FANDOM


Clash of Clans App Icon01

Appstorebutton
Googleplaybuttonde


Folge uns auf:

Social facebook Facebook Social twitter Twitter Instagram Instagram Youtube Youtube DiscordLogo Discord


Labor 9
"Welches dunkle Geheimnis verbergen die Alchemisten in ihrem Labor? Keiner traut sich nachzusehen. Wir wissen nur, dass ihre Forschungen unsere Zauber und Truppen härter, besser, schneller und stärker machen!"

Eigenschaften

  • Das Labor lässt die Einheitenwerte ansteigen. Sobald ein Upgrade fertig ist, werden alle Einheiten in der Kaserne nur noch mit den neuen Werten produziert. Auch bereits produzierte Einheiten werden automatisch dem neuen Level angepasst. Die möglichen Level-Verbesserungen sind von der Ausbaustufe des Labors abhängig, und dies wiederum ist von der Entwicklungsstufe des Rathauses abhängig. Die einzelnen Upgrades kann man den entsprechenden Seiten entnehmen.

Verbesserungs-Unterschiede

siehe Labor/Designunterschiede

Anzahl der Labore

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Verfügbare Anzahl 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Ausbaustufen

Level Kosten Dauer Trefferpunkte Rathaus-Lvl. EP
1
25.000 Elixier
30 Minuten
500 Hitpoint
3
42 EP
2
50.000 Elixier
5 Stunden
550 Hitpoint
4
134 EP
3
90.000 Elixier
12 Stunden
600 Hitpoint
5
207 EP
4
270.000 Elixier
1 Tag
650 Hitpoint
6
293 EP
5
500.000 Elixier
2 Tage
700 Hitpoint
7
415 EP
6
1.000.000 Elixier
4 Tage
750 Hitpoint
8
587 EP
7
2.500.000 Elixier
5 Tage
830 Hitpoint
9
657 EP
8
4.000.000 Elixier
6 Tage
950 Hitpoint
10
720 EP
9
6.000.000 Elixier
7 Tage
1.070 Hitpoint
11
777 EP

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung des Labors (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

1
Labor 1

10 Gem

2
Labor 2

61 Gem

3
Labor 3

134 Gem

4
Labor 4

260 Gem

5
Labor 5

383 Gem

Level

samt Kosten

6
Labor 6

630 Gem

7
Labor 7

753 Gem

8
Labor 8

876 Gem

9
Labor 9

1.000 Gem


Verbesserungs-Übersicht

Verbesserung mit Elixier Elixier

Labor-Level
Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9
Barbar Level 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Kosten 50.000 Elixier - 150.000 Elixier - 500.000 Elixier 1.500.000 Elixier 4.500.000 Elixier 6.000.000 Elixier -
Dauer 6 Stunden - 1 Tag - 3 Tage 5 Tage 10 Tage 14 Tage -
Bogenschütze Level 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Kosten 50.000 Elixier - 250.000 Elixier - 750.000 Elixier 2.250.000 Elixier 6.000.000 Elixier 7.500.000 Elixier -
Dauer 12 Stunden - 2 Tage - 3 Tage 5 Tage 10 Tage 14 Tage -
Riese Level - 2 - 3 4 5 6 7 8
Kosten - 100.000 Elixier - 250.000 Elixier 750.000 Elixier 2.250.000 Elixier 6.000.000 Elixier 7.000.000 Elixier 9.500.000 Elixier
Dauer - 1 Tag - 2 Tage 3 Tage 5 Tage 10 Tage 14 Tage 14 Tage
Kobold Level 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Kosten 50.000 Elixier - 250.000 Elixier - 750.000 Elixier 2.250.000 Elixier 4.500.000 Elixier 6.000.000 Elixier -
Dauer 12 Stunden - 2 Tage - 3 Tage 5 Tage 8 Tage 10 Tage -
Mauerbrecher Level - 2 - 3 4 5 - 6 -
Kosten - 100.000 Elixier - 250.000 Elixier 750.000 Elixier 2.250.000 Elixier - 6.750.000 Elixier -
Dauer - 1 Tag - 2 Tage 3 Tage 5 Tage - 10 Tage -
Ballon Level - 2 - 3 4 5 6 - 7
Kosten - 150.000 Elixier - 450.000 Elixier 1.350.000 Elixier 2.500.000 Elixier 6.000.000 Elixier - 9.500.000 Elixier
Dauer - 1 Tag - 2 Tage 3 Tage 5 Tage 10 Tage - 14 Tage
Magier Level - - 2 3 4 5 6 7 -
Kosten - - 150.000 Elixier 450.000 Elixier 1.350.000 Elixier 2.500.000 Elixier 5.000.000 Elixier 8.500.000 Elixier -
Dauer - - 1 Tag 2 Tage 3 Tage 5 Tage 10 Tage 14 Tage -
Heiler Level - - - - 2 3 4 - -
Kosten - - - - 750.000 Elixier 1.500.000 Elixier 3.000.000 Elixier - -
Dauer - - - - 3 Tage 5 Tage 7 Tage - -
Drache Level - - - - 2 3 4 5 6
Kosten - - - - 2.000.000 Elixier 3.000.000 Elixier 5.000.000 Elixier 7.000.000 Elixier 9.000.000 Elixier
Dauer - - - - 7 Tage 9 Tage 10 Tage 12 Tage 14 Tage
P.E.K.K.A. Level - - - - - 2
/3
- 4
/5
-
Kosten - - - - - 3.000.000 Elixier /6.000.000 Elixier - 7.000.000 Elixier /8.000.000 Elixier -
Dauer - - - - - 10 Tage
/12 Tage
- 14 Tage
/14 Tage
-
Babydrache Level - - - - - - 2 3
/4
5
Kosten - - - - - - 5.000.000 Elixier 6.000.000 Elixier
/7.000.000 Elixier
8.000.000 Elixier
Dauer - - - - - - 8 Tage 12 Tage
/12 Tage
14 Tage
Tunnelgräber Level - - - - - - - 2 3
/4
Kosten - - - - - - - 7.500.000 Elixier 8.500.000 Elixier /9.500.000 Elixier
Dauer - - - - - - - 10 Tage 12 Tage
/14 Tage
Blitzzauber Level 2 3 4 - - 5 6 7 -
Kosten 200.000 Elixier 500.000 Elixier 1.000.000 Elixier - - 2.000.000 Elixier 6.000.000 Elixier 8.000.000 Elixier -
Dauer 1 Tag 2 Tage 3 Tage - - 4 Tage 10 Tage 14 Tage -
Heilungszauber Level - 2 - 3 4 5 6 7 -
Kosten - 300.000 Elixier - 600.000 Elixier 1.200.000 Elixier 2.000.000 Elixier 4.000.000 Elixier 6.000.000 Elixier -
Dauer - 1 Tag - 2 Tage 3 Tage 5 Tage 7 Tage 10 Tage -
Wutzauber Level - - 2 3 4 5 - - -
Kosten - - 450.000 Elixier 900.000 Elixier 1.800.000 Elixier 3.000.000 Elixier - - -
Dauer - - 2 Tage 3 Tage 5 Tage 7 Tage - - -
Sprungzauber Level - - - - - - 2 3 -
Kosten - - - - - - 3.000.000 Elixier 6.000.000 Elixier -
Dauer - - - - - - 5 Tage 7 Tage -
Frostzauber Level - - - - - - - 2
/3
/4
/5
-
Kosten - - - - - - - 4.000.000 Elixier/5.000.000 Elixier/6.000.000 Elixier/8.000.000 Elixier -
Dauer - - - - - - - 5 Tage
/7 Tage
/10 Tage
/14 Tage
-
Klonzauber Level - - - - - - - 2 3
/4
Kosten - - - - - - - 5.000.000 Elixier 7.000.000 Elixier/9.000.000 Elixier
Dauer - - - - - - - 8 Tage 10 Tage
/14 Tage

Verbesserung mit Dunklem Elixier Dunkles Elixir

Labor-Level
Level 5 Level 6 Level 7 Level 8 Level 9
Lakai Level 2 3 4 5 6 7
Kosten 10.000 Dunkles Elixir 20.000 Dunkles Elixir 30.000 Dunkles Elixir 40.000 Dunkles Elixir 100.000 Dunkles Elixir 140.000 Dunkles Elixir
Dauer 5 Tage 6 Tage 7 Tage 10 Tage 12 Tage 14 Tage
Schweinereiter Level 2 3 4 5 6 7
Kosten 20.000 Dunkles Elixir 30.000 Dunkles Elixir 40.000 Dunkles Elixir 50.000 Dunkles Elixir 100.000 Dunkles Elixir 150.000 Dunkles Elixir
Dauer 5 Tage 6 Tage 8 Tage 10 Tage 12 Tage 14 Tage
Walküre Level - 2 3 4 5 -
Kosten - 50.000 Dunkles Elixir 60.000 Dunkles Elixir 70.000 Dunkles Elixir 110.000 Dunkles Elixir -
Dauer - 8 Tage 10 Tage 12 Tage 14 Tage -
Golem Level - 2 3 4 5 6
Kosten - 60.000 Dunkles Elixir 70.000 Dunkles Elixir 80.000 Dunkles Elixir 90.000 Dunkles Elixir 200.000 Dunkles Elixir
Dauer - 6 Tage 8 Tage 10 Tage 12 Tage 14 Tage
Hexe Level - - 2 - 3
Kosten - - 75.000 Dunkles Elixir - 160.000 Dunkles Elixir
Dauer - - 10 Tage - 14 Tage
Lavahund Level - - 2 3 4
Kosten - - 60.000 Dunkles Elixir 70.000 Dunkles Elixir 150.000 Dunkles Elixir
Dauer - - 10 Tage 12 Tage 14 Tage
Bowler Level - - - 2 3
Kosten - - - 120.000 Dunkles Elixir 200.000 Dunkles Elixir
Dauer - - - 10 Tage 14 Tage
Giftzauber Level - 2 3 4 5
Kosten - 25.000 Dunkles Elixir 50.000 Dunkles Elixir 75.000 Dunkles Elixir 150.000 Dunkles Elixir
Dauer - 4 Tage 6 Tage 10 Tage 12 Tage
Erdbebenzauber Level - 2 3 4 -
Kosten - 30.000 Dunkles Elixir 60.000 Dunkles Elixir 90.000 Dunkles Elixir -
Dauer - 6 Tage 8 Tage 12 Tage -
Eilzauber Level - - 2 3 4 -
Kosten - - 40.000 Dunkles Elixir 80.000 Dunkles Elixir 100.000 Dunkles Elixir -
Dauer - - 8 Tage 10 Tage 14 Tage -
Skelettzauber Level - - - 2 3 4
Kosten - - - 50.000 Dunkles Elixir 70.000 Dunkles Elixir 90.000 Dunkles Elixir
Dauer - - - 8 Tage 10 Tage 14 Tage

Gesamtdauer und Gesamtkosten im Labor

Um die eigenen Truppen und Zauber zu verbessern, benötigt man sehr viel Zeit und (Dunkles) Elixier. Wie viel insgesamt ausgegeben werden muss, um die Truppen und Zauber auf das Maximum zu bekommen, zeigen die Tabellen.

Einheit Max. Level Gesamtkosten

Elixier Elixier

Gesamtdauer
Barbar 7 12.700.000 33 Tage, 6 Stunden
Bogenschütze 7 16.800.000 34 Tage, 12 Stunden
Kobold 7 14.550.000 28 Tage, 12 Stunden
Riese 8 23.850.000 47 Tage, 0 Stunden
Mauerbrecher 6 10.100.000 21 Tage, 0 Stunden
Ballon 7 19.950.000 35 Tage, 0 Stunden
Magier 7 17.950.000 35 Tage, 0 Stunden
Heiler 4 5.250.000 15 Tage, 0 Stunden
Drache 6 26.000.000 52 Tage, 0 Stunden
P.E.K.K.A. 5 24.000.000 50 Tage, 0 Stunden
Drachenbaby 5 21.000.000 44 Tage, 0 Stunden
Tunnelgräber 4 25.500.000 36 Tage, 0 Stunden
Komplett 222.650.000 431 Tage, 6 Stunden
Einheit Max. Level Gesamtkosten

Dunkles Elixier Dunkles Elixir

Gesamtdauer
Lakai 7 340.000 54 Tage
Schweinereiter 7 390.000 55 Tage
Walküre 5 290.000 44 Tage
Golem 6 500.000 50 Tage
Hexe 3 235.000 24 Tage
Lavahund 4 280.000 36 Tage
Bowler 3 320.000 24 Tage
Komplett 2.355.000 287 Tage
Zauber Max. Level Gesamtkosten

Elixier Elixier

Gesamtdauer
Blitzzauber 7 17.700.000 34 Tage
Heilungszauber 7 14.100.000 28 Tage
Wutzauber 5 6.150.000 17 Tage
Sprungzauber 3 9.000.000 12 Tage
Frostzauber 5 23.500.000 36 Tage
Klonzauber 4 21.000.000 32 Tage
Komplett 80.650.000 149 Tage
Dunkler

Zauber

Max. Level Gesamtkosten

Dunkles Elixier Dunkles Elixir

Gesamtdauer
Giftzauber 5 350.000 32 Tage
Erdbebenzauber 4 180.000 26 Tage
Eilzauber 4 220.000 32 Tage
Skelettzauber 4 225.000 30 Tage
Komplett 950.000 120 Tage

Normale Truppen und Zaubersprüche kosten bis zum Maximallevel 309.300.000 Elixier und das Labor benötigt dafür 580 Tage und 6 Stunden.

Dunkle Truppen und Dunkle Zaubersprüche kosten bis zum Maximallevel 3.330.000 Dunkles Elixir und das Labor benötigt dafür 407 Tage.

Komplett sind das 987 Tage und 6 Stunden, bis man alle seine Verbesserungen fertig hat.

(Wer es gerne etwas genauer haben möchte, dass sind mehr als 2 Jahre, 8 Monate und 2 Wochen!!!)


Sonstige Informationen

  • Man kann die Verbesserungen im Labor nicht mehr abbrechen, sobald sie begonnen wurden. Vorausschauend planen!
  • Man kann seine Verbesserung sofort abschließen, indem man Gem dafür benutzt. Genaue Angaben bitte den jweiligen Wiki-Seiten entnehmen.
  • Wenn man sein Labor während einer laufenden Verbesserung verbessert, wird die Verbesserung fortgeführt, greift aber erst nach Beendigung des Ausbaus.
  • Wie oben unter den Eigenschaften erwähnt, werden vorhandene Einheiten nach der Verbesserung dem neuen Level angepasst. Die Verbesserung greift aber nicht bei bereits gespendeten Einheiten in den Clanburgen der Clanmitglieder. Diese Einheiten bleiben auf dem Level, welche sie zu dem Zeitpunkt der Spende hatten.
  • Das Labor ist ein sehr wichtiges Gebäude, weil es nur einmal vorhanden ist und alle Verbesserungen hier stattfinden. Deshalb sollte man für eine lückenlose Folge von Verbesserungen sorgen. Ansonsten verliert man viel Zeit.
  • Wenn man nichts im Labor erforschen kann, da man gerade nicht genug Elixier / Dunkles Elixir zur Verfügung hat, steht über dem Labor "Forschen". Hat man aber auf einer Rathausstufe alles an Truppen und Zaubern im Labor erforscht, steht gar nichts (kein Schriftzug) über dem Labor.
    Forschung
  • Man kann mit dem Labor, der Kaserne und beiden Zauberfabriken ein bisschen Elixier gewinnen: Wenn eine Verbesserung fast fertig ist, viele dieser Truppen in der Kaserne ausbilden bzw. diesen Zauber in der Fabrik brauen. Die Truppen / die Zauber werden, wenn die Verbesserung abgeschlossen ist, auf dem neuen Level sein, obwohl man den Preis des alten Levels gezahlt hat. Danach werden die Truppen / die Zauber wieder aus der Warteschleife entfernt und man bekommt ein kleines Plus an Elixier.
    • Man kann auch auf dieselbe Weise Dunkles Elixier gewinnen, wenn man eine Dunkle Truppe oder einen Dunklen Zauber fast fertig verbessert hat.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kann man den Level und die Trefferpunkte des Labors einsehen.
Verbessern
- Diesen Knopf drückt man, wenn man das Labor verbessern will. Die Verbesserung kann man starten, wenn man genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hat. Wenn das Labor den höchsten Level erreicht hat, sieht man den Knopf nicht mehr.
Forschen
- Mit diesem Knopf kann man sich die verfügbaren Truppen- wie auch Zauber-Verbesserungen ansehen.


Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrikFabrik für Dunkle ZauberAltar des BarbarenkönigsAltar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen Wächters
Suchst du die Gebäude der Bauarbeiterbasis? Hier findest du noch mehr Artikel.

Störung durch Adblocker erkannt!


Wikia ist eine gebührenfreie Seite, die sich durch Werbung finanziert. Benutzer, die Adblocker einsetzen, haben eine modifizierte Ansicht der Seite.

Wikia ist nicht verfügbar, wenn du weitere Modifikationen in dem Adblocker-Programm gemacht hast. Wenn du sie entfernst, dann wird die Seite ohne Probleme geladen.