Clash of Clans Wiki

Das Dezember-Update 2023 ist da!

Alle Änderungen finden sich in den Update-Notes.

Aufgrund der Größe der letzten Updates wird es noch einige Zeit dauern, bis der neue Inhalt im Wiki aufzufinden ist.

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Wachposten 8

"Beherbergt Verteidigungstruppen. Gegen diese Raufbolde müssen die Feinde erstmal ankommen."


Einleitung

  • Der Wachposten beherbergt Verteidigungstruppen, die Angreifer attackieren.
  • Je nach Level läuft eine bestimmte Anzahl in der Nähe des Wachpostens herum, die ähnlich wie die Helden im Hauptdorf patroullieren und immer wieder eine neue Position innerhalb des Radius ansteuern.
  • Die Truppen verhalten sich wie Clanburgtruppen, aber der Wachposten muss im Gegensatz zur Clanburg nicht manuell befüllt werden, hat eine andere "Lockreichweite" und man kann mit den Truppen nicht angreifen.

Defensiv-Strategie

  • Platziere deinen Wachposten in der Mitte, damit die verteidigenden Truppen innerhalb der Verteidigungsgebäude bleiben. Laufen sie außen herum, sind sie leichte Beute.
  • Die Truppen lenken angreifende Truppen auf sich. Das kann sich eventuell bei der Platzierung von Fallen als nützlich erweisen.
  • Für ein zur Verteidigung eingesetztes Gebäude hat dieses Gebäude kaum Trefferpunkte. Es kann daher nicht verwenden werden, um Schaden von Truppen einzufangen um andere Gebäude zu beschützen.
  • Wenn der Wachposten in der Nähe des Zerschmetterers steht, können dessen Verteidigungstruppen die gegnerischen Truppen in den Radius des Zerschmetterers bringen.

Offensiv-Strategie

  • Beachte, dass Haudraufriesen bevorzugt auf Verteidigungen gehen und die Truppen ignorieren. Sorge dafür, dass auch andere Truppen da sind, um die verteidigenden Truppen zu bekämpfen.
  • Die Truppen des Wachpostens können zwar gezielt weiter nach außen gelockt werden, um sie auszuschalten, aber sie kehren dann wieder in den Bereich um den Wachposten zurück. Überrenne sie mit eigenen Truppen, bevor sie das tun!

Verbesserungsunterschiede

siehe Wachposten/Designunterschiede

Sonstige Informationen

  • Der Wachposten ist zu einigen Teilen mit der Clanburg aus dem Heimatdorf vergleichbar.
  • Die Trefferpunkte dieses Gebäudes steigen bei einer Verbesserung stets um etwa 15%.

Vorlage:Versionsgeschichte Ausbaustufen


Meisterhütten-Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Verfügbare Anzahl 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
Level Kosten Icon Gold Bauarbeiterbasis Dauer Dauer Meisterhütten-Lvl. EP XP Vorzeitige
Fertigstellung Juwel[1]
1
200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Stunden
4
120 XP
108 Juwel
2
240.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
8 Stunden
4
169 XP
186 Juwel
3
280.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
12 Stunden
4
207 XP
265 Juwel
4
320.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
1 Tag
4
293 XP
500 Juwel
5
1.000.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
5
415 XP
750 Juwel
6
1.400.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
2 Tage
6
415 XP
750 Juwel
7
2.300.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
3 Tage
7
509 XP
1.000 Juwel
8
3.200.000 Icon Gold Bauarbeiterbasis
4 Tage
8
587 XP
1.250 Juwel
  1. Die Kosten der Juwelen Juwel beziehen sich auf die sofortige Fertigstellung von Level X auf Level Y nach Start der neuen Verbesserung.
Level Abwehrtruppen (Barb./Schütz.) Truppenlevel Trefferpunkte Trefferpunkt
1
2
2
300 Trefferpunkt
2
2
4
345 Trefferpunkt
3
3
6
397 Trefferpunkt
4
3
8
457 Trefferpunkt
5
4
10
526 Trefferpunkt
6
4
12
605 Trefferpunkt
7
5
14
696 Trefferpunkt
8
5
16
800 Trefferpunkt

Gebäude (Bauarbeiterbasis)
Bauarbeiterbasis MeisterhütteUhrenturmO.T.T.O.s Außenposten (Zappy)
Verteidigung MauerKanoneDoppelkanoneBogenschützenturmVerborgener TeslaKracherZerschmettererWachpostenLuftbombenMultimörserBrutzlerRiesenkanoneMegateslaLavawerferX-Bogen
Fallen StoßfalleSprungfalleMineMegamine
Ressourcen GoldmineElixiersammlerGoldlagerElixierlagerJuwelenmine
Armee BauarbeiterkaserneArmeelagerSternlaborAltar der KampfmaschineVerstärkungslagerHeilende HütteAltar des Kampfschraubers
Sonstiges BauarbeiterbootSchiffO.T.T.O.-HütteElixierkarren
Suchst du die Gebäude des Heimatdorfs oder der Clanstadt? Hier und hier findest du noch mehr Artikel.
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