"Ist es ein Vogel? Ein Flugzeug? Ist eigentlich egal, denn die Suchende Luftmine wird es sowieso vom Himmel holen. Diese Falle fügt einzelnen Lufteinheiten erheblichen Schaden zu."
Die Suchende Luftmine ist zusammen mit der Luftbombe und der Skelettfalle die einzige Falle[1], die Gegner in der Luft treffen kann. Ab einem bestimmten Radius kann sie sich einschalten und das anvisierte Objekt wird verfolgt, bis die Falle es trifft.
Wurde die Suchende Luftmine bei einem Angriff ausgelöst, wird sie automatisch und kostenlos beim nächsten Dorfbesuch reaktivert.
↑Dieses betrifft mehr oder minder auch den Verborgenen Tesla. Dieser ist zwar keine Falle im herkömmlichen Sinne (da er als Veteidigungsgebäude deklariert ist), aber auch ihn bemerkt man erst, wenn sich (fliegende) Truppen in der Nähe befinden.
Defensiv-Tipps[]
Ein guter Ort für die Suchende Luftmine wäre, sie neben einem Verteidigungsgebäude zu platzieren, das selbst auch die Luftziele aussucht. Falls der Feind versucht, nach dem Gebäude starke Flugeinheiten zu spawnen, so setzt die Mine ein, um sich die Truppen vorzunehmen.
Was ebenfalls empfehlenswert wäre, ist die Suchende Luftmine so zu platzieren, dass der Luftfeger diese Truppen zu ihr hinpustet.
Icon-Beschriftung
- Mit diesem Knopf kannst du das Level, den Schaden, den Schadensradius, den Aktivierungsradius, die Ziele und das bevorzugte Ziel der Suchende Luftmine einsehen.
- Drücke diesen Knopf, wenn du deine Suchende Luftmine verbessern willst. Die Verbesserung kannst du starten, wenn du genug Ressourcen und einen freien Bauarbeiter hast. Wenn deine Suchende Luftmine den höchsten Level erreicht hat, siehst du den Knopf nicht mehr.
- Drück diesen Knopf, wenn du die Verbesserung mit beenden willst. Dieser Knopf ist nur während einer Verbesserung sichtbar.
- Wenn du auf diesen Knopf drückst, wird die Verbesserung abgebrochen. Du bekommst 50 % der Kosten erstattet.
Versionsgeschichte[]
Datum
Art
Neu
5. Februar 2013
Einführung von Suchende Luftmine Level 1
17. April 2013
Update
Vierte Suchende Luftmine ab Rathaus-Level 9
17. Juni 2013
Update
Fünfte Suchende Luftmine ab Rathaus-Level 10
6. November 2013
Update
Suchende Luftmine Level 2 und 3
Änderung der Kosten:
Level 1: von 600 auf 15.000
Fallen können nun reaktiviert werden (bislang immer neu kaufen)
5. Dezember 2013
Update
Neue Visualisierung des inaktiven Aussehens:
Nun Rauchwolke (bislang Textblasen)
3. Juli 2014
Update
Neuer Button "Alle reaktivieren" (bislang musste man jede Falle einzeln reaktivieren)
Die Suchende Luftmine verursacht enormen Schaden, schädigt aber nur ein Ziel.
Eine Suchende Luftmine auf Level 1 fügt einem Drachenbaby auf Level 4 soviel Schaden zu, dass das Drachenbaby sofort vernichtet wird.
Drei Suchende Luftminen an einer Stelle zusammenplatziert fügen einem Lavahund soviel Schaden auf einen Schlag zu, dass der Lavahund sich in die Lavawelpen aufspaltet.
Wird eine gegnerische Lufteinheit zerstört, bevor die Suchende Luftmine sie erreichen kann, fliegt sie weiter ziellos in die gleiche Richtung. Entweder hat sie Glück und trifft unterwegs auf eine andere Flugeinheit, oder sie explodiert nach einer gewissen Zeit einfach so.
Ausnahmen bestätigen die Regel: Wird ein Ziel vorher zerstört und es befinden sich noch weitere Lufteinheiten in der Nähe, werden diese anvisiert. Ansonsten trifft oben genannter Effekt ein.