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Kanonenkarre
"Eine Kanone auf Rädern?! Das sieht keiner kommen! Die Kanonenkarre hat viel Feuerkraft, ist aber nicht besonders stabil."

Einleitung

  • Die Kanonenkarre ist eine Truppe der Bauarbeiterbasis, die wie die Kanone auf Bodenziele zielt und feuert. Sie ist dabei aber nicht unbeweglich, sondern fährt an das nächstliegende Ziel heran und feuert dann.

Spezialfähigkeit: Letztes Gefecht

  • Wenn die Kanonenkarre zerstört wurde, fallen ihre Räder ab, sie wird bewegungsunfähig, aber erhält eine neue Ladung Trefferpunkte und kann noch auf Ziele in Reichweite schießen.
  • Ihre Trefferpunkte reduzieren sich mit der Zeit und sie kann weiterhin durch Verteidigungen Schaden nehmen. Sobald die Trefferpunkte erneut auf Null gefallen sind, wird die Kanonenkarre endgültig zerstört.

Offensiv-Strategie

  • Schütze die Kanonenkarre mit schweren Einheiten wie zum Beispiel dem Haudraufriesen. Sie hält zwar mehr aus als Schleichschützen, aber sie ist dennoch sehr fragil.

Defensiv-Strategie

  • Kanonenkarren sind als Schadensträger zu sehen, die Schutz benötigen. Versuche schützende Truppen wie die Haudraufriesen mit Stoßfallen oder dem Zerschmetterer aus dem Weg zu räumen, damit die Kanonenkarren keine Chance mehr haben.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 wird die Kanone durch Taue auf der Plattform gehalten.
  • Ab Level 5 verschwinden diese Taue.
  • Ab Level 9 wird die Kanone dunkler und massiver.
  • Ab Level 13 bekommt sie zwei goldene Querstreifen.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Kanonenkarre Level 1 bis 10
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Update
  • Kanonenkarre Level 11 und 12
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
25. August 2017 Wartungspause
  • Reichweite "Letztes Gefecht" von 4,5 auf 5,5 Felder
  • Geschwindigkeit von 12 auf 16
  • Erster Angriff erfolgt nun nach 0,4s (bislang 1,2s)
Siehe auch Balance-Änderungen August 2017
27. September Wartungspause
  • Kanonenkarre Level 13 und 14
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7


Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Trefferpunkte Hitpoint Truppen pro Lager Capacity-troop Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1
100 Schaden
200 Hitpoint
2 Capacity-troop
-
2
100 Schaden
200 Hitpoint
2 Capacity-troop
100 Hitpoint
3
110 Schaden
220 Hitpoint
2 Capacity-troop
100 Hitpoint
4
110 Schaden
220 Hitpoint
2 Capacity-troop
150 Hitpoint
5
121 Schaden
242 Hitpoint
2 Capacity-troop
150 Hitpoint
6
141 Schaden
242 Hitpoint
2 Capacity-troop
150 Hitpoint
7
153 Schaden
266 Hitpoint
2 Capacity-troop
150 Hitpoint
8
153 Schaden
266 Hitpoint
2 Capacity-troop
200 Hitpoint
9
166 Schaden
293 Hitpoint
2 Capacity-troop
200 Hitpoint
10
186 Schaden
293 Hitpoint
2 Capacity-troop
200 Hitpoint
11
201 Schaden
322 Hitpoint
2 Capacity-troop
200 Hitpoint
12
201 Schaden
322 Hitpoint
2 Capacity-troop
300 Hitpoint
13
217 Schaden
354 Hitpoint
2 Capacity-troop
300 Hitpoint
14
237 Schaden
354 Hitpoint
2 Capacity-troop
300 Hitpoint
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Gem[1]
1
-
-
-
-
2
4
400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
12 Stunden
265 Gem
3
5
500.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
4
5
600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
5
5
700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
6
5
800.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
7
5
900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
8
5
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
9
5
1.100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
10
5
1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
11
6
1.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
12
6
1.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
13
7
2.400.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
14
7
2.600.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Tage
1.500 Gem
  1. Die Kosten der Juwelen Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
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