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Stoßfalle 6
"Schubst Bodentruppen in eine Richtung deiner Wahl. Hau ruck!"

Einleitung

  • Die Stoßfalle ist eine Variante der Sprungfalle, die ein bestimmtes Gewicht an Truppen zwar nicht ganz vom Feld, aber immerhin einige Felder wegstoßen kann.
  • Die Richtung, in die Truppen geworfen werden, kann dabei festgelegt werden. 4 Richtungen stehen mit einem Winkel von 90° zueinander zur Auswahl.

Offensiv-Strategie

  • Halte nach 2x2-Flächen Ausschau. Dort können sich Stoßfallen verstecken.
    • Versuche Riesen oder andere Schutztruppen so laufen zu lassen, dass sie keine oder möglichst wenig 2x2-Flächen betreten. Ohne sie sind deine anderen Truppen hilflos den Verteidigungen ausgeliefert!
  • Versuche, verdächtige 2x2-Flächen eher mit kleinen Truppen wie Tobenden Barbaren vorher zu überprüfen.

Defensiv-Strategie

  • Platziere Stoßfallen so, dass sie Schutztruppen wie Riesen in eine völlig andere Richtung werfen, sodass dahinterliegende Truppen schutzlos sind.
  • Stoßfallen bilden ein gutes Team mit dem Zerschmetterer. Platziere Stoßfallen so, dass sie Truppen direkt zum Zerschmetterer werfen, sodass dieser kurzen Prozess mit den Ankömmlingen machen kann.
  • Gewinne Zeit für deine Verteidigungen, indem du Stoßfallen in Kombination mit Mauern so platzierst, dass herausgeworfene Truppen erstmal lange außenherum laufen oder gar wieder erst eine Mauerreihe durchbrechen müssen.

Versionsgeschichte:

  • Die Stoßfalle wurde mit dem Update vom 22.05.2017 in das Spiel eingefügt.
  • Mit dem Update vom 27.06.2017 wurde ein neuer Level hinzugefügt: Level 6.

Sonstige Informationen

  • Bei Verschiebung oder Verdrehung zeigt ein kleines Kreuz an, wo geworfene Truppen bei der neuen Ausrichtung landen.

Ausbaustufen

Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6
Verfügbare Anzahl 0 1 2 3 4 4
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Schaden Schaden Reichweite Meisterhütten-Lvl.
1
1.000
-
5 Capacity-troop
3,5 Felder
2
2
3.000
5 Minuten
7 Capacity-troop
3,5 Felder
2
3
10.000
20 Minuten
10 Capacity-troop
3,5 Felder
3
4
20.000
2 Stunden
15 Capacity-troop
3,5 Felder
4
5
40.000
4 Stunden
20 Capacity-troop
3,5 Felder
5
6
60.000
6 Stunden
25 Capacity-troop
3,5 Felder
6

Natürlich kann man die Verbesserung der Stoßfalle (so wie jedes andere Gebäude) durch Gem sofort fertigstellen. Die Kosten der Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung:

Level

samt Kosten

2
Stoßfalle 2

2 Gem

3
Stoßfalle 3

7 Gem

4
Stoßfalle 4

30 Gem

5
Stoßfalle 5

51 Gem

6
Stoßfalle 6

72 Gem


Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturm
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegatesla
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen ElixiersammlerGoldmineElixierlagerGoldlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlabor
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