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Erläuterung:
Schaden während Wut fehlt


Tobender Barbar
"Warum ist er so wütend, flink und brutal? Vielleicht weil er sein Schwert verloren hat? Niemand traut sich, ihn zu fragen."

Einleitung

  • Der Tobende Barbar ist die Variante des Barbaren für die Bauarbeiterbasis. Sein Einsatzgebiet deckt sich mit dem des herkömmlichen Barbaren, jedoch besitzt er nach einer Verbesserung die Fähigkeit, nach dem Setzen für eine bestimmte Zeit von einem Wut-Effekt zu profitieren.
  • Der Tobende Barbar ist die erste Truppe, die in der Bauarbeiterkaserne verfügbar ist.

Spezialfähigkeit: Wut

  • Die Fähigkeit Wut verleiht dem Barbaren einen Schub seines Schadens und seines Tempos für eine begrenzte Zeit nach dem Setzen.

Offensiv-Strategie

  • Der Tobende Barbar ist wie der herkömmliche Barbar des Dorfes zu verwenden. Im Gegensatz zum Barbaren des Heimatdorfes ist er aber eher dafür geeignet, Schaden zu verursachen.
  • Der Tobende Barbar ist daher eine Truppe, die davon profitieren kann, von einer anderen Truppe beschützt zu werden.
  • Es erscheint sinnvoll, den Barbaren zu Beginn an Gebäude, die schnell ausgeschaltet werden müssen, zu setzen, damit er sie mit seiner Tobsucht schneller zerstören kann.
  • Größere Gruppen Tobender Barbaren sind wie normale Barbarengruppen anfällig für Flächenschaden und können Gebäude mit Einzelschaden überrennen.
  • Der Tobende Barbar hat kein bevorzugtes Ziel und greift daher immer das Gebäude in unmittelbarer Nähe an. Sind die Gebäude außerhalb der Mauer zu weit entfernt, greift der Barbar die Mauer an, um das Gebäude dahinter zu zerstören.

Defensiv-Strategie

  • Gruppen Tobender Barbaren sind anfällig für Gebäude mit Flächenschaden.

Verbesserungsunterschiede

  • Auf Level 1 hält der Barbar eine Axt in seiner rechten Hand.
  • Ab Level 5 hält er eine zweite in der linken Hand.
  • Ab Level 9 hat er einen Helm mit kleinen Hörnern an den Seiten auf.
  • Ab Level 13 sind die Äxte und die Hornansätze des Helms golden und die Hörner werden größer.

Sonstige Informationen

  • Im Tutorial wird man dazu gezwungen, die Tobenden Barbaren im Sternlabor auf Level 2 zu verbessern und man muss mit ihnen im Tutorial das 1. Duell bestreiten.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
22. Mai 2017
  • Einführung von Tobender Barbar Level 1 bis 10
Siehe auch Update Mai 2017 - Bauarbeiterbasis
27. Juni 2017 Update
  • Tobender Barbar Level 11 und 12
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 6
27. September Wartungspause
  • Tobender Barbar Level 13 und 14
Siehe auch Ankündigung Meisterhütte-Level 7


Ausbaustufen

Level Schaden/s Schaden Trefferpunkte Hitpoint Truppen pro Lager Capacity-troop Spezialfähigkeit Icon Spezialfähigkeit Bauarbeiterbasis
1
50 Schaden
150 Hitpoint
4 Capacity-troop
-
2
50 Schaden
150 Hitpoint
4 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
3
55 Schaden
165 Hitpoint
4 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
4
55 Schaden
165 Hitpoint
6 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
5
61 Schaden
182 Hitpoint
6 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
6
61 Schaden
182 Hitpoint
10 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
7
67 Schaden
200 Hitpoint
10 Capacity-troop
4 Sek., ?? Schaden
8
67 Schaden
200 Hitpoint
10 Capacity-troop
8 Sek., ?? Schaden
9
74 Schaden
220 Hitpoint
10 Capacity-troop
8 Sek., ?? Schaden
10
74 Schaden
220 Hitpoint
15 Capacity-troop
8 Sek., ?? Schaden
11
81 Schaden
242 Hitpoint
15 Capacity-troop
8 Sek., ?? Schaden
12
81 Schaden
242 Hitpoint
15 Capacity-troop
12 Sek., ?? Schaden
13
89 Schaden
266 Hitpoint
15 Capacity-troop
12 Sek., ?? Schaden
14
89 Schaden
266 Hitpoint
20 Capacity-troop
12 Sek., ?? Schaden
Level Sternlabor-Lvl. Entwicklungskosten Icon Elixier Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Vorzeitige
Fertigstellung Gem[1]
1
-
-
-
-
2
1
3.500 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
30 Sekunden
1 Gem
3
2
6.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
5 Minuten
5 Gem
4
2
9.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
15 Minuten
12 Gem
5
3
50.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Stunden
89 Gem
6
3
100.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
6 Stunden
147 Gem
7
4
300.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
8
4
330.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
1 Tag
500 Gem
9
5
700.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
10
5
900.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
2 Tage
750 Gem
11
6
1.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
12
6
1.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
3 Tage
1.000 Gem
13
7
2.000.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
14
7
2.200.000 Icon Elixier Bauarbeiterbasis
4 Tage
1.250 Gem
  1. Die Kosten der Juwelen Gem beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.

Truppen (Bauarbeiterbasis)
Truppen Tobender BarbarSchleichschützeHaudraufrieseMutantenlakaiBombenwerferDrachenbabyKanonenkarreNachthexe (Fledermaus) • Skelettballon (Skelett) • Super-P.E.K.K.A.
Helden Kampfmaschine
Helden-Fähigkeit Elektrohammer
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