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Lager für Dunkles Elixier 6
"Die Macht des Dunklen Elixiers kann nicht in einem normal geformten Elixierbehälter aufbewahrt werden. Da es dreimal mächtiger ist, mussten wir einen würfelförmigen Aufbewahrungsbehälter dafür entwickeln!


Alle Ressourcenlager sind immun gegen Zauberschaden!"

Verbesserungsunterschiede

siehe Lager für Dunkles Elixier/Designunterschiede

Sonstige Information

  • Während einer Verbesserung ist das Lager dennoch funktionsbereit. Die Kapazität des Lagers vergrößert sich jedoch erst mit Abschluss der Verbesserung.
  • Seit dem Update vom 1. Juli 2015 können Zaubersprüche keinen Schaden auf Ressourcenlager mehr ausüben.
  • Seit dem Update vom 10. Dezember 2015 kann das Lager weniger speichern, da das Rathaus nun auch Dunkles Elixier speichert.
  • Das Lager für Dunkles Elixier hat auf dem höchsten Ausbaulevel mehr Trefferpunkte, als ein Goldlager oder Elixierlager auf dem höchsten Ausbaulevel.

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, die Trefferpunkte und die Lagerkapazität für dein Lager für Dunkles Elixier einsehen.
Verbessern
- Wenn du einen freien Bauarbeiter und genügend Ressourcen besitzt, kannst du dein Lager für Dunkles Elixier verbessern. Wenn es das höchste Level erreicht hat, verschwindet dieser Knopf.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Gem beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1
Level Kosten Elixier Dauer Dauer EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Gem[1]
1
600.000 Elixier
1 Tag
293
260 Gem
2
1.200.000 Elixier
2 Tage
415
383 Gem
3
1.800.000 Elixier
3 Tage
509
506 Gem
4
2.400.000 Elixier
4 Tage
587
630 Gem
5
3.000.000 Elixier
5 Tage
657
753 Gem
6
3.600.000 Elixier
6 Tage
720
876 Gem
  1. Die Kosten der Juwelen Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Lagerkapazität Trefferpunkte Hitpoint Rathaus-Lvl.
1
10.000 Kapazität Dunkles Elixier
2.000 Hitpoint
7
2
17.500 Kapazität Dunkles Elixier
2.200 Hitpoint
7
3
40.000 Kapazität Dunkles Elixier
2.400 Hitpoint
8
4
75.000 Kapazität Dunkles Elixier
2.600 Hitpoint
8
5
140.000 Kapazität Dunkles Elixier
2.900 Hitpoint
9
6
180.000 Kapazität Dunkles Elixier
3.200 Hitpoint
9

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