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"Welches dunkle Geheimnis verbergen die Alchemisten in ihrem Labor? Keiner traut sich nachzusehen. Wir wissen nur, dass ihre Forschungen unsere Zauber und Truppen härter, besser, schneller und stärker machen!"
Eigenschaften
- Das Labor lässt die Einheitenwerte ansteigen, wenn man eine Einheit oder einen Zauber erforscht/verbessert hat. Diese sind dann ein Level höher. Verbesserungen Kosten entweder oder und eine Zeit, in der keine andere Verbesserung angefangen werden kann.
- Sobald ein Upgrade fertig ist, werden alle Einheiten und Zauber in der Dunklen Kaserne, der Zauberfabrik und der Fabrik für Dunkle Zauber nur noch mit den neuen Werten produziert. Auch bereits produzierte Einheiten und Zauber werden automatisch dem neuen Level angepasst. Die möglichen Level-Verbesserungen sind von der Ausbaustufe des Labors abhängig, und dies wiederum ist von der Entwicklungsstufe des Rathauses abhängig. Die einzelnen Upgrades kann man den entsprechenden Seiten entnehmen.
Verbesserungsunterschiede
- siehe Labor/Designunterschiede
Icon-Beschriftung
- - Mit diesem Knopf kann man den Level und die Trefferpunkte des Labors einsehen.
- - Diesen Knopf drückt man, wenn man das Labor verbessern will. Die Verbesserung kann man starten, wenn man genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hat. Wenn das Labor den höchsten Level erreicht hat, sieht man den Knopf nicht mehr.
- - Mit diesem Knopf kann man sich die verfügbaren Truppen- wie auch Kategorie:Zauber
Sonstige Informationen
- Man kann die Verbesserungen im Labor nicht mehr abbrechen, sobald sie begonnen wurden, ohne keine Rückerstattung zu erhalten. Plane vorausschauend!
- Man kann seine Verbesserung sofort abschließen, indem man dafür benutzt. Genaue Angaben sind den jeweiligen Wiki-Seiten zu entnehmen.
- Wenn man sein Labor während einer laufenden Verbesserung verbessert, wird die Verbesserung fortgeführt, greift aber erst nach Beendigung des Ausbaus ein.
- Wie oben unter den Eigenschaften erwähnt, werden vorhandene Einheiten nach der Verbesserung dem neuen Level angepasst. Die Verbesserung greift aber nicht bei bereits gespendeten Einheiten in den Clanburgen der Clanmitglieder ein.
- Das Labor ist ein sehr wichtiges Gebäude, weil es nur einmal vorhanden ist und alle Verbesserungen hier stattfinden. Deshalb sollte man für eine lückenlose Folge von Verbesserungen sorgen, weil man ansonsten viel Zeit verliert.
- Wenn man nichts im Labor erforschen kann, da man gerade nicht genug / zur Verfügung hat, steht über dem Labor "Forschen". Hat man aber auf einer Rathausstufe alles an Truppen und Zaubern im Labor erforscht, steht gar nichts (kein Schriftzug) über dem Labor.
- Man kann mit dem Labor, der (Dunklen) Kaserne und beiden Zauberfabriken ein bisschen Elixier oder Dunkles Elixier gewinnen: Wenn eine Verbesserung fast fertig ist, viele dieser Truppen in der (Dunklen) Kaserne ausbilden bzw. diesen Zauber in der Fabrik (für Dunkle Zauber) brauen. Die Truppen / die Zauber werden, wenn die Verbesserung abgeschlossen ist, auf dem neuen Level sein, obwohl man den Preis des alten Levels gezahlt hat. Danach werden die Truppen / die Zauber wieder aus der Warteschleife entfernt und man bekommt ein kleines Plus an (Dunklem) Elixier.
Anzahl der Labore
Rathaus-Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Verfügbare Anzahl | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Ausbaustufen
Level | Kosten | Dauer | Trefferpunkte | Rathaus-Lvl. | EP | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|---|---|
1
|
30 Minuten
|
500
|
3
|
|||
2
|
5 Stunden
|
550
|
4
|
|||
3
|
12 Stunden
|
600
|
5
|
|||
4
|
1 Tag
|
650
|
6
|
|||
5
|
2 Tage
|
700
|
7
|
|||
6
|
4 Tage
|
750
|
8
|
|||
7
|
5 Tage
|
830
|
9
|
|||
8
|
6 Tage
|
950
|
10
|
|||
9
|
7 Tage
|
1.070
|
11
|
|||
10
|
8 Tage
|
1.140
|
12
|
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Verbesserungs-Übersicht
Vorlage:Elixier-Verbesserungen Verbesserung mit Dunklem Elixier
Vorlage:DE-Verbesserungen Gesamtdauer und Gesamtkosten im Labor
Um die eigenen Truppen und Zauber zu verbessern, benötigt man sehr viel Zeit und (Dunkles) Elixier. Wie viel insgesamt ausgegeben werden muss, um die Truppen und Zauber auf das Maximum zu bekommen, zeigen die Tabellen.
Einheit | Max. Level | Gesamtkosten | Gesamtdauer |
---|---|---|---|
Barbar | 8 | 20.700.000 | 35 Tage, 6 Stunden |
Bogenschütze | 8 | 25.800.000 | 36 Tage, 12 Stunden |
Kobold | 7 | 14.550.000 | 28 Tage, 12 Stunden |
Riese | 9 | 35.850.000 | 61 Tage, 0 Stunden |
Mauerbrecher | 8 | 31.100.000 | 47 Tage, 0 Stunden |
Ballon | 8 | 31.950.000 | 49 Tage, 0 Stunden |
Magier | 9 | 36.450.000 | 60 Tage, 0 Stunden |
Heiler | 5 | 14.750.000 | 29 Tage, 0 Stunden |
Drache | 7 | 37.000.000 | 66 Tage, 0 Stunden |
P.E.K.K.A. | 8 | 52.000.000 | 78 Tage, 0 Stunden |
Drachenbaby | 6 | 35.000.000 | 58 Tage, 0 Stunden |
Tunnelgräber | 6 | 41.500.000 | 36 Tage, 0 Stunden |
Komplett | 439.600.000 | 584 Tage, 6 Stunden |
Einheit | Max. Level | Gesamtkosten | Gesamtdauer |
---|---|---|---|
Lakai | 8 | 520.000 | 68 Tage |
Schweinereiter | 8 | 590.000 | 69 Tage |
Walküre | 7 | 630.000 | 72 Tage |
Golem | 8 | 850.000 | 78 Tage |
Hexe | 4 | 435.000 | 38 Tage |
Lavahund | 5 | 480.000 | 50 Tage |
Bowler | 4 | 520.000 | 38 Tage |
Komplett | 4.025.000 | 413 Tage |
Zauber | Max. Level | Gesamtkosten | Gesamtdauer |
---|---|---|---|
Blitzzauber | 7 | 17.700.000 | 34 Tage |
Heilungszauber | 7 | 14.100.000 | 28 Tage |
Wutzauber | 5 | 6.150.000 | 17 Tage |
Sprungzauber | 3 | 9.000.000 | 12 Tage |
Frostzauber | 7 | 39.500.000 | 72 Tage |
Klonzauber | 5 | 28.000.000 | 38 Tage |
Komplett | 114.450.000 | 201 Tage |
Dunkler
Zauber |
Max. Level | Gesamtkosten | Gesamtdauer |
---|---|---|---|
Giftzauber | 5 | 300.000 | 32 Tage |
Erdbebenzauber | 4 | 180.000 | 26 Tage |
Eilzauber | 4 | 220.000 | 32 Tage |
Skelettzauber | 5 | 350.000 | 44 Tage |
Komplett | 1.050.000 | 134 Tage |
Normale Truppen und Zaubersprüche kosten bis zum Maximallevel 554.050.000 und das Labor benötigt dafür 785 Tage und 6 Stunden.
Dunkle Truppen und Dunkle Zaubersprüche kosten bis zum Maximallevel 5.075.000 und das Labor benötigt dafür 547 Tage.
Komplett sind das 1.332 Tage und 6 Stunden, bis man alle seine Verbesserungen fertig hat. (Vor dem Juni-Update 2018 waren es noch 987 Tage und 6 Stunden.)
(Wer es gerne etwas genauer haben möchte: Das sind mehr als 3 Jahre, 8 Monate und 3 Wochen!)