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Tobender Barbar.png
"Warum ist er so wütend, flink und brutal? Vielleicht weil er sein Schwert verloren hat? Niemand traut sich, ihn zu fragen."

Einleitung

  • Der Tobende Barbar ist die Variante des Barbaren für die Bauarbeiter-Basis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
  • Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.

Offensiv-Strategie

  • Der Tobende Barbar ist wie der herkömmliche Barbar des Dorfes zu verwenden. Im Gegensatz zum Barbaren des Heimatdorfes ist er aber eher dafür geeignet, als Schadensmacher verwenden zu werden.
  • Der Tobende Barbar ist daher eine Truppe, die davon profitieren kann, von einer anderen Truppe beschützt zu werden.
  • Es erscheint sinnvoll, den Barbaren zu Beginn an Gebäude, die schnell ausgeschaltet werden müssen, zu setzen, damit er sie mit seiner Tobsucht schneller zerstören kann.
  • Größere Gruppen Tobender Barbaren sind wie normale Barbarengruppen anfällig für Flächenschaden und können Gebäude mit Einzelschaden überrennen.
  • Der Tobende Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäude außerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um das Gebäude dahinter zu zerstören.

Defensiv-Strategie

  • Gruppen Tobender Barbaren sind anfällig für Gebäude mit Flächenschaden.

Verbesserungs-Unterschiede


Sonstige Informationen

  • Im Tutorial wird man dazu gezwungen, die Tobenden Barbaren im Sternlabor auf Level 2 zu verbessern und man muss mit ihnen im Tutorial das 1. Duell bestreiten.

Versionsgeschichte


Spezialfähigkeit: Wut

  • Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Absetzen.
  • Level 2 des Tobenden Barbaren schaltet die Fähigkeit frei. Schaden und Tempo werden in den ersten 4 Sekunden erhöht.
  • Level 8 des Tobenden Barbaren verbessert die Fähigkeit. Schaden und Tempo werden in den ersten 8 Sekunden erhöht.

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Sternlabor-Lvl.
1
-
-
50 Schaden.png
150 Hitpoint.png
-
2
3.500 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
-
50 Schaden.png
150 Hitpoint.png
1
3
6.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
5 Minuten
55 Schaden.png
165 Hitpoint.png
2
4
9.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
15 Minuten
55 Schaden.png
165 Hitpoint.png
2
5
50.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
3 Stunden
61 Schaden.png
182 Hitpoint.png
3
6
100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
6 Stunden
61 Schaden.png
182 Hitpoint.png
3
7
300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
1 Tag
67 Schaden.png
200 Hitpoint.png
4
8
330.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
1 Tag
67 Schaden.png
200 Hitpoint.png
4
9
700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
2 Tage
74 Schaden.png
220 Hitpoint.png
5
10
900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis.png
2 Tage
74 Schaden.png
220 Hitpoint.png
5
Level Verbesserung
1
-
2
Freischaltung von Spezialfähigkeit "Wut"
3
Schaden/s Schaden.png (+5) / Trefferpunkte Hitpoint.png (+15)
4
Truppen/Armeelager Capacity-troop.png (+2)
5
Schaden/s Schaden.png (+6) / Trefferpunkte Hitpoint.png (+17)
6
Truppen/Armeelager Capacity-troop.png (+4)
7
Schaden/s Schaden.png (+6) / Trefferpunkte Hitpoint.png (+18)
8
Verbesserung der Spezialfähigkeit
9
Schaden/s Schaden.png (+7) / Trefferpunkte Hitpoint.png (+20)
10
Truppen/Armeelager Capacity-troop.png (+5)

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexeSkelettballonSuper-P.E.K.K.A.
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
Suchst du die Truppen des Heimatdorfs? Hier findest du noch mehr Artikel.

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