Supercell hat in der Community einen Bereich geschaffen, in dem die Vorschläge der Spieler aufgenommen werden. Wir haben diesen Beitrag übersetzt und stellen ihn hier allen zur Verfügung. Der Original-Post findet sich hier
Mögliche Updates
Besondere Vorschläge
- Clan-Dörfer: Alle Mitglieder bauen, (Vize-)Anführer kontrollieren.
- Neue, beständige Einzelspielermissionen.
- Eine Art zeitweilige Einzelspielermission - 1 pro Woche/Monat/Update bei verschieden Dörfern.
- Hinzufügen von Einzelspieler-Challenges/Dörfern - nur mit bestimmten/begrenzten Truppen(-zählern) (Nur Luft, Gruppe-1-Truppen etc.) zu besiegen.
Clanbezogen
- Möglichkeit Chats von anderen Clans in einem separaten Reiter einzufügen.
- Möglichkeit die Anforderungen nach anderen Kriterien wie Spenden, Liga, etc. einzustellen.
- Entfernen von einer Beitrittsanfrage, wenn die Person in einem neuen Clan ist.
- Kein Zurücksetzen der gespendeten Truppen pro Saison beim Verlassen des Clans.
- Clan Profil: Siehe die Gesamtspenden, gegeben/empfangen, sieh wie viele Mitglieder bei- oder ausgetreten sind und viel mehr!
- Das Befördern/Rauswerfen-Menü, welches man in der Clanübersicht bei jedem Spieler anklicken kann, auch im Chat anzeigen lassen zu können.
Liga bezogen
- Vorzugsweise Spieler in der eigenen Liga als Gegner, dann außerhalb davon fortfahren, falls nötig
Ideen zu Verteidigungsgebäuden
- Ein Radius, in dem angezeigt wird, wie weit sich die Truppen nähren müssen, damit der Verborgene Tesla erscheint (bspw. grün).
- Munition modifizieren, um Varianten einzubauen. Als Beispiel: Jeder fünfte Kanonenschuss ist ein "Eisball", jeder siebte Bogenschützenturm-Pfeil ist ein Feuerpfeil, oder Magiertürme können verschiedene Zauber verschießen. Verschieden Schüsse bedeuten unterschiedliche Fähigkeiten, ob Verlangsamung, "Feuerschaden", extra Schaden an einigen Truppen, etc.
- Ein X-Bogen mit Dunklem Elixier.
- Es sollen Abwehrkräfte addiert werden, um sie stärker zu machen.
Neue Verteidigungsgebäude:
- Frostturm, Drachenhöhle, Pfeilgift-Turm, Heilungs-Turm, Speerwerfernder Turm
Andere Gebäude bezogene Ideen
- Köder-Gebäude, die aussehen wie z. B. eine Kanone, aber keine sind.
Weitere neue Gebäude Ideen: Wirtshaus (um zwielichtige Gestalten mieten), Versteck (Lager für Leute), Pferdestall (für Reitereinheiten), Belagerungs Fabrik (für Belagerungswaffen), Belagerungs-Lager (Speicherstätte von Belagerungswaffen).
Truppen bezogene Ideen
- Wenn Helden Schaden bekommen, lassen sie Pakete mit fallen, ähnlich wie beim Grabstein-Prozess.
- Helden Ausrüstungen: Sammeln und anlegen von Stiefeln, Handschuhen, Helmen, Gürteln, Waffen, wie in vielen anderen Spielen.
- Möglichkeit, Clanburg-Truppen einzeln zu setzen (Werden auf vorhandene Truppen addiert oder durch einen extra Bildschirm ausgewählt).
- Neue Truppe, die Armeegebäude bevorzugt angreift.
- Helden sollen Befehle (Schlafen/Bewachen) auch während der Regenerierung erhalten können.
- Truppen, die den Kampf überleben, sollen wieder ins Armeelager zurückkehren.
- Selbstzerstörungsmöglichkeit für Lavahunde (um Lavawelpen erscheinen zu lassen)
Truppenwünsche:
- (Mechanisch) Kanone, Katapult, Ballista, Rambock, Minensuchboot, Piratenschiff.
- (Einheiten) Zauberin, Cyclopen, Schurken, Orks, Attentäter, Bullenhitze, Berserker, dunkle Nacht Falke, Zauberer, Riesenspinne, Gespenst, Phönix, Kavalleristen, Falke, Priester, Ninja, Hund, Luftschiff, Meisterschütze, Samurai, Wasserspeier, Greifen, Dämon, Geist, Teufel, Schlange und Schleimer.
- (KOMBINATION/EINZIGARTIG)
- Allgemein - Angreifer können ein Gebäude als Ziel auswählen.
- Wolfreiter - Bogenschütze auf einem Wolf, greift solange an, bis der Wolf stirbt, Bogenschütze springt vom Wolf ab, wenn er stirbt.
- Fallschirmjäger - Springt von oben, kann überall landen und sofort weiter kämpfen.
- Auf Luft basierte Ressourcen Einheiten.
- Gerät mit sowohl Fern- und Nahkampfangriffsfähigkeit.
Kampfbezogene Ideen
- Es ist keine Truppe bei Kampfbeginn ausgewählt - verhindert das versehentliche Setzen von Truppen.
- Verkleinern der Rathaus Beute als Strafe bei Rache - ursprüngliche Angreifer sollten mehr belohnt werden.
- Das Wasser soll mit Schiffen, Wassertruppen und ähnlichem benutzt werden können.
- Bonus für X erfolgreiche Angriffe in Folge: Ressourcen, Boni, Truppen Modifikationen, Angriffs- oder Def.-Vorteile oder andere Vergünstigungen.
- Möglichkeit seine Koboldmissionen Angriffe als Wiederholung vorübergehend zu sichern.
- Möglichkeit sich bei Online-Spielern und Spielern mit Schild zu rächen.
- Möglichkeit eine Nachricht an einen Spieler nach einem Angriff zu senden.
Ideen zu den Zaubersprüchen
- Defensive Zauber, die mit einem bestimmten Radius, ähnlich wie bei Fallen, aktiviert werden.
- Zauber sollen schönere Grafiken erhalten, zu hohe Verwechslungsgefahr!
- Bei einem Upgrade sollte sich auch die Reichweite/Dauer erhöhen, nicht nur das Hauptattribut.
- Es sollte möglich sein, dass man vor dem Setzen des Zaubers, durch das gedrückt halten des Zaubers, den Radius sieht.
Neue Zauber Ideen:
- (VISION) Die Truppen sind unsichtbar und können nicht getroffen werden (Vgl. Frostzauber).
- (ANGRIFF) Feuersturm, Bombe, Feuertornado, Meteorsturm
- (Truppen) Dieser Zauber soll Truppen beschwören.
- (GAME PLAY) - Extra Zeit
Defensiv-Zauber Ideen (wenn sie implementiert werden):
- Verwirrung
- Wut (für Clanburg-Truppen)
- Wut für die Verteidigung
- Defensiver Blitz, ähnlich zu den Blitzaubern im Angriff.
- Heilzauber für Clanburg-Truppen und/oder Gebäude
- Spiegelung (Mirror) / Beschädigung wird auf die Angreifer gespiegelt.
Ideen zu den Fallen
- Eine neue Falle, die kostet.
- Falle die sehr wenige Lager versteckt (1-3?), um den Inhalt vor dem Angreifer zu schützen.
- Versteckte Fallen, als Hindernis, Dekoration oder Gebäude.
- Grabsteine werden zu Bomben - beim Draufklicken kann man entscheiden, ob man einsammeln möchte, oder ob man diese "Bomben-Grabsteine" reaktivieren möchte.
- Betäubungsfalle: Hält 15 Truppenkapazitäten für 2-3 Sekunden auf. Größere Variante bis zu 30 Truppenkapazitäten.
- Verbesserbare Sprungfallen.
Fallen Ideen: Burggraben, Blitzableiter, Teergruben, Lochfalle, Gift Sträucher, Lauffeuer, Felswand, Dekorationen (Hunde / Tiere), die die Feinde angreifen, die Fähigkeit, Poison Ivy an Wänden zu befestigen, klebrige Falle, Wein Falle hinzufügen, Elektroschocker, Vortex-, Gefrier / Permafrost, Zittern / Erdbeben.
Graphische Ausbesserungsmöglichkeiten
- Einen Link zu erschaffen, seine Angriffs- und Verteidigungsvideos bspw. mit Youtube zu teilen.
- Einen "Zurückspulen"-Button bei Wiederholungen einzuführen.
- Ein "+"-Zeichen, dass neben den Bauarbeitern erscheint, um zu wissen, wie viel Zeit das jeweilige zu erbauende Gebäude noch benötigt.
- Wenn man gerade ein Dorf ausspäht, das über "Vergeltung" gefunden wurde, einen “Zurück zum Verteidigungslog”-Button einführen, anstatt nur "Zurück zum Dorf".
- Füge gewonnene Angriffe/Verteidigungen aus der Liga in die Clanübersicht ein.
- Clan-/Global-Chat offen lassen, wenn man ein Clan-/Globales Dorf besucht.
- Doppeltippen aktivieren - z. B.: Kasernen = Trainieren-Bildschirm, Clanburg = Truppenanfrage senden, Zauberfabrik = Zauber brauen
- Beim Verbesserungsschirm soll hinzugefügt werden, wie viele neue Warteschlangen Plätze hinzu kommen.
- Ein rotes Ausrufezeichen über einem Gebäude, wenn die Erfüllungen nicht gegeben sind, das jeweilige Gebäude zu verbessern.
- Pop-up, das alle Spieler daran erinnert, sich mit mit Game Center zu verbinden.
- Möglichkeit, ein Dorf zu verlinken (zum Besuchen/Einladen etc.) - Die Spielersuche ist immer noch nicht möglich.
- Verschiebe das Spenden Fenster, damit man die Truppen Anfrage lesen kann.
Sonstige Ideen
- Push-Benachrichtigung bei einer vollen Clanburg.
- Erweiterte Optionen beim Einstellen des Sounds, wie z. B. eine niedrig/mittel/hoch Leiste.
- Eine Belohnung für jeden Levelaufstieg in Form von Juwelen, oder zumindest alle 5/10 Level.
- Eine Juwelen-Lotterie: Zahle eine bestimmte Anzahl an Juwelen, um möglicherweise mehr Juwelen zu erhalten.
- Mehr Juwelen-Angebote im Shop.
Ideen, die bereits verwirklicht wurden
- Juwelenminen/-bohrer
- Ein Duell-/Challenge-/Simulations-/Kampf-Bereich (Freundschaftsspiele).
- In der Kaserne bei einer Warteschlange die Reihenfolge bestimmen zu können
- Möglichkeit, den Schnee zu deaktivieren
- Zwangspausen-Timer
- Truppen in Warteschlangen in den Kasernen, wie bspw. in der Zauberfabrik
- Spendenmenü zeigt bereits Gespendetes
- Höhere Trophäenangebote als +1
- Clan-Chat-Filter
- Armeeübersichts-Knopf
- Nicht-blitzbare Lager
- Möglichkeit, Zauber zu ordnen/in eine Warteschlange zu stecken
- Dunkle Zauberspruchfabrik - werden mit gebaut
- Die Angriffsreichweite sollte auch während der Verbesserung sichtbar sein
- Vorschau der Armee in Clankriegen
- Einmaliges Ändern des Namens
- Helden-Icons zeigen in Wiederholungen den Status ihrer Fähigkeit
- Reduzierte Schub-Preise
- Reduzierte Zeit, die Hindernisse zu entfernen
- "Schub-für-alle"-Knopf bei Armeegebäuden
- Besucher können Armeelagerzusammensetzungen einsehen
- Schub-Pause für Armeegebäude und Helden
- Truppen-/Helden-Level im Profil ersichtlich
- Mehr Claneinstellungen
- Verbesserte Clansuche
- Clan-Kürzel
- Erhöhter Liga und Clankriegs-Sieg-Bonus auf allen Bereichen
- Skelett-/Hexen-bezogene Falle
- "Zauber fertig" Benachrichtigung
- Truppen aus Clanburgen und Armeelagern wieder zu entfernen
- Großzügige Reduzierung der Regenerationszeit der Helden
- Möglichkeit, Mauern mit Elixier oder Gold verbessern zu können
- Einen Pause-Button in Wiederholungen hinzuzufügen
- Wiederholungen zeigen nun, welche Truppen zur Verfügung standen
- Möglichkeiten, Reihen von Mauern auf einmal zu verbessern
- Großzügige Reduzierung der Ausbildungszeit der Walküre
- Vergrößerter Platz in Clan-Nachrichten
- Clankriegs-Erweitrungen: Alternatives Kriegslayout; Nummerierte Dörfer; Notiz, wer den Clankrieg startete; Entfernen der Kriegs-Clanburgtruppen
- Clankriege
- Helden-Auren (Passive Erhöhung der Werte umliegender Truppen)
- Weitere Clanränge - Vize-Anführer
- Anzahl der vorhandenen Clanburgtruppen wird über der Clanburg angezeigt
- Möglichkeit, Hindernisse im Dorfbearbeitungsmodus zu entfernen
- Ein mehrfach zielendes Gebäude, was einzelne Feinde auf nicht-benachbarten Kacheln angreift
- 24 Stunden-Sperre für Spieler, die einem Clan beitreten wollen, nachdem sie rausgeworfen wurden
- "Kampf beenden"-Button kleiner entwerfen / außerhalb des Spielfelds - zu viel "Unfälle"
- Möglichkeit, Fallen zu verbessern (so wie sie bleiben, wo sie sind und die Werte In-Game zeigen)
- Abklingzeit für das Herauswerfen ausgehend von Ältesten auf 20 Minuten reduziert
- Anzeige der Spenden im Clanchat
- Dorfbearbeitungsmodus - einfacherer Weg, Dörfer umzuorganisieren und zu speichern
- Wiederholungen teilen verbessert: Knopf hat eine andere Farbe, Kommentarbereich, Beute, Pokale, Kampfergebnis, etc
- Errungenschaften weiterhin sichtbar lassen, auch wenn sie schon komplett erfüllt sind
- Info wie viel Prozent der verfügbaren Beute mit den Rathaus-Differenzen In-Game möglich sind
- Abklingzeit für Älteste, Spieler aus einem Clan herauszuwerfen
- Hinzufügen von sichtbaren Spielerstatistiken/Profil - wie die Farm-Werte in Hay Day
- "Stumm schalten"-Knopf im globalen Chat (um die Nachrichten dieses Spielers zu verstecken)
- Möglichkeit, Wiederholungen innerhalb des Clanchats zu teilen
- Hinzufügen von den Werten der gewonnenen Angriffe/Verteidigungen (aus den Ligen) in die Rangliste
- Der Frostzauber wurde direkt durch eine Idee in dem hervorgehobenen Thread "Nächster Zauber" entwickelt
- Bewegen des 1x, 2x, 4x Knopfes bei Wiederholungen vom Spielfeld in die rechte Ecke
- Möglichkeit, bestimmte Truppenanverstärkungstypen anzufordern (Benutzerdefinierte Nachricht mit Anforderung)
- Der Infernoturm wurde durch viele Ideen, die einen Flammenwerfer-Turm enthielten, inspiriert
- Verringerter Wohnraum für Heiler, lebensfähiger gemacht
- Markierung, die die Mitte der Spielfeldkacheln anzeigt (markiert das Zentrum der Stadt)
- Möglichkeit, von einer Kaserne zur anderen zu springen, damit du alle schnell füllen kannst
- Hinzufügen chinesischer Lokalisierung
- Angriffslog mit Wiederholungen
- Erhaltene Truppen zu Spendewerten hinzuzählen
- Nachricht vom Anführer hinzugefügt
- Kein Auto-Ende des Kampfes beim Sterben der letzten normalen Truppe, wenn noch Clanburg/Zauber im Inventar vorhanden sind
- Ballons verursachen einen kleinen Fallschaden beim Abstürzen
- Möglichkeit, eine Reihe von ausgewählten Mauern zu drehen
- Mehrere Mauerstücke auf einmal zu bewegen
- Flächenschaden von Drachen und Magiern
- Prozentualen Schaden im Verteidigungslog anzeigen
- Anzeigen der verbleibenden Labor-Verbesserungen, während einer Forschung
- Luftbomben
- Nachricht eines vollen Armeelagers
- Helden
- Statistik gespendeter Truppen
- Weiße Umrandung bei Dekorationen, die bei Bewegung dieser gezeigt wird
- Wiederholungen von Verteidigungen
- Armeetruppen überleben, auch wenn das Armeelager in einer Verteidigung zerstört wurde
- Nachricht im Chat, wenn jemand den Clan verlässt/herausgeworfen wird
- Trophäenlimit für einen Clan einstellen.
- Bestätigung bei Benutzen von Juwelen nötig
- Kleine Schilde nach Wartungspausen oder Verbindungsabbrüchen
- Vieles der Kampf-Balance kommt/kam durch das Feedback der Spieler
- Gegnersuche-Warteschlange
- Die gesamte Armeelager-Kapazität wird beim Antippen auf ein Armeelager angezeigt, statt der einzelnen
- Kasernen-Warteschlangen Information
- Clansuche
- Moderation im globalen Chat
- Trophäen, die bei einer Niederlage verloren werden, werden im Kampf-Bildschirm angezeigt
- Breiterer Bereich der verfügbaren Pokale bei einem Sieg eines Kampfes
- Nach-oben-scrollen bei Top-Clans, Top-Spielern, Liga und Mein Clan beim Tippen auf den Tab (wie beim globalen/Clanchat)
Ausgeschlossene Ideen
Häufig nachgefragte
- Clash (oder andere Spiele von Supercell) über den Computer oder über bspw. Facebook zu spielen
- Spenden- oder Handelsmöglichkeiten bei Edelsteinen und weiteren Ressourcen zwischen mehreren Spielern
- Ein Gebäude, das Gold, Elixier und Juwelen in eine gewünschte Ressource umwandeln lässt.
- Verbesserungen an Bauarbeitern einzufügen (Dadurch entweder mehr Bauarbeiter oder 5% der Zeitabnahme)
- Spielersuchfunktion
- Online/Offline-Status bei Spielern einzufügen
- Ein Datum anzuzeigen, wann der Spieler das letzte Mal online war
- Den "Melden"-Knopf im Globalen Chat zu entfernen, da dieser oft ungerechtfertigt benutzt würde
Clanideen
- Weitere Clananforderungen wie: Truppenlevel, Rathauslevel, Labor Level und Spielerlevel
- Anpassbare Clanflagge
- Eine Möglichkeit hinzuzufügen, abgelehnten Bewerben eine Nachricht zu schreiben, ähnlich wie Nachrichten, die man beim Rauschmeißen eines Mitglieds schreiben kann
- Einen separaten Bereich für einen Text, den nur Clanmitglieder sehen können (bspw. für Clanregeln)
- Anführern und Vize-Anführern im Clan die Möglichkeit geben Nachrichten im Chat zu löschen.
- Den Clan-Rang im Info-Bildschirm des Clans anzugeben (Anstatt immer bis unter die 200er Marke zu scrollen)
- Möglichkeit zu verdeutlichen, von wem man in einen Clan eingeladen wurde. Wird im Chat ebenfalls angegeben (XX trat in den Clan ein und wurde von YY eingeladen)
- Erhöhung der Clangröße (bis zu 100)
- Separater Älterer und/oder (Vize-)Anführer Chat-Reiter im Clan.
Ideen zu Defensivstrukturen
- Fähigkeit, die Gebäude zu tarnen (die dann ähnlich des Verborgenen Teslas agieren würden)
- Den X-Bogen durch normales oder dunkles Elixier für bessere Verteidigungsmöglichkeiten aufladen zu können
- Verteidigungen stapeln zu können (bspw. Tesla auf anderen Gebäuden zu stapeln, um sie noch mehr zu verstecken)
- Zweistöckige Mauern einzubauen, sodass auch Schweinereiter erst einmal ein Loch in der Mauer finden müssen und Sprungzauber keine Wirkung hätten
- Die Radien der X-Bögen auf einmal sehen zu können. Andere Farbe bei den inaktiven X-Bögen
- Modifizierung der Clanburg wie bei Helden (Burg verteidigt oder nicht)
- Automatische Truppenanfrage für die Clanburg, wenn eine Verteidigung gewonnen, kein Schild erzeugt und die Clantruppen jedoch aufgebraucht wurden
Andere Gebäude
- Den Zauber der Magier in einem Labor zu verbessern
- Nicht nur ein Labor bauen, sondern die Möglichkeit haben, zwei zu bauen, oder in einem Labor zwei Entwicklungen gleichzeitig laufen zu haben
- Warteschlangen bei zu erbauenden Gebäuden einfügen
- Truppen weiter spezialisieren/modifizieren in den Punkten Geschwindigkeit, Ausrüstung und Angriff etc.
- Doppeltippen auf zwei Gebäude, um ihre Positionen zu tauschen (müssen jedoch dieselbe Größe besitzen)
- Fähigkeit, den Radius der Defensivgebäude auf einmal zu sehen, um die Abdeckung dieser zu überprüfen
- Sprengstoffhütte bauen, die das Dorf mit Fallen und Bomben versorgt
- Blitzableiter, der den Blitzzauber absorbiert
Truppen/Kaserne
- Warteschlangen bestimmter Truppen zu speichern und diese zu wiederholen
- Eine Warteschlange bei Truppen einzublenden, die nach dem wieder einloggen in das Spiel eingeblendet wird, um den Spieler auf den neusten Stand zu bringen
- Gesamttrainingszeit über den Kasernen einzublenden
- Die Gesamtelixierkosten der Truppen in den Armeelagern anzuzeigen
- 5x oder 10x Button, um eine noch schnellere Truppenausbildung zu ermöglichen
- Heiler modifizieren, um auch Lufttruppen zu heilen
- "Troop carrier" (wie ein Trojanisches Pferd), das erst zerstört wird und dann die herauskommenden Truppen angreifen können
- Sehr viel mehr Helden (ein paar weitere Helden sind nicht ausgeschlossen, aber von JEDER Truppe einen Helden ist ausgeschlossen)
- Selbsterstelltes Truppenklaster (eigener Slot für eine bestimmte Truppenzusammensetzung)
- Das Truppenspenden in die Clankriegs-Clanburgen in die Spendenstatistik des Clans einzusetzen
Angriffe
- Möglichkeit die Gegnersuche nach Ressourcen, Pokalen etc. filtern zu können
- Überlebende Angreifer einsammeln und sie der eigenen Clanburg, Armeelagern oder einem neuen Gebäude neu hinzufügen
- Bonus für dein Dorf, wenn der Angreifer dein Dorf überspringt
- Besseres und offensiveres Angriffs- und Verteidigungslogbuch mit Ressourcen- und Truppenverbrauch
- Kleinere Truppenmengen auch ins Rathaus einzuschleusen
- Den Unterpunkt "Vergeltung" im Clan teilen, damit ein Clanmitglied selber Vergeltung ausüben könnte
- Automatisches Reaktivieren der Fallen (wenn das Schild nach einem Angriff nicht aktiviert wurde)
- Möglichkeit hinzuzufügen, bei der, bei einem 3-Sterne-Sieg, man die Chance hat, einen Zauber zu gewinnen/stehlen/ersetzen
- Ein möglicher "Zurück"-Button, der ein versehentliches "Weiter"-klicken wiedergutmachen würde, sollte bei der Angriffssuche mehr kosten, bspw. doppelt so viel, wie "Weiter" kostet
- Nicht-Auswählen des Zaubers, nachdem ein Zauber gesetzt wurde, um zu verhindern, dass aus Versehen ein doppelter Zauber gesetzt wird; kann vom Spieler erneut ausgewählt werden
- Nach Benutzung eines Zaubertranks eine kurze Sperre von ca. ein oder zwei Sekunden einzuführen
Grafik
- Einen weiteren Tab im Chat zu erschaffen, der nur die Truppenanfragen anzeigt
- Beim „Vergeltung“-Button direkt anzuzeigen, ob derjenige angreifbar ist, oder nicht, ohne jedesmal darauf klicken zu müssen
- Möglichkeit, verschiedene Angriffe im Angriffs-/Verteidigungslog zu verstecken.
- Die maximale Beute, die möglich gewesen wäre, in Relation zum tatsächlich Erbeuteten, im Angriffslog erscheinen zu lassen
- Wenn „Vergeltung“ ausgeübt wurde, das prozentuale Verhältnis von Verlusten und Gewinnen angezeigt zu bekommen
- Statistik der gewonnenen Angriffe/Verteidigungen zu verbessern, um das Verhältnis zu verdeutlichen. Ein Beispiel: Angriffe: 38/12; Verteidigungen: 3/12
- Hinzufügen von Komma oder Leerzeichen bei tausenden Stellen an ALLEN Orten: Verbessern-Buttons, Zauber/Truppen-Button, Shop, etc.
- Einen Zähler einzubauen, der anzeigt, wann der nächste Bauarbeiter frei wird, wenn alle anderen beschäftigt sind
- Während des Spiels beim iOS-Gerät die Batterieanzeige zu sehen
- Ein Verbesserungsmenü einzuführen, das alle Gebäude auflistet, die verbessert werden können
- Möglichkeit, die weißen Puffer-Linien bei Dekorationen/Gebäuden anzuzeigen, ohne diese zu bewegen
- Einen Liga-Chat zu errichten
- Möglichkeit, Fallen/Bomben (vielleicht Tesla) im Dorfbearbeitungsmodus zu verstecken, um die Sicht eines Angreifers zu haben
Sonstiges
- Zurücksetzen oder Neustart bei seinem Dorf
- Dörfer zu bewerten
- Wiederholungen trotz einer Wartungspause ansehen zu können - erhöhen von 4 auf 6 oder wenigstens seit dem letzten Login
- Möglichkeit Dorfanimationen auszuschalten, um Clash of Clans auch für ältere Geräte spielbar zu machen.
- Bei allen Funktionen eine Bestätigung einzustellen, wenn man etwas mit Juwelen machen möchte
- Pflanzenforschung bei Hindernissen, um die Chancen zu erhöhen, Juwelen zu erhalten
- Weitere Ranglisten, die die Level der Rathäuser vergleichen
- Die Musik beim Spielen zu regulieren, oder eine Hintergrundmusik spielen lassen zu können
- Push-Nachricht, wenn ein Held sich wieder regeneriert hat
- Eine Juwelenliste aufzuführen, für welche Zwecke sie benötigt wurden
- Teilweise Stummschaltung
- Push-Nachrichten mit spezifischen Sounds
- Minigames, die die Zeit beim Warten verringern können
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