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Rathaus-Level-11-Update

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Rathaus-Level-11-Update.jpg

Das Rathaus-Level-11-Update wurde als eines der größten Clash-Updates angekündigt und wurde nach über zwei Wochen voller Ankündigungen veröffentlicht. Das Update wurde am 24. Oktober 2015 auf der ClashCon angekündigt und ab dem 23. November Stück für Stück vorgestellt. Das Update erschien schließlich am 10. Dezember des selben Jahres.

Das Update schaltet die neue Rathaus-Stufe 11 frei und so auch viele Verbesserungen. Darunter neue Level, den Großen Wächter und die Adlerartillerie. Neben einer Reihe von neuen Inhalten, wurde auch das Beutesystem, das Schild-System, der Liga-Bonus und das Verschnaufspausen-System überarbeitet. Daneben gibt es viele kleinere Anpassungen, welche in den Release-Notes erwähnt werden.

Neue InhalteBearbeiten

Neuer Inhalt Bild
Großer Wächter
Großer Wächter.png
Adlerartillerie
Adlerartillerie 2.png

Neue Truppen-LevelBearbeiten

Neuer Truppen-Level Bild
Lakai-Level 7
Lakai 7.png
Hexe-Level 3
Hexe 3.png

Neue Gebäude-LevelBearbeiten

Neuer Gebäude-Level Bild
Rathaus-Level 11
Rathaus 11.png
Magierturm-Level 9
Magierturm 9.png
Labor-Level 9
Labor 9.png
Goldlager-Level 12
Goldlager 12.png
Elixierlager-Level 12
Elixierlager 12.png

Posts vom Entwickler-PultBearbeiten

Es gab drei Beiträge von den Entwicklern, die erklären sollten, wie das neue Schildsystem, der Dorfschutz, die Zwangspausen und die veränderten Liga-Boni, Trophäen-, Beute-Angebote erklären sollten. Dieses Posts verwirrten jedoch viele Spieler und verärgerten diese auch, da sie die Änderungen größtenteils als Nachteil empfanden.

Die drei Entwickler-BeiträgeBearbeiten

Vom Entwickler-Pult: Beute, Liga-Boni und Trophäenangebote

Vom Entwickler-Pult: Beute, Liga-Boni und Trophäenangebote

Hallo Chefs, mal wieder!

Wir sind noch ein letztes Mal dieses Updates hier, um über die letzte der unterstützenden Änderungen bezüglich der Schildsystem-Erneuerung und die Einführung des Dorfschutzes drüberzuschauen.

Vom Entwickler-Pult: Schilde - Teil II: Dorfschutz und Zwangspausen

Vom Entwickler-Pult: Schilde - Teil II: Dorfschutz und Zwangspausen

In unserem letzten Beitrag haben wir den Grundstein für das überarbeitete Schildsystem gelegt. Wir erhöhen den Fokus sowohl bei den Angriffen als auch bei den Verteidigungen indem wir besser den täglichen Zeitplan der Spieler unterstützen.
Vom Entwickler-Pult: Schilde - Teil I: Angriff und Verteidigung

Vom Entwickler-Pult: Schilde - Teil I: Angriff und Verteidigung

Hallo Chefs!

Ein wesentlicher Schwerpunkt im kommenden Update betrifft die Menschen, die jeden Tag Clash of Clans spielen: Schilde. Die Verbesserung des Schildsystems ist eine komplexe und heikle Arbeit, so enthält das kommende Update ein breites Paket von Änderungen, die die Dorfverteidigung gerechter machen sollen, die Spielzeiten flexibler gestalten soll und Angriffe ermutigender gestalten soll.

KritikBearbeiten

Viele Spieler kritisierten bereits zu Beginn der Ankündigungen das neue Schild-System, den Dorfschutz und die überarbeiteten Verschnaufspausen. Viele Spieler waren der Auffassung, dass es durch das Schild-System schwieriger sein wird, an ein Schild zu kommen, als zuvor, wobei das überarbeitete System dafür angedacht war, dass man einfacher ein Schild bekommt. Der Dorfschutz wurde oft als Gelddurckmaschine betitelt, während die Verschnaufspausen nach Veröffentlichung für viele genervte Spieler sorgten, da diese ständig aus dem Spiel geschmissen wurden, auch wenn sie vorher offline waren.

Release-Notes Bearbeiten

Eines der größten Clash-Updates aller Zeiten!

  • Der große Auftritt von Rathaus-Level 11! BUMM!
  • Großer Wächter und die Adlerartillerie: Die stärksten und strategisch wertvollsten Ergänzungen aller Zeiten!
  • Neue Truppenlevel, Verteidigungslevel und Clan-Zauberspenden
  • Du kannst mit Schild jederzeit angreifen, aber sorge dafür, dass dein Rathaus geschützt ist!
  • Sei geschützt, wenn der Schild nicht aktiv ist, und lass dich nicht überrumpeln.
  • Kobolde, die es auf Rathäuser abgesehen haben, größere Ligaboni, mehr Trophäen und so vieles mehr!

Rathaus-Level 11

  • Erlebe das größte, abgefahrenste und schwierigste Level aller Zeiten: Rathaus-Level 11!
  • Der neue Held "Großer Wächter" ab Rathaus-Level 11 kann Armeen unaufhaltsam machen!
  • Die neue Abwehr "Adlerartillerie" ab Rathaus-Level 11 sorgt für ehrfurchtgebietende Zerstörung aus der Entfernung.
  • Mehr Abwehranlagen, mit zusätzlicher Kanone sowie zusätzlichem Bogenschützenturm, Magierturm und X-Bogen!
  • Mit Rathaus-Level 11 neue Level für Lakaien, Hexen, Magiertürme und mehr!

Große Wächter: der neueste Held deiner Armee

  • Nutze mächtige neue Schlachtfeldtaktiken, indem du deine Truppen schützt und mit Schüben stärkst.
  • Der Große Wächter stählt alle nahegelegenen Truppen und macht sie kurzfristig unbesiegbar!
  • Er springt, er fliegt - der Großen Wächter passt in jede Strategie und lässt deine Armee glänzen.

Adlerartillerie: die schlafende Gefahr

  • Diese gewaltige Waffe mit großer Reichweite vernichtet schlecht vorbereitete Angreifer.
  • Ein Hagel explosiver Geschosse macht Kleinholz selbst aus zähen Truppen und zermürbt Feinde in der Nähe der Einschlagsorte.
  • Die Adlerartillerie wird erst aktiviert, wenn eine große Truppenanzahl eingesetzt wurde. Damit sind taktische Schläge und gerissene Angriffe in mehreren Phasen möglich.

Stelle deine Zauber um!

  • Fordere Zauber zur Verstärkung, nicht nur Truppen und das ab Clanburg-Level 4!
  • Gespendete Zauber profitieren von allen Clanvorteilen!
  • Der Frostzauber ist jetzt ab Rathaus-Level 9 verfügbar und hat eine etwas längere Dauer auf niedrigeren Leveln!

Schilde - Flexibel und fairere Verteidigungen

  • Du erhälst keinen Schild mehr, wenn dein Rathaus zerstört wurde - stelle dein Rathaus ins Dorf innere!
  • Du kannst jederzeit angreifen, wenn du einen Schild hast, was die Schilddauer ein wenig verkürzt.
  • Du erhälst einen Schild ab 30% Zerstörung, mehr ab 60% Zerstörung, aber nur, wenn eine große Anzahl an Truppen verwendet wurde.

Dorfschutz - Spiele geschützt vor Angreifern

  • Der Dorfschutzt schützt dich vor Angriffen und lässt dich alle anderen angreifen.
  • Erhalte einen kostenlosen Dorfschutzt, wenn das Schild abläuft und spiele ohne angegriffen zu werden.
  • Höhere Ligen kriegen mehr Dorfschutzt - Titan I und Legenden-Spieler sind 100% ihrer Zeit geschützt!
  • 2 Stunden zusätzlicher Dorfschutz sind jeden Tag im Shop erhätlich.

Angreifen: Mehr Beute und mehr Trophäen

  • Das Rathaus enthält jetzt viel der verfügbaren Beute - zerstöre sie im Kampf für viel Beute!
  • Liga-Boni sind jetzt höher als jemals zuvor, aber sie werden anhand der Zerstörung vergeben.
  • Trophäenangebote werden größer und Trophäenverluste niedriger in höheren Ligen!

Gameplay-Balance

  • Die maximale Angriffsdauer wurde um 30 Sekunden erhöht.
  • Kobolde greifen nun Rathäuser und Clanburgen an und verüben doppelten Schaden.
  • Reaktivierungskosten für alle Fallen wurden massiv reduziert.
  • Reaktivierungskosten für X-Bögen wurden massiv reduziert.
  • Eine große Anzahl an Heiler sind nun weniger effektiv an der selben Einheit.
  • Armeeschübe wurden auf 5 Juwelen für eine Stunde reduziert.
  • Das Suchen von Gegnern auf Rathaus-Level 10 wurde reduziert.
  • Der Vorbereitungstag im Clankrieg wurde auf 23 Stunden reduziert.
  • Truppenschlachten und Wegfindung Al wurden aufgebessert und angepasst.
  • Der verfügbare Beuteprozentsatz wurde auf den Rathaus-Leveln 6-10 leicht angepasst.
  • Dörfer auf einem niedrigeren Rathaus-Level bieten etwas weniger Beute.
  • Die Spielfeldgröße und der Bereich, wo Truppen gesetzt werden können, wurden vergrößert (Hindernisse auf dem Rand werden automatisch verschoben).

Andere Balancen und Verbesserungen

  • Zwei neue Erfolge wurden hinzugefügt: Anti-Artillerie und Sharing is Caring
  • Truppen / Zauber Spende Oberfläche wurde überarbeitet und zeigt nun die vorhandenen Spenden
  • Truppen in Kasernen können nun der Reihe nach, in ähnlicher Weise wie die Zauber der Fabriken, in Warteschlange gestellt werden
  • Der Clankriegs-Knopf zeigt jetzt an, wenn ein Angriff im Krieg beginnt
  • Aktiver Schild oder Dorfschutz können nun manuell abgewiesen werden indem du auf das Symbol drückst
  • Du kannst nun etwas länger offline sein, bevor du angreifbar wirst
  • Ein spezieller Sound ertönt, wenn ein Multiplayerziel nach 10 Sekunden Suche gefunden wurde
  • Eine spezieller Sound spielt, wenn keine Ziele gefunden werden und eine Suche abgebrochen wird
  • Persönliche Zwangspause, Online-Zeitlimit ist auf 4 Stunden reduziert worden
  • Das Limit für Persönliche Zwangspause ist nun erweitert, anstatt wie in manchen Fällen zurückgesetzt
  • Im Mehrspieler-Modus ist es unwahrscheinlicher, Gegner unter deinem Rathaus Level (nur unterhalb der Champion Liga) zu finden

TriviaBearbeiten

  • Rathaus-Level 11 wurde von der Community über ein Jahr immer wieder gefordert und es wurden viele Fan-Bilder dazu erstellt.
  • Nach der ClashCon wurden an der Adlerartillerie und am neuen Rathaus-Level noch viele Änderungen vorgenommen.
  • Viele Fans waren enttäuscht, dass sie nach der ClashCon noch so lange auf das Update warten mussten.

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