. Zusätzlich macht die Königin während der Fähigkeit mehr Schaden!
  • Seit dem Update vom 2. Juli 2015 greifen Helden seltener Mauern unnötig an und bei Zerstörung des Zieles kämpfen sie nicht länger gegen die Mauer. Viele Clasher denken aber, dass es dadurch schlimmer wurde.
  • Der Level der herbeigerufenen Bogenschützen ist der aktuelle Ausbildungslevel. Hat man also z. B. Level-5-Bogenschützen, wird die Bogenschützen-Königin auch von Level-5-Bogenschützen unterstützt.
  • Wird die Bogenschützen-Königin von der Adlerartillerie erfasst und wechselt dann in die Königliche Tarnung, wird sie weiterhin von der Adlerartillerie anvisiert und mit den Geschossen angegriffen.

Ausbaustufen

Fähigkeits-
level Heldenfähigkeit
Helden-
level
Schadens-
anstieg Schaden
Trefferpunkte
auffüllen Trefferpunkt
Herbeigerufene
Einheiten Herbeigerufene Einheiten
Fähigkeits-
dauer Regenerationszeit
1
5
300
150
5
3,6s
2
10
355
175
6
3,8s
3
15
416
200
7
4,0s
4
20
483
225
8
4,2s
5
25
557
250
9
4,4s
6
30
638
275
10
4,6s
7
35
725
300
11
4,8s
8
40
819
325
12
5,0s
9
45
920
350
13
5,2s
10
50
1.020
375
14
5,4s
11
55
1.120
400
15
5,6s
12
60
1.120
425
16
5,8s

Truppen
Gruppe 1 BarbarBogenschützeKoboldKürbisbarbar
Gruppe 2 RieseMauerbrecherBallonMagierEismagierRammbock
Riesenskelett
Gruppe 3 HeilerDracheP.E.K.K.A.DrachenbabyTunnelgräberElektrodrache
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolemHexe
LavahundBowler
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauberWeihnachtszauber
WeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelin
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