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Supercell hat in der Community einen Bereich geschaffen, in dem die Vorschläge der Spieler aufgenommen werden. Wir haben diesen Beitrag übersetzt und stellen ihn hier allen zur Verfügung. Der Original-Post findet sich hier

Mögliche Updates

Besondere Vorschläge

  • Clan-Dörfer: Alle Mitglieder bauen, (Vize-)Anführer kontrollieren.
  • Neue, beständige Einzelspielermissionen.
  • Eine Art zeitweilige Einzelspielermission - 1 pro Woche/Monat/Update bei verschieden Dörfern.
  • Hinzufügen von Einzelspieler-Challenges/Dörfern - nur mit bestimmten/begrenzten Truppen(-zählern) (Nur Luft, Gruppe-1-Truppen etc.) zu besiegen.
  • Tägliche Herausforderungen für kleine Belohnungen - gewinne einen Kampf, benutze 5 Ballons, zerstöre 5 Bauhütten, andere Sachen etc.
  • Zufälliges Ereignis: Bspw. Meteor fällt ins Dorf, kostet Dunkles Elixir ihn zu entfernen; EP und/oder Gem als Belohnung winken.

Clanbezogen

  • Möglichkeit Chats von anderen Clans in einem separaten Reiter einzufügen.
  • Möglichkeit die Anforderungen nach anderen Kriterien wie Spenden, Liga, etc. einzustellen.
  • Entfernen von einer Beitrittsanfrage, wenn die Person in einem neuen Clan ist.
  • Kein Zurücksetzen der gespendeten Truppen pro Saison beim Verlassen des Clans.
  • Clan Profil: Siehe die Gesamtspenden, gegeben/empfangen, sieh wie viele Mitglieder bei- oder ausgetreten sind und viel mehr!
  • Reduzierung der Abklingzeit einer Clannachricht.
  • Das Befördern/Rauswerfen-Menü, welches man in der Clanübersicht bei jedem Spieler anklicken kann, auch im Chat anzeigen lassen zu können.

Liga bezogen

  • Boni für gewonnene Verteidigungen
  • Vorzugsweise Spieler in der eigenen Liga als Gegner, dann außerhalb davon fortfahren, falls nötig

Ideen zu Verteidigungsgebäuden

  • Ein Radius, in dem angezeigt wird, wie weit sich die Truppen nähren müssen, damit der Verborgene Tesla erscheint (bspw. grün).
  • Trefferpunkte zu erhöhen, um Varianten einzubauen. Als Beispiel: Jeder fünfte Kanonenschuss ist ein "Eisball", jeder siebte Bogenschützenturm-Pfeil ist ein Feuerpfeil, oder Magiertürme können verschiedene Zauber verschießen. Verschieden Schüsse bedeuten unterschiedliche Fähigkeiten, ob Verlangsamung, "Feuerschaden", extra Schaden an einigen Truppen, etc.
  • Ein X-Bogen mit Dunklem Elixier.
  • Es sollen Abwehrkräfte addiert werden, um sie stärker zu machen.

Neue Verteidigungsgebäude:

  • Frostturm, Drachenhöhle, Pfeilgift-Turm, Heilungs-Turm, Speerwerfernder Turm

Andere Gebäude bezogene Ideen

  • Köder-Gebäude, die aussehen wie z. B. eine Kanone, aber keine sind.
  • Schub für Bauhütten

Weitere neue Gebäude Ideen: Wirtshaus (um zwielichtige Gestalten mieten), Versteck (Lager für Leute), Pferdestall (für Reitereinheiten), Belagerungs Fabrik (für Belagerungswaffen), Belagerungs-Lager (Speicherstätte von Belagerungswaffen).

Truppen bezogene Ideen

  • Wenn Helden Schaden bekommen, lassen sie Pakete mit Dunkles Elixir fallen, ähnlich wie beim Grabstein-Prozess.
  • Helden Ausrüstungen: Sammeln und anlegen von Stiefeln, Handschuhen, Helmen, Gürteln, Waffen, wie in vielen anderen Spielen.
  • Möglichkeit, Clanburg-Truppen einzeln zu setzen (Werden auf vorhandene Truppen addiert oder durch einen extra Bildschirm ausgewählt).
  • Neue Truppe, die Armeegebäude bevorzugt angreift.
  • Helden sollen Befehle (Schlafen/Bewachen) auch während der Regenerierung erhalten können.
  • Truppen, die den Kampf überleben, sollen wieder ins Armeelager zurückkehren.
  • Selbstzerstörungsmöglichkeit für Lavahunde (um Lavawelpen erscheinen zu lassen)

Truppenwünsche:

  • (Mechanisch) Kanone, Katapult, Ballista, Rambock, Minensuchboot, Piratenschiff.
  • (Einheiten) Zauberin, Cyclopen, Schurken, Orks, Attentäter, Bullenhitze, Berserker, dunkle Nacht Falke, Zauberer, Riesenspinne, Gespenst, Phönix, Kavalleristen, Falke, Priester, Ninja, Hund, Luftschiff, Meisterschütze, Samurai, Wasserspeier, Greifen, Dämon, Geist, Teufel, Schlange und Schleimer.
  • (KOMBINATION/EINZIGARTIG)
    • Allgemein - Angreifer können ein Gebäude als Ziel auswählen.
    • Wolfreiter - Bogenschütze auf einem Wolf, greift solange an, bis der Wolf stirbt, Bogenschütze springt vom Wolf ab, wenn er stirbt.
    • Fallschirmjäger - Springt von oben, kann überall landen und sofort weiter kämpfen.
    • Auf Luft basierte Ressourcen Einheiten.
    • Gerät mit sowohl Fern- und Nahkampfangriffsfähigkeit.

Kampfbezogene Ideen

  • Es ist keine Truppe bei Kampfbeginn ausgewählt - verhindert das versehentliche Setzen von Truppen.
  • Verkleinern der Rathaus Beute als Strafe bei Rache - ursprüngliche Angreifer sollten mehr belohnt werden.
  • Das Wasser soll mit Schiffen, Wassertruppen und ähnlichem benutzt werden können.
  • Bonus für X erfolgreiche Angriffe in Folge: Ressourcen, Boni, Truppen Modifikationen, Angriffs- oder Def.-Vorteile oder andere Vergünstigungen.
  • Möglichkeit seine Koboldmissionen Angriffe als Wiederholung vorübergehend zu sichern.
  • Möglichkeit sich bei Online-Spielern und Spielern mit Schild zu rächen.
  • Möglichkeit eine Nachricht an einen Spieler nach einem Angriff zu senden.

Ideen zu den Zaubersprüchen

  • Defensive Zauber, die mit einem bestimmten Radius, ähnlich wie bei Fallen, aktiviert werden.
  • Zauber sollen schönere Grafiken erhalten, zu hohe Verwechslungsgefahr!
  • Bei einem Upgrade sollte sich auch die Reichweite/Dauer erhöhen, nicht nur das Hauptattribut.
  • Es sollte möglich sein, dass man vor dem Setzen des Zaubers, durch das gedrückt halten des Zaubers, den Radius sieht.

Neue Zauber Ideen:

  • (VISION) Die Truppen sind unsichtbar und können nicht getroffen werden (Vgl. Frostzauber).
  • (ANGRIFF) Feuersturm, Bombe, Feuertornado, Meteorsturm
  • (Truppen) Dieser Zauber soll Truppen beschwören.
  • (GAME PLAY) - Extra Zeit

Defensiv-Zauber Ideen (wenn sie implementiert werden):

  • Verwirrung
  • Wut (für Clanburg-Truppen)
  • Wut für die Verteidigung
  • Defensiver Blitz, ähnlich zu den Blitzaubern im Angriff.
  • Heilzauber für Clanburg-Truppen und/oder Gebäude
  • Spiegelung (Mirror) / Beschädigung wird auf die Angreifer gespiegelt.

Ideen zu den Fallen

  • Eine neue Falle, die Dunkles Elixir kostet.
  • Falle die sehr wenige Lager versteckt (1-3?), um den Inhalt vor dem Angreifer zu schützen.
  • Versteckte Fallen, als Hindernis, Dekoration oder Gebäude.
  • Grabsteine werden zu Bomben - beim Draufklicken kann man entscheiden, ob man Elixier einsammeln möchte, oder ob man diese "Bomben-Grabsteine" reaktivieren möchte.
  • Betäubungsfalle: Hält 15 Truppenkapazitäten für 2-3 Sekunden auf. Größere Variante bis zu 30 Truppenkapazitäten.
  • Verbesserbare Sprungfallen.

Fallen Ideen: Burggraben, Blitzableiter, Teergruben, Lochfalle, Gift Sträucher, Lauffeuer, Felswand, Dekorationen (Hunde / Tiere), die die Feinde angreifen, die Fähigkeit, Poison Ivy an Wänden zu befestigen, klebrige Falle, Wein Falle hinzufügen, Elektroschocker, Vortex-, Gefrier / Permafrost, Zittern / Erdbeben.

Graphische Ausbesserungsmöglichkeiten

  • Einen Link zu erschaffen, seine Angriffs- und Verteidigungsvideos bspw. mit Youtube zu teilen.
  • Einen "Zurückspulen"-Button bei Wiederholungen einzuführen.
  • Ein "+"-Zeichen, dass neben den Bauarbeitern erscheint, um zu wissen, wie viel Zeit das jeweilige zu erbauende Gebäude noch benötigt.
  • Wenn man gerade ein Dorf ausspäht, das über "Vergeltung" gefunden wurde, einen “Zurück zum Verteidigungslog”-Button einführen, anstatt nur "Zurück zum Dorf".
  • Füge gewonnene Angriffe/Verteidigungen aus der Liga in die Clanübersicht ein.
  • Clan-/Global-Chat offen lassen, wenn man ein Clan-/Globales Dorf besucht.
  • Doppeltippen aktivieren - z. B.: Kasernen = Trainieren-Bildschirm, Clanburg = Truppenanfrage senden, Zauberfabrik = Zauber brauen
  • Beim Verbesserungsschirm soll hinzugefügt werden, wie viele neue Warteschlangen Plätze hinzu kommen.

  • Ein rotes Ausrufezeichen über einem Gebäude, wenn die Erfüllungen nicht gegeben sind, das jeweilige Gebäude zu verbessern.

  • Pop-up, das alle Spieler daran erinnert, sich mit mit Game Center zu verbinden.
  • Möglichkeit, ein Dorf zu verlinken (zum Besuchen/Einladen etc.) - Die Spielersuche ist immer noch nicht möglich.
  • Verschiebe das Spenden Fenster, damit man die Truppen Anfrage lesen kann.

Sonstige Ideen

  • Push-Benachrichtigung bei einer vollen Clanburg.
  • Erweiterte Optionen beim Einstellen des Sounds, wie z. B. eine niedrig/mittel/hoch Leiste.
  • Eine Belohnung für jeden Levelaufstieg in Form von Juwelen, oder zumindest alle 5/10 Level.
  • Eine Juwelen-Lotterie: Zahle eine bestimmte Anzahl an Juwelen, um möglicherweise mehr Juwelen zu erhalten.
  • Mehr Juwelen-Angebote im Shop.

Ideen, die bereits verwirklicht wurden

  • Juwelenminen/-bohrer
  • Ein Duell-/Challenge-/Simulations-/Kampf-Bereich (Freundschaftsspiele).
  • In der Kaserne bei einer Warteschlange die Reihenfolge bestimmen zu können
  • Möglichkeit, den Schnee zu deaktivieren
  • Zwangspausen-Timer
  • Truppen in Warteschlangen in den Kasernen, wie bspw. in der Zauberfabrik
  • Spendenmenü zeigt bereits Gespendetes
  • Höhere Trophäenangebote als +1
  • Clan-Chat-Filter
  • Armeeübersichts-Knopf
  • Nicht-blitzbare Lager
  • Möglichkeit, Zauber zu ordnen/in eine Warteschlange zu stecken
  • Dunkle Zauberspruchfabrik - werden mit Dunkles Elixir gebaut
  • Die Angriffsreichweite sollte auch während der Verbesserung sichtbar sein
  • Vorschau der Armee in Clankriegen
  • Einmaliges Ändern des Namens
  • Helden-Icons zeigen in Wiederholungen den Status ihrer Fähigkeit
  • Reduzierte Schub-Preise
  • Reduzierte Zeit, die Hindernisse zu entfernen
  • "Schub-für-alle"-Knopf bei Armeegebäuden
  • Besucher können Armeelagerzusammensetzungen einsehen
  • Schub-Pause für Armeegebäude und Helden
  • Truppen-/Helden-Level im Profil ersichtlich
  • Mehr Claneinstellungen
  • Verbesserte Clansuche
  • Clan-Kürzel
  • Erhöhter Liga und Clankriegs-Sieg-Bonus auf allen Bereichen
  • Skelett-/Hexen-bezogene Falle
  • "Zauber fertig" Benachrichtigung
  • Truppen aus Clanburgen und Armeelagern wieder zu entfernen
  • Großzügige Reduzierung der Regenerationszeit der Helden
  • Möglichkeit, Mauern mit Elixier oder Gold verbessern zu können
  • Einen Pause-Button in Wiederholungen hinzuzufügen
  • Wiederholungen zeigen nun, welche Truppen zur Verfügung standen
  • Möglichkeiten, Reihen von Mauern auf einmal zu verbessern
  • Großzügige Reduzierung der Ausbildungszeit der Walküre
  • Vergrößerter Platz in Clan-Nachrichten
  • Clankriegs-Erweitrungen: Alternatives Kriegslayout; Nummerierte Dörfer; Notiz, wer den Clankrieg startete; Entfernen der Kriegs-Clanburgtruppen
  • Clankriege
  • Helden-Auren (Passive Erhöhung der Werte umliegender Truppen)
  • Weitere Clanränge - Vize-Anführer
  • Anzahl der vorhandenen Clanburgtruppen wird über der Clanburg angezeigt
  • Möglichkeit, Hindernisse im Dorfbearbeitungsmodus zu entfernen
  • Ein mehrfach zielendes Gebäude, was einzelne Feinde auf nicht-benachbarten Kacheln angreift
  • 24 Stunden-Sperre für Spieler, die einem Clan beitreten wollen, nachdem sie rausgeworfen wurden
  • "Kampf beenden"-Button kleiner entwerfen / außerhalb des Spielfelds - zu viel "Unfälle"
  • Möglichkeit, Fallen zu verbessern (so wie sie bleiben, wo sie sind und die Werte In-Game zeigen)
  • Abklingzeit für das Herauswerfen ausgehend von Ältesten auf 20 Minuten reduziert
  • Anzeige der Spenden im Clanchat
  • Dorfbearbeitungsmodus - einfacherer Weg, Dörfer umzuorganisieren und zu speichern
  • Wiederholungen teilen verbessert: Knopf hat eine andere Farbe, Kommentarbereich, Beute, Pokale, Kampfergebnis, etc
  • Errungenschaften weiterhin sichtbar lassen, auch wenn sie schon komplett erfüllt sind
  • Info wie viel Prozent der verfügbaren Beute mit den Rathaus-Differenzen In-Game möglich sind
  • Abklingzeit für Älteste, Spieler aus einem Clan herauszuwerfen
  • Hinzufügen von sichtbaren Spielerstatistiken/Profil - wie die Farm-Werte in Hay Day
  • "Stumm schalten"-Knopf im globalen Chat (um die Nachrichten dieses Spielers zu verstecken)
  • Möglichkeit, Wiederholungen innerhalb des Clanchats zu teilen
  • Hinzufügen von den Werten der gewonnenen Angriffe/Verteidigungen (aus den Ligen) in die Rangliste
  • Der Frostzauber wurde direkt durch eine Idee in dem hervorgehobenen Thread "Nächster Zauber" entwickelt
  • Bewegen des 1x, 2x, 4x Knopfes bei Wiederholungen vom Spielfeld in die rechte Ecke
  • Möglichkeit, bestimmte Truppenanverstärkungstypen anzufordern (Benutzerdefinierte Nachricht mit Anforderung)
  • Der Infernoturm wurde durch viele Ideen, die einen Flammenwerfer-Turm enthielten, inspiriert
  • Verringerter Wohnraum für Heiler, lebensfähiger gemacht
  • Markierung, die die Mitte der Spielfeldkacheln anzeigt (markiert das Zentrum der Stadt)
  • Möglichkeit, von einer Kaserne zur anderen zu springen, damit du alle schnell füllen kannst
  • Hinzufügen chinesischer Lokalisierung
  • Angriffslog mit Wiederholungen
  • Erhaltene Truppen zu Spendewerten hinzuzählen
  • Nachricht vom Anführer hinzugefügt
  • Kein Auto-Ende des Kampfes beim Sterben der letzten normalen Truppe, wenn noch Clanburg/Zauber im Inventar vorhanden sind
  • Ballons verursachen einen kleinen Fallschaden beim Abstürzen
  • Möglichkeit, eine Reihe von ausgewählten Mauern zu drehen
  • Mehrere Mauerstücke auf einmal zu bewegen
  • Flächenschaden von Drachen und Magiern
  • Prozentualen Schaden im Verteidigungslog anzeigen
  • Anzeigen der verbleibenden Labor-Verbesserungen, während einer Forschung
  • Luftbomben
  • Nachricht eines vollen Armeelagers
  • Helden
  • Statistik gespendeter Truppen
  • Weiße Umrandung bei Dekorationen, die bei Bewegung dieser gezeigt wird
  • Wiederholungen von Verteidigungen
  • Armeetruppen überleben, auch wenn das Armeelager in einer Verteidigung zerstört wurde
  • Nachricht im Chat, wenn jemand den Clan verlässt/herausgeworfen wird
  • Trophäenlimit für einen Clan einstellen.
  • Bestätigung bei Benutzen von Juwelen nötig
  • Kleine Schilde nach Wartungspausen oder Verbindungsabbrüchen
  • Vieles der Kampf-Balance kommt/kam durch das Feedback der Spieler
  • Gegnersuche-Warteschlange
  • Die gesamte Armeelager-Kapazität wird beim Antippen auf ein Armeelager angezeigt, statt der einzelnen
  • Kasernen-Warteschlangen Information
  • Clansuche
  • Moderation im globalen Chat
  • Trophäen, die bei einer Niederlage verloren werden, werden im Kampf-Bildschirm angezeigt
  • Breiterer Bereich der verfügbaren Pokale bei einem Sieg eines Kampfes
  • Nach-oben-scrollen bei Top-Clans, Top-Spielern, Liga und Mein Clan beim Tippen auf den Tab (wie beim globalen/Clanchat)

Ausgeschlossene Ideen

Häufig nachgefragte

  • Clash (oder andere Spiele von Supercell) über den Computer oder über bspw. Facebook zu spielen
  • Spenden- oder Handelsmöglichkeiten bei Edelsteinen und weiteren Ressourcen zwischen mehreren Spielern
  • Ein Gebäude, das Gold, Elixier und Juwelen in eine gewünschte Ressource umwandeln lässt.
  • Verbesserungen an Bauarbeitern einzufügen (Dadurch entweder mehr Bauarbeiter oder 5% der Zeitabnahme)
  • Spielersuchfunktion
  • Online/Offline-Status bei Spielern einzufügen
  • Ein Datum anzuzeigen, wann der Spieler das letzte Mal online war
  • Den "Melden"-Knopf im Globalen Chat zu entfernen, da dieser oft ungerechtfertigt benutzt würde

Clanideen

  • Weitere Clananforderungen wie: Truppenlevel, Rathauslevel, Labor Level und Spielerlevel
  • Anpassbare Clanflagge
  • Eine Möglichkeit hinzuzufügen, abgelehnten Bewerben eine Nachricht zu schreiben, ähnlich wie Nachrichten, die man beim Rauschmeißen eines Mitglieds schreiben kann
  • Einen separaten Bereich für einen Text, den nur Clanmitglieder sehen können (bspw. für Clanregeln)
  • Anführern und Vize-Anführern im Clan die Möglichkeit geben Nachrichten im Chat zu löschen.
  • Den Clan-Rang im Info-Bildschirm des Clans anzugeben (Anstatt immer bis unter die 200er Marke zu scrollen)
  • Möglichkeit zu verdeutlichen, von wem man in einen Clan eingeladen wurde. Wird im Chat ebenfalls angegeben (XX trat in den Clan ein und wurde von YY eingeladen)
  • Erhöhung der Clangröße (bis zu 100)
  • Separater Älterer und/oder (Vize-)Anführer Chat-Reiter im Clan.

Ideen zu Defensivstrukturen

  • Fähigkeit, die Gebäude zu tarnen (die dann ähnlich des Verborgenen Teslas agieren würden)
  • Den X-Bogen durch normales oder dunkles Elixier für bessere Verteidigungsmöglichkeiten aufladen zu können
  • Verteidigungen stapeln zu können (bspw. Tesla auf anderen Gebäuden zu stapeln, um sie noch mehr zu verstecken)
  • Zweistöckige Mauern einzubauen, sodass auch Schweinereiter erst einmal ein Loch in der Mauer finden müssen und Sprungzauber keine Wirkung hätten
  • Die Radien der X-Bögen auf einmal sehen zu können. Andere Farbe bei den inaktiven X-Bögen
  • Modifizierung der Clanburg wie bei Helden (Burg verteidigt oder nicht)
  • Automatische Truppenanfrage für die Clanburg, wenn eine Verteidigung gewonnen, kein Schild erzeugt und die Clantruppen jedoch aufgebraucht wurden

Andere Gebäude

  • Den Zauber der Magier in einem Labor zu verbessern
  • Nicht nur ein Labor bauen, sondern die Möglichkeit haben, zwei zu bauen, oder in einem Labor zwei Entwicklungen gleichzeitig laufen zu haben
  • Warteschlangen bei zu erbauenden Gebäuden einfügen
  • Truppen weiter spezialisieren/modifizieren in den Punkten Geschwindigkeit, Ausrüstung und Angriff etc.
  • Doppeltippen auf zwei Gebäude, um ihre Positionen zu tauschen (müssen jedoch dieselbe Größe besitzen)
  • Fähigkeit, den Radius der Defensivgebäude auf einmal zu sehen, um die Abdeckung dieser zu überprüfen
  • Sprengstoffhütte bauen, die das Dorf mit Fallen und Bomben versorgt
  • Blitzableiter, der den Blitzzauber absorbiert

Truppen/Kaserne

  • Warteschlangen bestimmter Truppen zu speichern und diese zu wiederholen
  • Eine Warteschlange bei Truppen einzublenden, die nach dem wieder einloggen in das Spiel eingeblendet wird, um den Spieler auf den neusten Stand zu bringen
  • Gesamttrainingszeit über den Kasernen einzublenden
  • Die Gesamtelixierkosten der Truppen in den Armeelagern anzuzeigen
  • 5x oder 10x Button, um eine noch schnellere Truppenausbildung zu ermöglichen
  • Heiler modifizieren, um auch Lufttruppen zu heilen
  • "Troop carrier" (wie ein Trojanisches Pferd), das erst zerstört wird und dann die herauskommenden Truppen angreifen können
  • Sehr viel mehr Helden (ein paar weitere Helden sind nicht ausgeschlossen, aber von JEDER Truppe einen Helden ist ausgeschlossen)
  • Selbsterstelltes Truppenklaster (eigener Slot für eine bestimmte Truppenzusammensetzung)
  • Das Truppenspenden in die Clankriegs-Clanburgen in die Spendenstatistik des Clans einzusetzen

Angriffe

  • Möglichkeit die Gegnersuche nach Ressourcen, Pokalen etc. filtern zu können
  • Überlebende Angreifer einsammeln und sie der eigenen Clanburg, Armeelagern oder einem neuen Gebäude neu hinzufügen
  • Bonus für dein Dorf, wenn der Angreifer dein Dorf überspringt
  • Besseres und offensiveres Angriffs- und Verteidigungslogbuch mit Ressourcen- und Truppenverbrauch
  • Kleinere Truppenmengen auch ins Rathaus einzuschleusen
  • Den Unterpunkt "Vergeltung" im Clan teilen, damit ein Clanmitglied selber Vergeltung ausüben könnte
  • Automatisches Reaktivieren der Fallen (wenn das Schild nach einem Angriff nicht aktiviert wurde)
  • Möglichkeit hinzuzufügen, bei der, bei einem 3-Sterne-Sieg, man die Chance hat, einen Zauber zu gewinnen/stehlen/ersetzen
  • Ein möglicher "Zurück"-Button, der ein versehentliches "Weiter"-klicken wiedergutmachen würde, sollte bei der Angriffssuche mehr kosten, bspw. doppelt so viel, wie "Weiter" kostet
  • Nicht-Auswählen des Zaubers, nachdem ein Zauber gesetzt wurde, um zu verhindern, dass aus Versehen ein doppelter Zauber gesetzt wird; kann vom Spieler erneut ausgewählt werden
  • Nach Benutzung eines Zaubertranks eine kurze Sperre von ca. ein oder zwei Sekunden einzuführen

Grafik

  • Einen weiteren Tab im Chat zu erschaffen, der nur die Truppenanfragen anzeigt
  • Beim „Vergeltung“-Button direkt anzuzeigen, ob derjenige angreifbar ist, oder nicht, ohne jedesmal darauf klicken zu müssen
  • Möglichkeit, verschiedene Angriffe im Angriffs-/Verteidigungslog zu verstecken.
  • Die maximale Beute, die möglich gewesen wäre, in Relation zum tatsächlich Erbeuteten, im Angriffslog erscheinen zu lassen
  • Wenn „Vergeltung“ ausgeübt wurde, das prozentuale Verhältnis von Verlusten und Gewinnen angezeigt zu bekommen
  • Statistik der gewonnenen Angriffe/Verteidigungen zu verbessern, um das Verhältnis zu verdeutlichen. Ein Beispiel: Angriffe: 38/12; Verteidigungen: 3/12
  • Hinzufügen von Komma oder Leerzeichen bei tausenden Stellen an ALLEN Orten: Verbessern-Buttons, Zauber/Truppen-Button, Shop, etc.
  • Einen Zähler einzubauen, der anzeigt, wann der nächste Bauarbeiter frei wird, wenn alle anderen beschäftigt sind
  • Während des Spiels beim iOS-Gerät die Batterieanzeige zu sehen
  • Ein Verbesserungsmenü einzuführen, das alle Gebäude auflistet, die verbessert werden können
  • Möglichkeit, die weißen Puffer-Linien bei Dekorationen/Gebäuden anzuzeigen, ohne diese zu bewegen
  • Einen Liga-Chat zu errichten
  • Möglichkeit, Fallen/Bomben (vielleicht Tesla) im Dorfbearbeitungsmodus zu verstecken, um die Sicht eines Angreifers zu haben

Sonstiges

  • Zurücksetzen oder Neustart bei seinem Dorf
  • Dörfer zu bewerten
  • Wiederholungen trotz einer Wartungspause ansehen zu können - erhöhen von 4 auf 6 oder wenigstens seit dem letzten Login
  • Möglichkeit Dorfanimationen auszuschalten, um Clash of Clans auch für ältere Geräte spielbar zu machen.
  • Bei allen Funktionen eine Bestätigung einzustellen, wenn man etwas mit Juwelen machen möchte
  • Pflanzenforschung bei Hindernissen, um die Chancen zu erhöhen, Juwelen zu erhalten
  • Weitere Ranglisten, die die Level der Rathäuser vergleichen
  • Die Musik beim Spielen zu regulieren, oder eine Hintergrundmusik spielen lassen zu können
  • Push-Nachricht, wenn ein Held sich wieder regeneriert hat
  • Eine Juwelenliste aufzuführen, für welche Zwecke sie benötigt wurden
  • Teilweise Stummschaltung
  • Push-Nachrichten mit spezifischen Sounds
  • Minigames, die die Zeit beim Warten verringern können

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