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Multimörser 8
"Feuert mehrfach Flächenschaden aus der Ferne ab, um die Chance auf Treffer zu erhöhen!"

Einleitung

  • Der Multimörser ist eine Verteidigung in der Bauarbeiterbasis.
  • Der Multimörser ist ähnlich wie der Minenwerfer, jedoch schießt er 4 Salven hintereinander ab und hat eine größere Reichweite.
  • Wie auch der Minenwerfer, hat er einen toten Bereich von 4 Feldern (360°), in welche er nicht zielen kann.

Defensiv-Strategie

  • Der Multimörser ist eine hervorragende Verteidigung zur Abwehr vieler kleiner Bodentruppen wie den Tobenden Barbaren, den Schleichschützen, den Nachthexen aber auch den Bombenwerfern. Platziere den Multimörser nicht am Rand, sodass er seine Reichweite besser ausnutzen und nicht leicht zerstört werden kann.
  • Versuche mit Stoßfallen oder Sprungfallen Truppen wie die Haudraufriesen wegzustoßen damit sie anfällige Bogenschützen oder Barbaren nicht mehr vor dem Multimörser beschützen.
  • Da der Multimörser sehr wichtig gegen viele kleine Truppen ist, aber nur Bodentruppen anvisiert, kann es Sinn machen, ihn bevorzugt mit Luftabwehrgebäuden wie den Krachern oder Luftbomben vor Lufttruppen zu schützen.

Offensiv-Strategie

  • Der Multimörser kann schnell viele Tobende Barbaren, Schleichschützen, Nachthexen und Bombenwerfer ausschalten. Zerstöre ihn entweder schnell oder überlege dir, ob du Truppen mit mehr Trefferpunkten wie den Haudraufriesen nehmen willst.
    • Wenn du doch beispielsweise mit Schleichschützen aufräumen willst, setze diese nicht sofort, sondern erst, wenn der Weg zum Multimörser freigeräumt wurde.
  • Falls du keine Chance hast, den Multimörser zu erreichen, sind auch Lufttruppen eine Überlegung wert.
  • Die Kampfmaschine lässt sich hervorragend als Ablenkung benutzen.
    • Falls du Truppen zur Ablenkung hinter ihn oder Riesen setzt, solltest du aufpassen, dass sie nicht zu nah bei ihnen sind. Der Multimörser übt Flächenschaden aus und würde die Truppen so auch erwischen.

Verbesserungsunterschiede

siehe Multimörser/Designunterschiede

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Multimörser Level 1 bis 5
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
22. Juni 2017 Update
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7

Sonstige Informationen

  • Der Multimörser wird einen Modus für den Minenwerfer im Heimatdorf freischalten, sodass dieser ähnlich wie der Multimörser mehrere Salven abschießt.

Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8
Verfügbare Anzahl 0 0 0 0 1 1 1 1
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP EP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
8 Stunden
5
169
186 Juwel
2
700.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
12 Stunden
5
207
265 Juwel
3
800.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
5
293
500 Juwel
4
1.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
5
415
750 Juwel
5
1.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
5
509
1.000 Juwel
6
1.600.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
6
509
1.000 Juwel
7
2.500.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Tage
7
587
1.250 Juwel
8
3.500.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
5 Tage
8
657
1.500 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Schaden/s Schaden Schaden/Schuss Schaden Trefferpunkte Trefferpunkt
1
20 Schaden
25 Schaden
500 Trefferpunkt
2
22 Schaden
28 Schaden
575 Trefferpunkt
3
24 Schaden
31 Schaden
661 Trefferpunkt
4
27 Schaden
34 Schaden
760 Trefferpunkt
5
29 Schaden
37 Schaden
874 Trefferpunkt
6
32 Schaden
41 Schaden
1.005 Trefferpunkt
7
36 Schaden
45 Schaden
1.156 Trefferpunkt
8
40 Schaden
50 Schaden
1.329 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegatesla
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