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Luftabwehr 10
"Dieser Luftverteidigungsturm ist tödlich für fliegende Feinde, kann aber keine Feinde auf dem Boden anvisieren. Platziere ihn klug, um so viel Luftraum wie möglich abzudecken."

Einleitung

  • Die Luftabwehr ist eine leistungsfähige Verteidigungsanlage gegen fliegende Truppen, da sie großen Schaden anrichtet.
  • Die Luftabwehr kann nur eine Lufttruppe auf einmal angreifen.
  • Den Bodentruppen kann sie keinen Schaden zufügen.

Defensiv-Strategie

  • Es ist zu empfehlen, die Luftabwehr nicht außerhalb des Dorfs zu positionieren. Sie sollte innerhalb der Mauern, gut gedeckt durch andere Verteidigungen stehen, damit sie Lakaien, Ballons, Heiler, Drachen, Drachenbabys, Lavahunde und Lavawelpen wie auch den Großen Wächter im Flugmodus besser ausschalten kann.
    • Wenn möglich, sollte die Luftabwehr im Inneren des Dorfes so platziert werden, dass sie vor Bodentruppen geschützt ist.
    • Viele Gegner versuchen mit Bodentruppen die Luftabwehr zu zerstören, da die Luftabwehr nur fliegende Truppen attackiert. Danach können sie ihre Lufttruppen setzen. In der Riesen-Heiler-Taktik wird nämlich vorzugsweise ein Dorf mit Luftabwehrtürmen am Rand gewählt.
  • Es ist ratsam, nicht alle Luftabwehrtürme auf die gleiche Seite zu stellen.
  • Die Luftabwehr hat eine große Reichweite und einen sehr hohen Schaden pro Schuss. Daher sollte man sie so verteilen, dass sie möglichst viele Bereiche des Dorfes beschützen. Auf Rathaus-Level 7 sollte man sie im Dreieck platzieren.
  • Um die Luftabwehr vor Lakai-Horden oder Ballons zu schützen, ist es ratsam, eine Luftbombe in der Nähe zu positionieren.
  • Vermeide es, mehr als eine Luftabwehr auf einmal zu verbessern. Sonst bist du während der Verbesserungszeit fast wehrlos Luftangriffen ausgesetzt.

Offensiv-Strategie

  • Die Luftabwehren sollten nach Möglichkeit von Bodentruppen, wie Riesen oder Schweinereitern, ausgeschaltet werden, da sie sehr viel Schaden an fliegenden Truppen ausüben.
  • Es ist wichtig, Ballons von der Luftabwehr fernzuhalten, weil sie mit zwei oder drei Raketen vom Himmel geholt werden.
  • Luftabwehren sind außerdem sehr effektiv gegen Drachen. Daher ist es sinnvoll, die Luftabwehr mit ein oder zwei Drachen abzulenken, damit die Ballons problemlos die Bodenverteidigungen ausschalten können.
  • Ein guter Weg, die Luftabwehr zu überwältigen, ist es, eine Horde Lakaien zu benutzen, da nur eine Lufteinheit auf einmal beschossen werden kann.
  • Eine beliebte Taktik ist es, mit Blitzzaubern und falls vorhanden je einem Erdbebenzauber ein bis zwei Luftabwehren auszuschalten, um dann das Dorf mit Lufteinheiten (z. B. Drachen) zu überwältigen.
    • Durch die Verwendung von Erdbebenzaubern, spart man sich genug Zauberkapazität um z. B. zusätzlich einen Wutzauber mitzunehmen.

Verbesserungsunterschiede

siehe Luftabwehr/Designunterschiede

Icon-Beschriftung

Info
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Luftabwehr einsehen.
Verbessern
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Luftabwehr verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Luftabwehr den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
Beenden
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit Juwel beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
Abbrechen
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50% der Kosten erstattet.
Beenden Baubuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Buch des Bauens beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar und wenn du diesen Gegenstand besitzt.
Beenden Universalbuch
- Drücke diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit dem Universalbuch beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar, wenn du diesen Gegenstand besitzt und du das Buch des Bauens nicht besitzt.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
2. August 2012
  • Einführung von Luftabwehr Level 1 bis 6
5. Februar 2013 Update
  • Luftabwehr Level 7
23. Mai 2013 Update
  • Luftabwehr Level 8
  • Reduktion der Verbesserungskosten:
    • Level 7: -2.160.000 Gold (entspricht -33,3 %)
26. Januar 2016 Update
  • Zweite Luftabwehr ab Rathaus-Level 6 verfügbar (bislang Rathaus-Level 7)
  • Dritte Luftabwehr ab Rathaus-Level 7 verfügbar (bislang Rathaus-Level 8)
Siehe auch Update Januar 2016
21. März 2016 Update
  • Neue Visualisierung des Aussehens
Siehe auch Update März 2016
24. März 2016 Wartungspause
  • Neue Visualisierung des Aussehens
Siehe auch Optionales Update März 2016
8. März 2017 Balance-Änderungen
  • Luftabwehr Level 9
  • Reduktion von Verbesserungskosten und -dauer:
    • Level 4: -40.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -1 Tag (bislang 5 Tage)
    • Level 5: -80.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -1 Tag (bislang 6 Tage)
    • Level 6: -160.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -2 Tage (bislang 8 Tage)
    • Level 7: -320.000 Gold (entspricht -7,4 %);
      -2 Tage (bislang 10 Tage)
    • Level 8: -1.260.000 Gold (entspricht -16,6 %);
      -2 Tage (bislang 12 Tage)
Siehe auch Balance-Änderungen März 2017
11. Juni 2018 Update
  • Luftabwehr Level 10
Siehe auch Update Juni 2018 – Rathaus 12

Sonstige Informationen

  • Die Raketen sehen aus wie Feuerwerksraketen. Wenn sie explodieren, kann man, wenn man ganz genau hinsieht, ein kleines Feuerwerk sehen.
  • Von Level 1 bis 6 stimmt die Zahl der Raketen mit dem Level überein. Ab Level 4 werden die Raketen rot/gelb. Mit Level 7 sind es drei schwarz/gelbe und mit Level 8 und 9 vier schwarz/gelbe Raketen.
  • Die Luftabwehr kann nicht nur so oft schießen, wie sie Raketen hat. Sie schießt, solange sich Lufteinheiten in Reichweite befinden.
  • Die Luftabwehr ist eine von zwei Verteidigungen, die auf dem höchsten Level noch aus Holz gemacht ist. Die andere ist der Verborgene Tesla.
  • Es sollten nicht alle auf einmal ausgebaut werden, da man sonst bevorzugt von der Luft aus angegriffen wird.

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Ausbaustufen


Rathaus-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Verfügbare Anzahl 0 0 0 1 1 2 3 3 4 4 4 4
Level Kosten Gold Dauer Dauer Rathaus-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
22.500 Gold
3 Stunden
4
103 EP
40 Juwel
2
90.000 Gold
12 Stunden
4
207 EP
134 Juwel
3
270.000 Gold
2 Tage
5
415 EP
383 Juwel
4
500.000 Gold
2 Tage 12 Stunden
6
464 EP
445 Juwel
5
1.000.000 Gold
3 Tage
7
509 EP
506 Juwel
6
2.000.000 Gold
4 Tage
8
587 EP
630 Juwel
7
4.000.000 Gold
5 Tage
9
509 EP
753 Juwel
8
6.300.000 Gold
6 Tage
10
720 EP
876 Juwel
9
8.800.000 Gold
10 Tage
11
929 EP
1.370 Juwel
10
10.800.000 Gold
14 Tage
12
1.099 EP
1.863 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
80 Schaden
80 Schaden
800 Trefferpunkt
2
110 Schaden
110 Schaden
850 Trefferpunkt
3
140 Schaden
140 Schaden
900 Trefferpunkt
4
160 Schaden
160 Schaden
950 Trefferpunkt
5
190 Schaden
190 Schaden
1.000 Trefferpunkt
6
230 Schaden
230 Schaden
1.050 Trefferpunkt
7
280 Schaden
280 Schaden
1.110 Trefferpunkt
8
320 Schaden
320 Schaden
1.170 Trefferpunkt
9
360 Schaden
360 Schaden
1.230 Trefferpunkt
10
400 Schaden
400 Schaden
1.290 Trefferpunkt

Gebäude
Verteidigung KanoneBogenschützenturmMinenwerferLuftabwehrMagierturmLuftfegerVerborgener TeslaBombenturmX-BogenInfernoturmAdlerartillerieGigateslaMauer
Fallen BombeSprungfalleRiesenbombeLuftbombeSuchende LuftmineSkelettfalleKürbisbombeSanta-SchlagFrostfalleSchrumpffalle
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