Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Magier
"Der Magier ist eine furchterregende Erscheinung auf dem Schlachtfeld. Zusammen mit einigen seiner Kollegen kann er gebündelte Vernichtungszauber gegen Ziele am Boden und in der Luft abfeuern!"

Einleitung

  • Der Magier kann viel austeilen, aber wenig einstecken.
  • Der Magier ist eine magische Einheit, welche einen Kapuzenmantel, einen Ledergürtel mit goldener Schnalle und passenden Stiefeln trägt.
  • Bevor der Magier in den Kampf geht, richtet er laut einem Werbespot seine Frisur und macht sich Mut.
  • Der Magier ähnelt einem Bogenschützen; er ist bei Distanzangriffen zu verwenden und kann ebenfalls über Mauern schießen. Des weiteren schießt er Feuerbälle ab, welche hohen Schaden verursachen.
  • Aufgrund seiner relativen Trefferpunktanzahl benötigt er die Unterstützung von anderen Truppen, die den Schaden von Verteidigungsgebäuden auf sich ziehen. Sonst kann er leicht von Verteidigungen vernichtet werden.
  • Magier werden häufig in großen Gruppen für Feuerunterstützung oder als Kraftverstärker verwendet (ähnlich wie die Bogenschützen), aber können auch effektiv in geringerer Zahl, vor allem auf den unteren Ebenen punkten.

Offensiv-Strategie

  • Die Gesundheit des Magiers ist hoch genug, um ein paar Angriffe zu überleben, aber die Verteidigungen können ein erhebliches Problem für ihn darstellen. Aufgrund seiner Unfähigkeit, anhaltendem Feuer stand zu halten, wird der Magier hauptsächlich hinter haltbareren Truppen, wie Riesen, P.E.K.K.A.s, Golems oder vor Heilern gesetzt.
    • Barbaren können als Schutzschild verwendet werden, um Magier zu unterstützen, aber Vorsicht: Magier können von Minenwerfern, Magier- und Bombentürmen aufgrund ihres Flächenschadens trotzdem getroffen werden. Außerdem sollte man zuerst eine kleine Truppe losschicken, um die Fallen zu aktivieren.
  • Um die Magier zu schützen, sind auch Heilungszauber gut zu verwenden.
    • Man kann auch oder zusätzlich einen Frostzauber benutzen.
  • Ihre Fähigkeit, über Mauern hinweg anzugreifen, macht sie sehr nützlich für das Attackieren von der Außenseite der Mauern. Sie eignen sich dazu, aus der Ferne anzugreifen, ohne in die Gefahr eines Flächenschadens durch oben genannte Gebäude zu gelangen.
  • Wenn man Probleme mit den gegnerischen Helden hat, setzt man ein paar Barbaren vor die Helden. Hinter die Barbaren setzt man dann zwei Magier, um den Held zu zerstören.
  • Falls man sich entscheidet, eine Gruppe von Magiern einzusetzen, ist vor allem die Riesenbombe sowie die detonierende Bombe des Bombenturms sehr gefährlich, da diese so großen Schaden machen, dass die Magier mit einem Schlag vernichtet werden.

Defensiv-Strategie

  • Mit dem Update vom 12. März 2013 wurde der Flächenschaden der Magier hinzugefügt, seitdem sind sie sehr effektiv gegen Truppen mit wenig Lebenspunkten (dazu gehören u.a. alle Gruppe-1-Truppen).
  • Minenwerfer sind zwar sehr effektiv gegen Magier, wenn sich diese jedoch in den toten Winkel stellen, sind sie unerreichbar. Deshalb sollte man schauen, dass eine Falle die Magier ausschaltet.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 3 wechselt der Mantel des Magiers von hellblau zu violett. Stiefel und Tunika werden lila gefärbt.
  • Auf Level 4 greift der Magier mit Blitz- anstatt mit Feuerbällen an.
  • Auf Level 5 wechselt sein Mantel in ein Dunkelblau, während Stiefel und Tunika von einer violetten in eine schwärzliche Farbe übergehen.
  • Auf Level 6 werden Mantel und Stiefel weinrot, seine Gürtelschnalle wird orange, seine Augen glühen und er schießt Feuerball-ähnliche Blitze.
  • Auf Level 7 wird sein Mantel dunkler und er schießt lila-orangene kristallähnliche Feuerbälle.
  • Auf Level 8 wird der Streifen am Mantel rosa.
  • Auf Level 9 wird Mantel rosa und der Streifen golden.

Vorlage:Versionsgeschichte

Sonstige Informationen

  • Bei dem Tutorial bekommt man für das erste Kobolddorf fünf Magier geschenkt. Davon kann man sich drei Magier aufsparen, da man die Einheit Magier erst im späteren Verlauf freischalten kann.
  • Es gibt sogar eine Verteidigung mit dem Magier: der Magierturm.
  • Man kann maximal 80 Magier in einem voll ausgebauten Armeelager besitzen. Diese Zahl erhöht sich bei einer maximierten Clanburg. Dann kann man mit insgesamt 92 Magiern angreifen.
  • Mit dem Level 5, Level 6 und Level 7 Mauerbrecher ist der Magier die einzige Einheit im Spiel, die andere ihrer Art mit einem Schlag vernichten kann. Sobald ein Magier einmal Level 5 erreicht, kann er sogar einen Level-8-Magier mit einem Schuss vernichten.

Lesenswerte Blog-Beiträge


Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Dauer Labor-Lvl. Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1 - - - -
2 150.000 Elixier 12 Stunden 3 134 Juwel
3 450.000 Elixier 1 Tag 12 Stunden 4 321 Juwel
4 1.350.000 Elixier 2 Tage 5 383 Juwel
5 2.500.000 Elixier 3 Tage 12 Stunden 6 568 Juwel
6 5.000.000 Elixier 6 Tage 7 876 Juwel
7 7.000.000 Elixier 8 Tage 8 1.123 Juwel
8 9.000.000 Elixier 11 Tage 12 Stunden 9 1.555 Juwel
9 11.000.000 Elixier 14 Tage 10 1.863 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/s Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1 75 Schaden 50 Schaden 75 Trefferpunkt
2 105 Schaden 70 Schaden 90 Trefferpunkt
3 135 Schaden 90 Schaden 108 Trefferpunkt
4 187,5 Schaden 125 Schaden 130 Trefferpunkt
5 255 Schaden 170 Schaden 156 Trefferpunkt
6 277,5 Schaden 185 Schaden 175 Trefferpunkt
7 300 Schaden 200 Schaden 190 Trefferpunkt
8 322,5 Schaden 215 Schaden 210 Trefferpunkt
9 345 Schaden 230 Schaden 230 Trefferpunkt

Videos

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Clash of Clans Magic (Official)

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Clash of Clans Hair (Official TV Commercial)

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Clash of Clans Hype Man (Official TV Commercial)

Bilder


Truppen
Truppen für Elixier BarbarBogenschützeRieseKoboldMauerbrecherBallon
MagierHeilerDracheP.E.K.K.A.Drachenbaby
TunnelgräberElektrodracheYeti (Miniyetis)Drachenreiter
ElektrotitaninWurzelkriegerin
Supertruppen SuperbarbarSuper-BogenschützeSchleichkoboldSuperrieseSuper-Mauerbrecher
RaketenballonSupermagierSuperdracheInfernodracheSuperlakai
SuperwalküreSuperhexe (Knochengigant)Eishund (Eiswelpe)SuperbowlerSupergräber
Event-Truppen EismagierRammbockKürbisbarbarRiesenskelettSkelettfass
El PrimoKönigsgeistWidderreiterin
Truppen für Dunkles Elixier LakaiSchweinereiterWalküreGolem (Mini-Golem)Hexe (Skelett)
Lavahund (Lavawelpe)BowlerEisgolemKopfjägerinWächterlehrling
Helden BarbarenkönigBogenschützen-KöniginGroßer Wächter
Königliche Gladiatorin
Helden-Fähigkeiten Eiserne FaustKönigliche TarnungAura des LebensEwiger Wälzer
Zielsuchender Schild
Heldenausrüstung BarbarenpuppeWutflascheErdbebenstiefelVampierschnurrbart
RiesenhandschuhBogenschützinnen-PuppeUnsichtbarkeitsflascheRiesenpfeilHeilerinnenpuppeFrostpfeil
Ewiger Wälzer (Heldenausrüstung)LebenssteinWutjuwel
Buch der BesserungKönigliches JuwelZielsuchender Schild (Heldenausrüstung)
Schweinereiter-PuppeTempoflasche
Heldentiere L.A.S.S.I.ElektroeuleMächtiger YakEinhornFrosty (Flöckchen)
DiggyGiftechsePhönixGeisterfuchs
Zauber BlitzzauberHeilungszauberWutzauber
SprungzauberFrostzauberKlonzauber
UnsichtbarkeitszauberRückrufzauber
Event-Zauber WeihnachtszauberWeihnachtspräsentGeburtstagsdonner
Dunkle Zauber GiftzauberErdbebenzauberEilzauberSkelettzauber
Fledermaus-ZauberÜberwucherungszauber
Belagerungsmaschinen MauervernichterKampfzeppelinFelsenwerferBelagerungskaserne
KampfholzwerferFlammenschleuderKampfbohrer
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