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Lager für Dunkles Elixier 6.png
"Die Macht des Dunklen Elixiers kann nicht in einem normal geformten Elixierbehälter aufbewahrt werden. Da es dreimal mächtiger ist, mussten wir einen würfelförmigen Aufbewahrungsbehälter dafür entwickeln!


Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungs-Unterschiede

  • Level 1: Das Lager ist ein würfelförmiger Glasbehälter mit vier hölzernen, kleinen Panzerungen an den unteren Ecken.
  • Level 2: Mit dem ersten Upgrade erhält es einen hölzernen Ring um die Öffnung oben, einen Zapfhahn und einen Stachel an jeder Panzerung.
  • Level 3: Das Lager wird größer, der Holzring wird eisern und die Panzerung dunkler.
  • Level 4: Der Zapfhahn wird heller und größer und die Panzerung wird golden.
  • Level 5: Der Zapfhahn wächst wieder und die Panzerung wird eisern, breiter und mit 10 statt vorher nur einem Stachel bestückt.
  • Level 6: Der Zapfhahn und die Panzerung werden größer, letztere mit zwei goldenen Randstacheln bestückt und der Ring auf der Oberseite wird Gold.

Sonstige Information

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich jedoch erst mit Abschluss der Verbesserung.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen Schaden auf Ressourcenlager mehr ausüben.
  • Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 kann das Lager weniger speichern, da das Rathaus nun auch Dunkles Elixier speichert.
  • Das Lager für Dunkles Elixier hat auf dem höchsten Ausbaulevel mehr Trefferpunkte, als ein Goldlager oder Elixierlager auf dem höchsten Ausbaulevel.

Icon-Beschriftung

Info.png
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Lager für Dunkles Elixier einsehen.
Verbessern.png
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Lager für Dunkles Elixier verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden.png
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Gem.png beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen.png
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1
Level Kosten Dauer Lagerkapazität Trefferpunkte Rathaus-Lvl. EP
1
600.000 Elixier.png
1 Tag
10.000 Capacity-darkelixir.png
2.000 Hitpoint.png
7
293 EP.png
2
1.200.000 Elixier.png
2 Tage
17.500 Capacity-darkelixir.png
2.200 Hitpoint.png
7
415 EP.png
3
1.800.000 Elixier.png
3 Tage
40.000 Capacity-darkelixir.png
2.400 Hitpoint.png
8
509 EP.png
4
2.400.000 Elixier.png
4 Tage
75.000 Capacity-darkelixir.png
2.600 Hitpoint.png
8
587 EP.png
5
3.000.000 Elixier.png
5 Tage
140.000 Capacity-darkelixir.png
2.900 Hitpoint.png
9
657 EP.png
6
3.600.000 Elixier.png
6 Tage
180.000 Capacity-darkelixir.png
3.200 Hitpoint.png
9
720 EP.png

Natürlich kann man den Bau / die Verbesserung der Lagers für Dunkles Elixier (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem.png sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem.png bezieht sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

Lager für Dunkles Elixier 1.png

260 Gem.png

Lager für Dunkles Elixier 2.png

383 Gem.png

Lager für Dunkles Elixier 3.png

506 Gem.png

Lager für Dunkles Elixier 4.png

630 Gem.png

Lager für Dunkles Elixier 5.png

753 Gem.png

Lager für Dunkles Elixier 6.png

876 Gem.png


Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalle
Ressourcen GoldmineElixiersammlerBohrer für Dunkles ElixierGoldlagerElixierlagerLager für Dunkles ElixierRathausClanburgBauhütteSchatzkammer
Armee ArmeelagerKaserneDunkle KaserneLaborZauberfabrikFabrik für Dunkle ZauberAltar des BarbarenkönigsAltar der Bogenschützen-KöniginAltar des Großen Wächters
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