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Dieser Artikel behandelt Kanone. Meintest du Kanone (Bauarbeiterbasis)?

Kanone 15
"Kanonen eignen sich zur Punktverteidigung. Verbessere Kanonen, um ihre Feuerkraft zu erhöhen. Beachte jedoch, dass deine Kanonen nicht schießen können, während sie verbessert werden!"

Einleitung

  • Die Kanone ist die erste Verteidigung, die man im Abenteuer von Clash of Clans freischalten kann.
  • Kanonen sind sehr billig und können so auch auf tiefen Leveln hochgebracht werden. Ein weiterer Vorteil ist, dass sie, im Gegensatz zum ähnlich starken X-Bogen, nicht nachgeladen werden müssen.
  • Kanonen können nur Bodentruppen, wie z.B. Barbaren, angreifen. Lufteinheiten, z. B. Drachen, können also nicht von ihnen attackiert werden.

Defensiv-Strategie

  • Man sollte in der Nähe von Kanonen Verteidigungen, die Flächenschaden austeilen platzieren, da Kanonen sonst leicht von einer großen Menge von Truppen mit wenigen Trefferpunkten überrannt werden.
  • Kanonen sollten in der Reichweite von Verteidigungen, die Lufttruppen abwehren können, stehen. Ein gutes Beispiel sind Luftabwehrtürme, da diese sehr stark gegen Lufttruppen sind. Gleichzeitig verteidigen die Kanonen die Luftabwehrtürme vor Bodentruppen - diese können nicht mit den Raketen abgeschossen werden.
  • Kanonen haben eine hohe Feuerrate und teilen einen anständigen Schaden aus, das macht sie sehr effektiv gegen Mauerbrecher, da diese wenig Lebenspunkte haben.
  • Sie eignen sich sehr gut, um Riesen anzulocken und dadurch davon abzuhalten, andere Verteidigungen anzugreifen.
  • Man kann Minenwerfer und Magiertürme gut verteidigen, indem man sie in die Reichweite von Kanonen stellt.

Offensiv-Strategie

  • Kanonen sind eine von wenigen Verteidigungen, die keine Lufteinheiten attackieren können. Das macht es für Lufttruppen leicht, sie auszuschalten, wenn die Kanonen nicht in Reichweite von Luftabwehrtürmen oder ähnlichen Verteidigungen platziert sind.
  • Kanonen können jeweils nur eine Truppe attackieren. Das macht es leicht, sie mit großen Gruppen von z. B. Barbaren und Bogenschützen, auszuschalten.

Verbesserungs-Unterschiede

siehe Kanone/Designunterschiede

Weiterentwicklung

  • Wenn man in der Bauarbeiterbasis die Doppelkanone auf Level 4 gebracht hat, kann man in der Heimatbasis eine Kanone als Doppelkanone weiterentwickeln. Dazu benötigt man den Meisterbauarbeiter aus der Bauarbeiterbasis.
  • Die Weiterentwicklung kostet 1.500.000 Gold und dauert 2 Tage Dauer.
  • Daher vorausschauend planen, da der Meisterbauarbeiter in dieser Zeit für die Bauarbeiterbasis nicht zur Verfügung steht und der aktivierte Schub des Uhrenturms während der Weiterentwickung keine Auswirkung auf den Meisterbauarbeiter hat.
  • Hat man während der Weiterentwicklung noch mindestens einen Level für eine normale Verbesserung bei der Kanone übrig, so kann der normale Bauarbeiter nicht zusätzlich eingespannt werden.
D-Kanonenentwicklung

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
02. August 2012
  • Einführung von Kanone Level 1 bis 10
27. Oktober 2012 Update
  • Kanone Level 11
19. November 2012 Update
  • Fünfte Kanone ab Rathaus-Level 9 verfügbar
23. Mai 2013 Update
  • Sechste Kanone ab Rathaus-Level 10 verfügbar
17. Juni 2013 Update
  • Kanone Level 12
11. Dezember 2014 Update
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 1: +20 Hitpoint (entspricht +5 %)
    • Level 2: +20 Hitpoint (entspricht +4,5 %)
    • Level 3: +20 Hitpoint (entspricht +4 %)
    • Level 4: +20 Hitpoint (entspricht +3,6 %)
    • Level 5: +30 Hitpoint (entspricht +5 %)
    • Level 6: +60 Hitpoint (entspricht +9,8 %)
    • Level 7: +100 Hitpoint (entspricht +15,9 %)
    • Level 8: +140 Hitpoint (entspricht +21,2 %)
    • Level 9: +190 Hitpoint (entspricht +26,1 %)
    • Level 10: +190 Hitpoint (entspricht +42,1 %)
    • Level 11: +160 Hitpoint (entspricht +17,8 %)
    • Level 12: +80 Hitpoint (entspricht +7,4 %)
24. Februar 2015 Update
  • Kanone Level 13
10. Dezember 2015 Update
  • Siebte Kanone ab Rathaus-Level 11 verfügbar
Siehe auch Update Dezember 2015
24. Mai 2016 Update
  • Kanone Level 14
Siehe auch Update Mai 2016
25. August 2016 Balance-Änderungen
  • Erhöhung der Trefferpunkte:
    • Level 11: +4 Hitpoint (entspricht +6,7 %)
    • Level 12: +7,2 Hitpoint (entspricht +10,5 %)
    • Level 13: +9,6 Hitpoint (entspricht +12,2 %)
    • Level 14: +8 Hitpoint (entspricht +8 %)
Siehe auch Balance-Änderungen August 2016
12. Oktober 2016 Update
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 12: -1.400.000 Gold (entspricht -21,9 %)
    • Level 13: -1.000.000 Gold (entspricht -13,3 %)
Siehe auch Update Oktober 2016
22. Mai 2017 Update
  • Kanone ab Level 6 kann weiterentwickelt werden, sofern man die Doppelkanone auf Level 4 gebracht hat
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Kanone Level 14
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 10: -100.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 11: -200.000 Gold (entspricht -6,3 %)
    • Level 12: -500.000 Gold (entspricht -10 %)
    • Level 13: -500.000 Gold (entspricht -7,7 %)
    • Level 14: -1.000.000 Gold (entspricht -11,8 %)
Siehe auch Balance-Änderungen Juni 2017


Sonstige Informationen

  • Man sollte die Kanonen erst nach Bogenschützentürmen und Magiertürmen verbessern, da diese Verteidigungen stärker sind.
  • Man muss im Tutorial eine Kanone bauen.
  • Die Kanone kann sich um 360° drehen.
  • Die Kanone dreht sich immer vom Rathaus weg.
  • Sie hat eine der schnellsten Bau- und Verbesserungszeiten.
  • In Clash Royale (einem anderen Spiel von Supercell) gibt es auch die Kanone.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Verfügbare Anzahl 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7
Level Kosten Dauer Schaden/s Schaden/Schuss Trefferpunkte Rathaus-Lvl. EP EP
1
250 Gold
10 Sekunden
9 Schaden
7,2 Schaden
420 Hitpoint
1
7
2
1.000 Gold
15 Minuten
11 Schaden
8,8 Schaden
470 Hitpoint
1
30
3
4.000 Gold
45 Minuten
15 Schaden
12 Schaden
520 Hitpoint
2
51
4
16.000 Gold
2 Stunden
19 Schaden
15,2 Schaden
570 Hitpoint
3
84
5
50.000 Gold
6 Stunden
25 Schaden
20 Schaden
620 Hitpoint
4
146
6
100.000 Gold
12 Stunden
31 Schaden
24,8 Schaden
670 Hitpoint
5
207
7
200.000 Gold
1 Tag
40 Schaden
32 Schaden
730 Hitpoint
6
293
8
400.000 Gold
2 Tage
48 Schaden
38,4 Schaden
800 Hitpoint
7
415
9
800.000 Gold
3 Tage
56 Schaden
44,8 Schaden
880 Hitpoint
8
509
10
1.500.000 Gold
4 Tage
65 Schaden
52 Schaden
960 Hitpoint
8
587
11
3.000.000 Gold
5 Tage
80 Schaden
64 Schaden
1.060 Hitpoint
9
657
12
4.500.000 Gold
6 Tage
95 Schaden
76 Schaden
1.160 Hitpoint
10
720
13
6.000.000 Gold
7 Tage
110 Schaden
88 Schaden
1.260 Hitpoint
10
777
14
7.500.000 Gold
8 Tage
120 Schaden
96 Schaden
1.380 Hitpoint
11
831
15
9.000.000 Gold
9 Tage
130 Schaden
108 Schaden
1.500 Hitpoint
11
881

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung der Kanone (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

1
Kanone 1

1 Gem

2
Kanone 2

5 Gem

3
Kanone 3

15 Gem

4
Kanone 4

30 Gem

5
Kanone 5

72 Gem

6
Kanone 6

134 Gem

7
Kanone 7

260 Gem

Level

samt Kosten

8
Kanone 8

383 Gem

9
Kanone 9

506 Gem

10
Kanone 10

630 Gem

11
Kanone 11

753 Gem

12
Kanone 12

876 Gem

13
Kanone 13

1.000 Gem

14
Kanone 14

1.123 Gem


Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Kanone einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Kanone verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Kanone den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Gem beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
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