Vorlage:Infobox Einheit (Bauarbeiterbasis)
"Beschwört ganz furchtlos Scharen von fliegenden Kreaturen. Im Gegensatz zu ihrer Schwester lässt sie den Rasen dabei heile."
Einleitung
- Die Nachthexe ist eine Truppe aus der Bauarbeiterbasis.
- Im Gegensatz zur Hexe beschwört die Nachthexe keine Skelette sondern Fledermäuse.
- Die Nachthexe wurde mit der Bauarbeiterbasis am 22.05.2017 in das Spiel eingefügt und ist seit dem 27.06.2017 freischaltbar.
- Die beiden Hexen sehen auch ziemlich ähnlich aus, nur hat die Nachthexe eine andere Färbung und einen anderen Stab.
Spezialfähigkeit: Fledermausschwarm
- Die Nachthexe verwandelt sich bei ihrem Tod in einen kleinen Schwarm aus Fledermäusen.
Offensiv-Strategie
- Wenn ausschließlich Nachthexen eingesetzt werden, können die vielen Fledermäuse die Verteidigungen regelrecht überrennen. Die Kampfmaschine kann dabei die Hexen vor Einzelzielverteidigungen schützen, während viele Fledermäuse ihn schützen indem sie Verteidigungen in Reichweite zerstören.
- Setze sie möglichst weit weg vom Dorf, damit die Fledermäuse, während die Hexen noch zum Dorf laufen, bereits etwas Vorarbeit leisten können.
Defensiv-Strategie
- Gegen die Fledermäuse sind der Brutzler und die Luftbomben effektiv. Schütze mit diesen Gebäuden möglichst viele andere Gebäude und die Meisterhütte.
- Stelle deine Minen auf Luftziele, um die Fledermäuse zu schwächen.
- Die Nachthexen werden vermutlich so gesetzt, dass sie erst eine weite Strecke zurücklegen. Platziere Megaminen im Bodenmodus in die Richtung, in der Nachthexen am liebsten eingesetzt werden, damit du möglichst viele von ihnen aus dem Spiel nimmst.
Verbesserungsunterschiede
- Ab Level 1 erscheint die Nachthexe der Hexe aus dem Heimatdorf sehr ähnlich, jedoch ist ihr Haar in einem dunklen Grau gefärbt und ihre Augen leuchten hellblau. Den Kopf ihres Stabes ziert die Figur einer Fledermaus.
- Ab Level 2 wird der Kopf ihres Stabes golden.
Sonstige Informationen
- In Clash Royale wurde die Nachthexe schon vorher eingefügt, allerdings ist sie erst jetzt freischaltbar.
Vorlage:Versionsgeschichte
Ausbaustufen
Level | Sternlabor-Lvl. | Entwicklungskosten | Dauer | Vorzeitige Fertigstellung [1] |
---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - |
2 | 5 | 600.000 | 12 Stunden | 265 |
3 | 6 | 700.000 | 1 Tag | 500 |
4 | 6 | 800.000 | 1 Tag | 500 |
5 | 6 | 900.000 | 1 Tag | 500 |
6 | 6 | 1.000.000 | 2 Tage | 750 |
7 | 6 | 1.100.000 | 2 Tage | 750 |
8 | 6 | 1.200.000 | 2 Tage | 750 |
9 | 6 | 1.300.000 | 3 Tage | 1.000 |
10 | 6 | 1.400.000 | 3 Tage | 1.000 |
11 | 6 | 1.600.000 | 4 Tage | 1.250 |
12 | 6 | 1.800.000 | 4 Tage | 1.250 |
13 | 7 | 2.500.000 | 5 Tage | 1.500 |
14 | 7 | 2.700.000 | 5 Tage | 1.500 |
- ↑ Die Kosten der Juwelen beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Bilder & Videos
Truppen (Bauarbeiterbasis) | |
---|---|
Truppen | Tobender Barbar • Schleichschütze • Haudraufriese • Mutantenlakai • Bombenwerfer • Drachenbaby • Kanonenkarre • Nachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A. • Schweinegleiter • Elektrofeuermagier |
Helden | Kampfmaschine • Kampfschrauber |
Helden-Fähigkeit | Elektrohammer • Expressbombe |
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