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GebäudeVerteidigungRessourcenArmeeFallen

CoC-Ressourcen.jpg

Goldmine 12.png Goldlager 12.png Elixiersammler 12.png Elixierlager 12.png Dark Elixir Drill6.png
Goldmine Goldlager Elixiersammler Elixierlager Bohrer für Dunkles Elixier
Lager für Dunkles Elixier.png Schatzkammer.png Beutekarre.png Builder Hut.png
Lager für Dunkles Elixier Schatzkammer Beutekarre Bauhütte

In Clash of Clans gibt es vier verschiedene Ressourcen: Gold, Elixier, Dunkles Elixier und Juwelen. Sie können im Spielverlauf erwirtschaftet und für Verschiedenes benutzt werden. Juwelen differenzieren sich von den übrigen drei Ressourcen, da sie durch echtes Geld gekauft werden können und keine Lager- oder Erzeugergebäude benötigen, zudem kann man sie nicht durch das Angreifen anderer Spieler bekommen.

Gold Gold.png

Die Goldminen liefern Gold. Es wird zum Ausbau von Verteidigungsanlagen, der Clanburg, Elixierlager und -sammlern, dem Rathaus und der Fallen benötigt. Die Suche anderer Spieler zum Angriff kostet ebenfalls Gold. Mit Gold können auch Flaggen erworben werden. Das Entfernen von steinernen Hindernissen wird mit Gold bezahlt. Dafür kann man 0-6 Juwelen (Gem.png) erhalten.

Elixier Elixier.png

Die Elixiersammler produzieren Elixier. Elixier wird hauptsächlich für das Ausbauen von Armeegebäuden (Kasernen, Dunkle Kasernen und Armeelagern), der Zauberfabrik, dem Labor und der Mauern ab Level 9 benötigt. Man braucht es auch zum Verbessern und Trainieren von Truppen und zur Verbesserung der Goldlager, Goldminen und Mauern. Auch Zaubersprüche werden mit Elixier bezahlt. Für Gebäude, die mit Dunklem Elixier zu tun haben, muss man eine recht hohe Menge an normalem Elixier ausgeben. Um pflanzliche Hindernisse zu entfernen, muss man auch Elixier ausgeben. Auch dabei hat man die Chance, 0-6 Juwelen (Gem.png) zu erhalten. Einige Dekorationen können mit Elixier gekauft werden. Außerdem wird mit dem Elixier der X-Bogen aufgeladen.

Dunkles Elixier Dunkles Elixir.png

Dunkles Elixier wurde mit dem Update vom 10.01.2013 in Verbindung mit den Helden hinzugefügt. Dunkles Elixier wird mit dem Bohrer für Dunkles Elixier aus dem Boden gefördert. Es besteht aus versteinerten Knochen eines schwarzen Drachen. Helden werden mit dieser besonderen Art von Elixier herbeigerufen. Mit Dunklem Elixier werden mächtige Dunkle Truppen zum Leben erweckt! Dunkles Elixier ist sehr selten und wird daher nur in kleinen Mengen gefördert. Mit dem Dunklem Elixier wird auch die Flamme des Infernoturms am Leben gehalten. Das Lager und der Bohrer sind mit Rathaus-Level 7 verfügbar sowie ein zweiter Bohrer auf Rathaus-Level 8 und ein dritter auf Rathaus-Level 10. Seit dem Update vom 1. Juli 2015 kann man mit dem Dunklem Elixier auch in der Fabrik für Dunkle Zauber eine neue Art von Zaubersprüchen herstellen.

Juwelen Gem.png

Juwelen kann man im Spiel nur durch das Abschließen von Erfolgen sowie dem Entfernen von Hindernissen bekommen, ansonsten muss man sie für echtes Geld erwerben. Am Anfang des Spiels erhält man 500 Juwelen gratis und gibt davon 250 für eine Bauhütte aus.

Juwelen sind die ultimative Währung in CoC. Mit Juwelen können Gold, Elixier und Dunkles Elixier erworben werden. Dies erfolgt über den Shop unter dem Punkt Schatz. Dabei kann das gewünschte Ressourcenlager um 10 %, um 50 % oder zu 100 % gefüllt werden.

Reicht eine Ressource nicht für die Verbesserung eines Gebäudes oder einer Truppe aus, so ist diese rot dargestellt. Tippt man diese an, bekommt man die Möglichkeit, die fehlende Menge mit einer entsprechenden Anzahl an Juwelen aufzufüllen.

Mit Juwelen können Ressourcenlager und Kasernen mit einem Schub versehen werden. Ressourcensammler verdoppeln dann ihre Produktion für eine bestimmte Zeit. In der Kaserne beschleunigt sich die Ausbildung um das 4-fache.

Laufende Prozesse, wie Verbesserungen von Gebäuden, Ausbildung von Truppen oder die Forschung können mit dem Einsatz von Juwelen beendet und damit fertiggestellt werden.

Juwelenmenge berechnen
Die benötigte Juwelenanzahl berechnet sich in verschiedenen Stufen.

Stufe Gold/Elixier D-Elixier Juwelen
1 100 1 1
2 1.000 10 5
3 10.000 100 25
4 100.000 1.000 125
5 1.000.000 10.000 600
6 10.000.000 100.000 3000
Stufe Zeit Zeit Juwelen
1 60s 1 Minute 1
2 3600s 1 Stunde 20
3 86400s 1 Tag 260
4 604800s 1 Woche 1000

Zwischen den Stufen erfolgt die Steigerung linear.

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